? ? ? ?上一篇磨嘰了很多,主要用實(shí)例說(shuō)明“UV展不好凸舵,貼圖也畫不好”的簡(jiǎn)單道理。最后總結(jié)的是“UV展開(kāi)的一般規(guī)律”失尖,關(guān)于這個(gè)規(guī)律啊奄,你也不需要一次弄明白,在以后的研究掀潮、學(xué)習(xí)中慢慢體會(huì)菇夸。
【引言】
? ? ? ?上一篇講的UV拆開(kāi)和排列雖然太麻煩,但初學(xué)者也應(yīng)該去做仪吧,你知道什么是麻煩庄新,你才能自己去找快捷的解決辦法。
能否通過(guò)C4D的命令使UV拆分和排列自動(dòng)完成呢薯鼠。這一篇就研究這個(gè)問(wèn)題择诈,介紹三種拆分方法供你參考凡蚜。
第一種方法:拆分線和固定點(diǎn)。
C4D自動(dòng)完成拆分和排列吭从,你必須告訴它兩個(gè)問(wèn)題:一是從什么地方拆開(kāi);二是拆開(kāi)后恶迈,向什么方向展平涩金。
1、場(chǎng)景中建一個(gè)立方體暇仲,按C 轉(zhuǎn)化為多邊形步做。
2、點(diǎn)擊右上角的界面--BP UV EDIT 進(jìn)入U(xiǎn)V編輯模塊奈附。把UV標(biāo)簽丟進(jìn)有窗口全度。很顯然,默認(rèn)的UV斥滤,六個(gè)面共享一個(gè)貼圖将鸵,換句話說(shuō),六個(gè)面的UV是重合的佑颇,如何按照上一篇的“UV拆分規(guī)律”自動(dòng)拆開(kāi)呢顶掉。首先,你想它是一個(gè)箱子挑胸,如何把它裁開(kāi)痒筒,向底面的“桌面”鋪平呢?有幾條邊必須裁開(kāi)茬贵。
3簿透、按照上面所說(shuō),選擇邊模式解藻,按SHIFT老充,選擇如下的邊。(就是要把選中的邊進(jìn)行裁開(kāi))
4舆逃、 點(diǎn)擊上面的菜單--選擇幾何體---設(shè)置選擇集---命名為“裁開(kāi)”:邊選擇集蚂维。
5、把模型轉(zhuǎn)到底部路狮,選擇點(diǎn)模式虫啥,選中四個(gè)點(diǎn),同理奄妨,建立點(diǎn)選擇集:固定點(diǎn)涂籽。
6、點(diǎn)擊視圖窗口---菜單---攝像機(jī)--底視圖砸抛。點(diǎn)選“UV多邊形”按扭评雌。選擇右下角投射面板树枫,點(diǎn)擊--前沿。
告訴C4D 按照底視圖方向以平面展開(kāi)景东。沒(méi)反應(yīng)是吧砂轻?別著急!
7斤吐、點(diǎn)擊松弛UV面板搔涝,勾選如下,把點(diǎn)選擇集和邊選擇集拖進(jìn)去和措。告訴C4D:底邊的四個(gè)點(diǎn)固定庄呈,延邊選擇集裁開(kāi)。
8派阱、點(diǎn)擊應(yīng)用诬留。(LSCM和ABF是兩種松弛的算法,用默認(rèn)即可贫母,不行再換另一個(gè)試試)文兑,六個(gè)面全部展開(kāi)。但是颁独,超出UV貼圖大小彩届。
9、趁著UV都選中誓酒,點(diǎn)擊“命令”面板樟蠕,選擇“匹配畫布”命令。UV自動(dòng)地展開(kāi)靠柑,沒(méi)有浪費(fèi)罢纭!
10歼冰、模型是正方形靡狞,但是UV變形了,所以按 右鍵隔嫡,選擇“自由縮放”甸怕,然后,按E 調(diào)整好位置腮恩。
11梢杭、點(diǎn)選面選擇,進(jìn)行逐個(gè)面檢查秸滴。OK!
第二種方法:隱藏法
1武契、首先建立一個(gè)模型。一個(gè)分段為2平面,按C咒唆。
2届垫、用切刀,把對(duì)角切開(kāi)全释。
3装处、選中中間點(diǎn),倒角浸船。
4符衔、選中中見(jiàn)面,按CTRL延Y軸向上拉糟袁。
5、添加一個(gè)細(xì)分曲面對(duì)象躺盛。然后项戴,按右鍵“把當(dāng)前狀態(tài)轉(zhuǎn)對(duì)象”。
6槽惫、轉(zhuǎn)入U(xiǎn)V EDIT 周叮,把UV標(biāo)簽拖進(jìn)右側(cè)窗口。整個(gè)UV全部重合在一起了界斜。
7仿耽、分析這個(gè)模型復(fù)雜,分為三塊進(jìn)行各薇。
首先项贺,按UL圈選一圈面。然后反復(fù)按UY加選如下峭判。
8开缎、其次按UI反選。然后點(diǎn)擊菜單“選擇幾何體”--隱藏選擇命令林螃。
9奕删、點(diǎn)擊菜單---攝像機(jī)--頂視圖。
10疗认、點(diǎn)擊右下角的“投射”面板--前沿展開(kāi)完残。(這里的投射方式,實(shí)際上是展開(kāi)的方法)
11横漏、按E,把它從UVs中拖出來(lái)谨设,放到一邊。
12绊茧、同理铝宵,利用“選擇幾何體”命令,把上下兩塊隱藏,保留中間模型鹏秋。
(自己嘗試做一做)
13尊蚁、然后,同理侣夷,把模型轉(zhuǎn)為頂視圖横朋,選擇“投射”面板,前沿展開(kāi)百拓。
14琴锭、在右側(cè)窗口,按9衙传,轉(zhuǎn)化實(shí)時(shí)選擇模式决帖,選擇如下。如何把這些“鏈接”在一起UV選中呢蓖捶?
