電子競技運動有兩個基本特征:電子辫狼、競技
“電子”是其方式和手段,指這項運動是借助信息技術(shù)為核心的各種軟硬件以及由其營造的環(huán)境來進(jìn)行惩淳,這類似于傳統(tǒng)體育項目中的器材和場地册倒。在電子競技運動中,“器材”依賴信息技術(shù)來實現(xiàn)商源,這也是電子競技與傳統(tǒng)體育運動的不同之處车份。
“競技”指的是體育的本質(zhì)特性,即對抗牡彻。作為一個體育項目扫沼,對抗是最基本的特征。電子競技運動有多種分類和項目,但核心一定是對抗充甚、比賽以政。
從以上的理解我們來闡述電子競技運動的概念:電子競技運動是以電競游戲為基礎(chǔ)霸褒,信息技術(shù)為核心的軟硬件設(shè)備為器械”伴找、在信息技術(shù)營造的虛擬環(huán)境中,在統(tǒng)一的競賽規(guī)則废菱、以及在規(guī)則保障下公平進(jìn)行的對抗性電競游戲比賽技矮,電子競技正在成為一種全新的體育運動。
有一些人認(rèn)為電競就是玩游戲就去否定電競殊轴,我們現(xiàn)在雖然不能參與他們衰倦,但我們要尊重他們。