Android中事件上層的分發(fā)特幔、攔截咨演、處理還是比較好理解的,那么事件是如何從點擊屏幕傳到Activity蚯斯,再有Activity分發(fā)給它自己的View的呢薄风?
這里可能要分為兩層:1、手機點擊屏幕 事件傳回--> Activity拍嵌;2遭赂、Activity如何分發(fā)給子ViewGroup、View?
一横辆、關于屏幕點擊后的流程看圖:
二撇他、屏幕點擊后,事件如何監(jiān)聽狈蚤?如何分發(fā)困肩?
1.1 在深入看底層代碼前我們先要了解幾個知識。
- 1脆侮、屏幕事件有驅動保存在/dev/input/event0文件中
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2锌畸、底層對/dev/input/event0主要使用Epoll+iNotify機制監(jiān)聽
1.2 下圖是SystemServer進程開始IMS后,Native監(jiān)聽到事件后靖避,準備由SystemServer進程發(fā)送到App進程的Activity階段蹋绽。
- 1、SystemServer實例化了InputManagerService實例筋蓖,而上層的IMS實際依賴Native層的IMS來起作用。
- 2退敦、Native層IMS會實例化一個EventHub和InputManager實例粘咖,EventHub主要封裝了Epoll和iNotify機制,用來實現(xiàn)對/dev/input文件進行監(jiān)控
- 3侈百、InputManager構造方法中會實例InputReader和InputDispatcher瓮下,它們分別對事件讀取和分發(fā)
- 4、并且新建兩個線程InputReaderThread和InputDispatcherThread來處理有關讀取事件和分發(fā)事件的事項
- 5钝域、InputReaderThread線程開啟后讽坏,通過epoll_wait阻塞,只到有事件發(fā)生(epoll_ctl)就會繼續(xù)執(zhí)行例证,封裝事件路呜,并將事件存儲在mInboundQueue隊列中。
- 6、InputDispatcherThread線程開啟后胀葱,會去mInboundQueue隊列中取事件漠秋,有就開始分發(fā)
- 7、因為此時IMS處于SystemServer進程抵屿,事件要發(fā)送給Activity(App進程)庆锦。這是跨進程通信。但是他這里不是使用Binder來通信轧葛,而是使用的SocketPair搂抒。
- 8、下圖到了InputTransport.cpp publishMotionEvent()方法中 mChannel -> sendMessage(&msg)就是開始向上層Activity傳遞事件了尿扯。
三求晶、Native底層獲取信息后,如何跨進程通信傳給上層App的Activity姜胖?
3.1 SystemServer進程和App進程建立鏈接用于事件傳遞
- 1誉帅、前面知道ActivityThread調到了handleResumeActivity方法,通過mWM.addView右莱。最終會到ViewRootImpl的setView方法蚜锨。
- 2、setView方法里慢蜓,通過Session通信來到了WMS.addWindow
- 3亚再、WMS.addWindow會調用到WindowState.openInputChannel方法
- 4、WindowState.openInputChannel會通過InputChannel.openInputChannelPair去底層創(chuàng)建兩個SocketPair實例晨抡,一個用于寫氛悬,一個用于讀取。
- 5耘柱、創(chuàng)建好的兩個SocketPair如捅,會同時作用于一塊區(qū)域,一個給Native層用于寫事件调煎,一個會調給上層用于讀事件镜遣。
- 6、到這里就是建立好了SystemServer進程和App進程之間的鏈接士袄,它們可以通信了悲关。
3.2 鏈接建立好后,Native層事件會調給Activity
- 1娄柳、回到ViewRootImp.setView方法寓辱,在建立鏈接后,會實例化一個WindowInputEventReceiver對象赤拒,它將用于接受底層發(fā)送過來的事件秫筏。
- 2诱鞠、WindowInputEventReceiver繼承至InputEventReceiver,InputEventReceiver構造方法中會調用nativeInit跳昼,會對應構建一個NativeInputEventReceiver實例般甲。并將InputChannel和MessageQueue傳入。
- 3鹅颊、NativeInputEventReceiver就類似于Handler機制敷存,在consumeEvents中收到InputDispatcher發(fā)出的事件。將會回調InputEventReceiver.java的dispatchToucheEvent方法
- 4堪伍、然后因為WindowInputEventReceiver是InputEventReceiver子類锚烦,會調用到WindowInputEventReceiver的onInputEvent方法。
- 5帝雇、一路調用最終回到ViewPostimeInputStage的processPointerEvent方法
- 6涮俄、而processPointerEvent方法中會調用View的dispatchPointerEvent方法
- 7、dispatchPointerEvent方法中會調用dispatchTouchEvent方法尸闸,而在ViewRootImpl中mView實際是DecorView彻亲。
- 8、那么就進入到DecorView的dispatchTouchEvent方法吮廉,在該方法中會調用mWindow.getCallback().dispatchTouchEvent方法苞尝。
- 9、而在Activity的attach方法中又mWindow.setCallback(this)宦芦,所以mWindow.getCallback()其實就是Activity對象宙址,Activity也實現(xiàn)了Window.Callback接口。
- 10调卑、到這事件就到了Activity的dispatchTouchEvent來了抡砂,接下來就是應用層,Activity分發(fā)給它的子ViewGroup和子View了恬涧。