按UW鍵地回。
15、把這個(gè)全部選中的UV俊鱼,按E刻像,移到一邊去。
16并闲、通過(guò)上述方法细睡,場(chǎng)景中保留模型上部,轉(zhuǎn)頂視圖帝火。
17溜徙、同理,展開(kāi)犀填。
18萌京、菜單--“選擇幾何體”-全部顯示。模型全部顯示出來(lái)宏浩,UV也跟著顯示出來(lái)卫病。
19仆葡、調(diào)整UV的布局箱残,按E 把模型頂部UV放在中間研乒。
20、然后佳窑,把模型的中間部分UV 按照順序制恍。可以按T神凑,縮放調(diào)整大小净神,UV之間不要重合何吝。
21、同理鹃唯,然后....
22爱榕、按0鍵,選擇框選全部UV坡慌。點(diǎn)擊命令面板--匹配畫布黔酥。完成。
第三種方法:剝皮法:
這個(gè)方法是C4DR16提供的工具 :UVPeeler UV剝皮器洪橘,這個(gè)UV拆分工具非常適合拆分管狀的模型跪者。
1、先建立一個(gè)模型熄求。在頂視圖渣玲,用貝茲建兩條曲線。
2弟晚、在透視圖柜蜈,建立一個(gè)多邊形曲線,添加一個(gè)掃描對(duì)象指巡。選擇所有曲線,優(yōu)化一下隶垮,點(diǎn)差值為統(tǒng)一藻雪,數(shù)量為7.
3、形成的多邊形如下狸吞,按右鍵“當(dāng)前狀態(tài)轉(zhuǎn)對(duì)象”勉耀。
4、轉(zhuǎn)入BP UVEDIT界面蹋偏。把UV標(biāo)簽拖入有窗口便斥。發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)自動(dòng)展開(kāi)的不錯(cuò)啊。
(這是因?yàn)镹URBS建模方式威始,UV排列非常整齊枢纠。真正的NURBS曲面模型是不需要UV展開(kāi)的,因?yàn)樗旧碛玫木褪荱VW坐標(biāo)系統(tǒng))
5黎棠、點(diǎn)擊 SHIFT+C 出現(xiàn)命令窗口晋渺。輸入U(xiǎn)V ,發(fā)現(xiàn)UV剝皮器,把這個(gè)命令拖出到上邊脓斩。(由于沒(méi)有保存木西,下次再用,圖標(biāo)就沒(méi)了)
6随静、選擇邊模式八千,按U_L選擇一條邊吗讶。(告訴剝皮器,將延這個(gè)方向拆開(kāi))
7恋捆、點(diǎn)擊應(yīng)用照皆。這個(gè)工具真的好用。
8鸠信、UV貼圖區(qū)域纵寝,左上角坐標(biāo)為0,0星立,右下角為1爽茴,1 ,水平為U方向绰垂,向下為V方向室奏。這個(gè)工具都是中文的,自己試一試劲装。例如胧沫,把U一致調(diào)整為100%。
9占业、它還有個(gè)功能就是分段拆分绒怨。如下選擇邊。
10谦疾、點(diǎn)擊應(yīng)用(它是一個(gè)獨(dú)立的工具喲)
11南蹂、模型被拆分為三段。
12念恍、分別選中六剥,看一看。
13峰伙、按照方向疗疟,對(duì)拆開(kāi)的UV按照順序擺放。
【后記】
1瞳氓、周末又完成了兩篇策彤,膀子酸酸的,不寫了匣摘。春天來(lái)了锅锨,萬(wàn)物"發(fā)于陳",天地整個(gè)氣勢(shì)是生發(fā)的恋沃,不要“憋屈”自己必搞,到樹(shù)林子里聞聞泥土的味道,觀察一下樹(shù)木的枝條的綠芽囊咏,享受一下生活恕洲,這是最重要的塔橡,工作是次要的。
2霜第、 拆分UV的方法有多種多樣葛家,可以結(jié)合使用,多多練習(xí)泌类。復(fù)雜的模型癞谒,例如動(dòng)物模型,可以刃榨,首先刪掉一半(用對(duì)稱對(duì)象復(fù)原)弹砚,拆分一面UV即可。對(duì)于獨(dú)立的腿部枢希、上臂可以利用隱藏的方式桌吃,逐一拆開(kāi)。最后苞轿,按照你認(rèn)為能識(shí)別的順序進(jìn)行排列茅诱。總之搬卒,必須自己動(dòng)手去做瑟俭,不能靠看書(shū)和聽(tīng)講,要明白“在岸上是學(xué)不會(huì)游泳”的道理契邀。
3摆寄、趁著自己還對(duì)UV感興趣,下一篇研究一下UV EDIT的面板和命令蹂安。