1.FMDB線程安全的實現(xiàn)
應(yīng)用中不可在多個線程中共同使用一個FMDatabase對象操作數(shù)據(jù)庫揪垄,這樣會引起數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)混亂焦辅。如果要實現(xiàn)多線程轻局,就需要使用FMDatabaseQueue。
FMDatabaseQueue *queue = [[FMDatabaseQueue alloc] initWithPath:[self getDatabasePath]];
用FMDatabaseQueue來創(chuàng)建隊列成翩,所有的操作都在block中執(zhí)行氮惯。
//插入數(shù)據(jù)
? ? [queue inDatabase:^(FMDatabase *database) {
? ? ? ? //寫入數(shù)據(jù)
? ? ? ? sql = @"insert into Test (name,image) values (?,?)";
? ? ? ? [database executeUpdate:sql,@"張三",data];
? ? }];
實現(xiàn)原理:在應(yīng)用中只有一個FMDatabaseQueue實例叮雳,所有的任務(wù)都使用這一個共同的實例想暗。FMDatabaseQueue其實是創(chuàng)建了一個gcd串行隊列,放入隊列中的block都串行執(zhí)行帘不,這就保證了同一時間隊列中只執(zhí)行一個操作说莫,避免數(shù)據(jù)的混亂。
2.事務(wù)的概念
如果要保證多個操作同時成功或同時失敗寞焙,可以把多個操作放到事務(wù)里储狭。
[queue inTransaction:^(FMDatabase *db,BOOL*rollback) {
?[db executeUpdate:@"INSERT INTO myTable VALUES (?)", [NSNumbernumberWithInt:1]];
?[db executeUpdate:@"INSERT INTO myTable VALUES (?)", [NSNumbernumberWithInt:2]];?
?[db executeUpdate:@"INSERT INTO myTable VALUES (?)", [NSNumbernumberWithInt:3]];
if(whoopsSomethingWrongHappened) { *rollback =YES;return;如果發(fā)生錯誤就進行回滾,把之前已經(jīng)執(zhí)行的任務(wù)都取消}// ...
[db executeUpdate:@"INSERT INTO myTable VALUES (?)", [NSNumbernumberWithInt:4]];}];
3.coredata多線程
1.初始化moc(托管對象上下文捣郊,NSManagedObjectContext)的時候可以指定并發(fā)隊列辽狈。
NSPrivateQueueConcurrencyType 私有并發(fā)隊列類型,操作在子線程完成呛牲。
NSMainQueueConcurrencyType 主并發(fā)隊列類型稻艰,涉及到UI相關(guān)操作應(yīng)該使用這個隊列。
2.調(diào)用方式侈净,不能直接在不同的線程里使用同一個moc,會造成數(shù)據(jù)混亂:
- (void)performBlock:(void(^)())block 異步執(zhí)行的block僧凤,調(diào)用之后會立刻返回畜侦。
- (void)performBlockAndWait:(void(^)())block 同步執(zhí)行的block,調(diào)用之后會等待這個任務(wù)完成躯保,才會繼續(xù)向下執(zhí)行旋膳。
比如說,在多線程的環(huán)境下執(zhí)行MOC的save方法途事,就是將save方法放在MOC的block體中異步執(zhí)行验懊,其他方法的調(diào)用也是一樣的。
[context performBlock:^{
? ? [context save:nil];異步執(zhí)行save
}];??:這種方法和我們之前做線程切換的方式是不一樣的尸变,不能自己開一個子線程然后到子線程里面去執(zhí)行moc义图,應(yīng)該是調(diào)用moc自身綁定的隊列,把操作放到block里去執(zhí)行召烂。
iOS5之前使用多個moc:可能有多個MOC關(guān)聯(lián)在同一個PSC上碱工,當(dāng)一個MOC發(fā)生改變并持久化到本地時,系統(tǒng)并不會將其他MOC緩存在內(nèi)存中的NSManagedObject對象改變奏夫。所以這就需要我們在MOC發(fā)生改變時怕篷,將其他MOC數(shù)據(jù)更新。
多個moc關(guān)聯(lián)同一個psc酗昼,在通知中心注冊NSNotification廊谓。
// 創(chuàng)建主隊列MOC,用于執(zhí)行UI操作NSManagedObjectContext*mainMOC = [[NSManagedObjectContextalloc] initWithConcurrencyType:NSMainQueueConcurrencyType]; mainMOC.persistentStoreCoordinator = PSC;
// 創(chuàng)建私有隊列MOC麻削,用于執(zhí)行其他耗時操作NSManagedObjectContext*backgroundMOC = [[NSManagedObjectContextalloc] initWithConcurrencyType:NSPrivateQueueConcurrencyType]; backgroundMOC.persistentStoreCoordinator = PSC;
// 通過監(jiān)聽NSManagedObjectContextDidSaveNotification通知蒸痹,來獲取所有MOC的改變消息 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(contextChanged:) name:NSManagedObjectContextDidSaveNotification object:nil]; ?
