相比 7 月和 8 月份企,全球媒體關(guān)于《Pokemon Go》的報(bào)道已經(jīng)有了明顯減少,而《Pokemon Go》在蘋果發(fā)布會(huì)亮相之后雖然再一次掀起了輿論熱嘲巡莹,但是討論的焦點(diǎn)也僅僅局限于與蘋果的合作上司志,沒多久這個(gè)話題就歸于平淡。此前有報(bào)道稱《Pokemon Go》的全球活躍用戶正在加速下滑降宅,最近來自市場研究公司Slice Intelligence的調(diào)查稱《Pokemon Go》在美國的付費(fèi)玩家跌幅更為驚人骂远。
到目前為止,Niantic 公布的《Pokemon Go》下載量已經(jīng)超過了 5 億次腰根,從表面上看確實(shí)是一個(gè)非常龐大的數(shù)字激才,不過有相當(dāng)一部分是游戲剛發(fā)布兩個(gè)月快速積累的下載量,而研究公司Slice Intelligence的研究報(bào)告指出额嘿,相比 7 月 15 日瘸恼,現(xiàn)在的《Pokemon Go》在美國擁有的付費(fèi)玩家已經(jīng)不足原來的 2 成。
美國的移動(dòng)游戲付費(fèi)用戶一直以來都保持著一個(gè)比較穩(wěn)定的水平岩睁,當(dāng)《Pokemon Go》推出之后钞脂,這個(gè)所謂的“平靜”就被打破了揣云,就是因?yàn)椤禤okemon Go》捕儒,全美的移動(dòng)游戲付費(fèi)用戶增加了整整一倍,相應(yīng)的美國移動(dòng)市場總收入也有了大幅提升,光是《Pokemon Go》帶來的收入就占到了全美移動(dòng)游戲市場總收入的近 3 成刘莹。
可是好景不長阎毅,這樣的盛況維持幾周后就開始走下坡路,據(jù)統(tǒng)計(jì)点弯,在《Pokemon Go》中付費(fèi)的美國玩家有 1/4扇调,雖然現(xiàn)在付費(fèi)玩家數(shù)量還在減少,但是依舊能夠給Niantic帶來可觀的收入抢肛。盡管下滑現(xiàn)象嚴(yán)重狼钮,但這并不影響該游戲在應(yīng)用內(nèi)購買市場的霸主地位。在今年8月捡絮,Pokemon GO占據(jù)了整個(gè)移動(dòng)游戲行業(yè)28.4%的內(nèi)置收入熬芜,而排名第二的Candy Crush Saga僅為4.5%。