? ? ? ? 自從室友下載了王者榮耀以后摔笤,她的朋友圈動態(tài)就是這樣的:
? ? ? ? 最近幾年,手游非常流行垦写。尤其是這兩年吕世,《陰陽師》《王者榮耀》這些游戲,都快成了部分人的精神支柱了梯投。以此衍生的電競命辖、直播、代練行業(yè)也是風光無限分蓖。最近尔艇,為保障未成年人健康成長,騰訊經(jīng)過將近一個月的調(diào)試和內(nèi)測后么鹤,宣布從7月4日起以《王者榮耀》為試點终娃,率先推出健康游戲防沉迷系統(tǒng)的“三板斧”,對未成年人的游戲時間作出限制:12歲以下每天限玩一小時午磁。這一消息再度將《王者榮耀》推上了話題的風口浪尖尝抖。
? ? ? ? 第三方數(shù)據(jù)分析機構talkingData統(tǒng)計的數(shù)據(jù)顯示,王者榮耀的用戶群中迅皇,大學生占21.8%昧辽,中小學生占2.7%;上班族占68.7%登颓〗淋瘢《王者榮耀》在大學生中到底有多流行?就我個人體驗,我周圍同學朋友都在玩咕痛,除了我痢甘。以我在游戲中的智商,也就只能玩玩《開心消消樂》了茉贡。
? ? ? ? 我還經(jīng)常在微博上看到這類的吐槽:男朋友不愿意帶我玩《王者榮耀》塞栅,我該不該跟他分手;男朋友帶別的女生玩《王者榮耀》腔丧,我該不該分手……《王者榮耀》都快成情侶感情的試金石了放椰。那么,大學生如此癡迷于《王者榮耀》究竟是一種怎樣的心態(tài)愉粤?
? ? ? ? 首先砾医,大學空閑時間太多是一個非常重要的原因。像我們大四最后一學期衣厘,除了畢業(yè)設計基本上沒啥事如蚜。這段時間也是女大學生們扎堆玩《王者榮耀》的關鍵時期。有一句話叫做“小學生不可怕影暴,可怕的是女大學生”错邦,室友剛開始玩的時候沒少跟男朋友鬧矛盾,互相嫌棄對方坑坤检。
? ? ? ? ? 其次兴猩,我覺得可能游戲會給他們一種滿足感吧。就像最開始的《夢幻西游》早歇,然后Dota、LOL這些讨勤,也是吸引了大批的學生箭跳。而現(xiàn)在的手游讓他們玩游戲更加方便。 馬斯洛需求層次理論認為我們有自我實現(xiàn)的需求:也就是說我們想讓自己的能力得到體現(xiàn)潭千,而現(xiàn)實中這個體現(xiàn)太難谱姓,也需要很長的時間,但是游戲中不同刨晴,短短幾十分鐘就能把你的能力體現(xiàn)出來屉来,所以我們渴望有優(yōu)越的表現(xiàn)”否《王者榮耀》的段位茄靠,很大程度上給了大家這種成就感。
? ? ? ? 但是我發(fā)現(xiàn)蝶桶,只要進入游戲世界慨绳,不管是Dota 、LoL還是王者榮耀,大家的脾氣都會變得非常暴躁脐雪,心態(tài)爆炸厌小。比如對面的確打的很好,配合的很好战秋,你發(fā)現(xiàn)和對面實力有差距璧亚;又比如說,你的隊友仿佛連按鍵也不會按脂信,大招全部落空涨岁,坦克不懂開團,射手法師不會站位什么的吉嚣。你被坑梢薪,就會想繼續(xù)打,打的越來越急躁尝哆。即便是現(xiàn)實生活中相親相愛的情侶秉撇,進入游戲也會不由自主的暴躁、互相埋怨秋泄,甚至爆發(fā)爭吵琐馆,導致分手。
? ? ? ? 所以恒序,適度的游戲有益于身心健康瘦麸。我們還是要把更多的精力用在學習專業(yè)知識上,畢竟大學四年轉(zhuǎn)瞬即逝歧胁。