// MOC改變后的通知回調(diào)
- (void)contextChanged:(NSNotification *)noti {
NSManagedObjectContext *MOC = noti.object;
[MOC performBlock:^{ // 直接調(diào)用系統(tǒng)提供的同步API春弥,系統(tǒng)內(nèi)部會完成同步的實現(xiàn)細節(jié)。 [MOC mergeChangesFromContextDidSaveNotification:noti]; }];}
iOS5之前的數(shù)據(jù)同步:
簡單數(shù)據(jù)沖突电抚,一個moc數(shù)據(jù)發(fā)生改變惕稻,提交存儲區(qū),其他moc并沒有對這個改變的數(shù)據(jù)進行更新蝙叛。
有三種通知方式:
NSManagedObjectContextWillSaveNotification
NSManagedObjectContextDidSaveNotification
NSManagedObjectContextObjectsDidChangeNotification
監(jiān)聽到通知以后調(diào)用同步api俺祠,mergeChangesFromContextDidSaveNotification:noti
復(fù)雜數(shù)據(jù)同步:一個moc對本地數(shù)據(jù)的存儲做出了改變,另一個moc也對相同的數(shù)據(jù)存儲做了改變借帘,這樣在save的時候就產(chǎn)生了數(shù)據(jù)沖突蜘渣。
這種情況下可以設(shè)置moc的mergePolicy屬性來指定解決沖突的具體方案。一共有五種屬性值肺然。
NSErrorMergePolicy: 默認值蔫缸,當(dāng)出現(xiàn)合并沖突時,返回一個NSError對象來描述錯誤际起,而MOC和持久化存儲區(qū)不發(fā)生改變拾碌。
NSMergeByPropertyStoreTrumpMergePolicy:? 以本地存儲為準(zhǔn),使用本地存儲來覆蓋沖突部分街望。
NSMergeByPropertyObjectTrumpMergePolicy:? 以MOC的為準(zhǔn)校翔,使用MOC來覆蓋本地存儲的沖突部分。
NSOverwriteMergePolicy:? 以MOC為準(zhǔn)灾前,用MOC的所有NSManagedObject對象覆蓋本地存儲的對應(yīng)對象防症。
NSRollbackMergePolicy:? ? 以本地存儲為準(zhǔn),MOC所有的NSManagedObject對象被本地存儲的對應(yīng)對象所覆蓋哎甲。
iOS5之后使用多個moc:
關(guān)聯(lián)了PSC的MOC是parentMOC蔫敲,parentMOC執(zhí)行save操作時真正將數(shù)據(jù)寫入了本地數(shù)據(jù)庫。每一個parentMOC都可以有多個childMOC炭玫,但是childMOC并不會關(guān)聯(lián)parentMOC奈嘿,childMOC執(zhí)行save操作的時候并不會真正把數(shù)據(jù)寫入數(shù)據(jù)庫,而是會通知他的parentMOC自己發(fā)生了改變吞加,由parentMOC完成寫入數(shù)據(jù)庫的任務(wù)指么。
// 創(chuàng)建PSC實例對象,還是用上面Demo的實例化代碼
? ? NSPersistentStoreCoordinator *PSC = self.persistentStoreCoordinator;
// 創(chuàng)建主隊列MOC榴鼎,用于執(zhí)行UI操作 NSManagedObjectContext *mainMOC = [[NSManagedObjectContext alloc] initWithConcurrencyType:NSMainQueueConcurrencyType]; mainMOC.persistentStoreCoordinator = PSC; ?
// 創(chuàng)建私有隊列MOC伯诬,用于執(zhí)行其他耗時操作,backgroundMOC并不需要設(shè)置PSC NSManagedObjectContext *backgroundMOC = [[NSManagedObjectContext alloc] initWithConcurrencyType:NSPrivateQueueConcurrencyType]; backgroundMOC.parentContext = mainMOC;?
[backgroundMOC performBlock:^{
[backgroundMOC save:nil];
[mainMOC performBlock:^{
[mainMOC save:nil];//私有隊列調(diào)用了save方法之后巫财,主隊列也要調(diào)用save方法盗似,這樣才能實現(xiàn)本地數(shù)據(jù)持久化。
}]; }]; } ?