開始學(xué)習(xí)python了狞贱。記錄的目的在于看自己能堅持到什么時候刻获,or forever
已經(jīng)學(xué)習(xí)了python幾天,自己在mac和win-pc上都安裝pycharm瞎嬉,但是由于兩個系統(tǒng)的問題(同樣的程序蝎毡,結(jié)果輸出效果不一樣),導(dǎo)致自己走了和多彎路也進程也很慢氧枣。后續(xù)就慢慢積累……………………
# --* coding:utf-8 *--
import pygame,sys
pygame.init()
#創(chuàng)建畫布(填充為白色)并將畫布命名為“沙灘排球”
screen = pygame.display.set_mode([640,480])
screen.fill([255,255,255])
screen_name = pygame.display.set_caption("沙灘排球")
#引入常量沐兵,后續(xù)可以再此修改
x =50
y =50
time_ball =20
#導(dǎo)入照片(beach_ball)
my_ball = pygame.image.load_basic('beach_ball.bmp')#導(dǎo)入照片
#顯示圖片并進行控制
screen.blit(my_ball,[x,y])#照片在screen,位置為(x,y)左上角
pygame.display.flip()#顯示照片
pygame.time.delay(time_ball)#延時便监,也可以導(dǎo)入time后使用time.sleep()
pygame.draw.rect(screen,[255,255,255],[50,50,160,160],0)#白色矩形填充原來球的位置
screen.blit(my_ball,[210,50])#繪制新球(my_ball)
pygame.display.flip()#進行顯示
#程序進行循環(huán)扎谎,發(fā)現(xiàn)也有使用while True:的方式
running =True
while running:
????????for eventin pygame.event.get():? #之前這里總會寫錯
????????????????if event ==quit():
????????????????running =False
pygame.quit()