2014年罩驻,于我個(gè)人而言是意義非凡的一年。這一年循帐,我公司代理的第一本書(shū)成功眾籌出版框仔,我和朋友們創(chuàng)辦的游戲大會(huì)迎來(lái)首次爆發(fā)式增長(zhǎng)。在這一年里拄养,我大多數(shù)時(shí)間里都要以雙重身份示人:某公司的負(fù)責(zé)人离斩,非盈利聚會(huì)的組織者(且同是桌面游戲行業(yè))。實(shí)話(huà)講瘪匿,這樣的身份不但會(huì)讓旁人誤解跛梗,對(duì)于我自己而言也常常感到無(wú)所適從,但經(jīng)過(guò)接近一年的時(shí)間棋弥,我很慶幸地發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)在之間找到了平衡點(diǎn)核偿。
事實(shí)上,商業(yè)與非商業(yè)本身并不矛盾顽染,兩種方式不但可以互融互通漾岳,更可以互相促進(jìn)彼此的發(fā)展。其關(guān)鍵就在于你做事的目的是什么粉寞?目的尼荆,決定了你的行事方式。
商業(yè)
熟悉我的人知道唧垦,我從接觸桌面角色扮演游戲(TRPG)至今已經(jīng)約莫15年了耀找,我成立了自己的公司并且在過(guò)去幾年里堅(jiān)持走出版(和TRPG相關(guān)的圖書(shū))的路線(xiàn)。這是一個(gè)非常傳統(tǒng)且直接的商業(yè)行為业崖,我不但“背叛”了過(guò)往圈內(nèi)熟知的同好翻譯分享的模式野芒,更打破了人們習(xí)慣的出版物定價(jià)方式。之做出這樣的選擇双炕,其目的很單純:我要從根本上解決國(guó)內(nèi)缺乏中文產(chǎn)品的現(xiàn)狀狞悲,建立屬于TRPG的行業(yè)。這樣的目標(biāo)妇斤,唯有依托商業(yè)行為才能達(dá)成摇锋,通俗的來(lái)說(shuō),只有這個(gè)行業(yè)里有足夠多的資金站超,才可能推動(dòng)這個(gè)行業(yè)的發(fā)展壯大荸恕,如果無(wú)利可圖,就不會(huì)有“未來(lái)”死相。
對(duì)于這樣簡(jiǎn)單的邏輯融求,我相信生活在市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)體制下的人都會(huì)明白。有些人會(huì)認(rèn)為算撮,我把自己說(shuō)得很高尚一樣生宛,其實(shí)僅僅是為了賺錢(qián)县昂。我不否認(rèn)這樣的方式可以讓我賺到錢(qián),但如果僅僅是賺錢(qián)陷舅,我絕對(duì)不會(huì)選擇這行倒彰,當(dāng)這個(gè)吃螃蟹的人。又或者莱睁,有些人會(huì)說(shuō)待讳,我完全同意你的觀點(diǎn),并且基于這樣的邏輯仰剿,我們更應(yīng)該大力推進(jìn)TRPG各個(gè)環(huán)節(jié)的商業(yè)化创淡,例如,游戲主持人收費(fèi)主持游戲酥馍,桌游吧采用(游戲內(nèi)的)道具收費(fèi)模式等等辩昆。大錯(cuò)特錯(cuò)阅酪,這樣的商業(yè)行為所能帶來(lái)的結(jié)果旨袒,只有榨空用戶(hù)興趣,摧毀游戲本身的樂(lè)趣术辐,這才是真的會(huì)引發(fā)滅頂之災(zāi)砚尽。
所以,雖然采用商業(yè)的方式辉词,但我認(rèn)為我們必須遵守這樣一條原則:有利可圖必孤,但不可唯利是圖。也是遵循這樣的原則瑞躺,我才有了第二個(gè)身份——可汗游戲大會(huì)的創(chuàng)始人之一敷搪。
非商業(yè)
在過(guò)往的十幾年里,其實(shí)我個(gè)人的非商業(yè)選擇似乎遠(yuǎn)多于商業(yè)選擇幢哨。從之前的免費(fèi)電子刊《Visionary》赡勘,到創(chuàng)辦5irpg.com,再到現(xiàn)在的可汗游戲大會(huì)捞镰。如果要理解我的這些選擇闸与,我認(rèn)為最好的方式還是讓我們從目的出發(fā)。
2005年岸售,我和朋友的想法是:我們希望拓展國(guó)內(nèi)玩家的視野践樱,看到更多國(guó)外優(yōu)秀的TRPG產(chǎn)品,打破思想上的束縛凸丸。事實(shí)上拷邢,盡管我不知道《Visionary》起到了多大作用,但是如今國(guó)內(nèi)玩家的確在關(guān)注更多類(lèi)型的TRPG產(chǎn)品屎慢,而且也一直有嘗試不同的游戲解孙。
2010年坑填,我們創(chuàng)辦5irpg.com,核心目標(biāo)是“分享”弛姜。我們翻譯過(guò)大量的國(guó)外游戲主持人經(jīng)驗(yàn)談的文章脐瑰,同時(shí)介紹國(guó)外TRPG產(chǎn)業(yè)相關(guān)信息,推出授權(quán)的免費(fèi)試玩規(guī)則等等……我相信有許多朋友從中受益廷臼,但并沒(méi)有真的達(dá)到我們預(yù)期的目標(biāo)苍在,這讓我意識(shí)到了我們這個(gè)小圈子中更深層次、更本質(zhì)的問(wèn)題荠商。
2012年寂恬,我和幾個(gè)在北京的外國(guó)朋友一起,創(chuàng)辦可汗游戲大會(huì)莱没。起初僅僅是為了朋友們能夠一起聚會(huì)初肉,暢快地玩游戲。但隨著人數(shù)的增加饰躲,聚會(huì)規(guī)模的逐步擴(kuò)大牙咏,我們意識(shí)到大家有著一種需求,一種一直沒(méi)有被充分釋放的需求:交流嘹裂。不同于此前的分享妄壶,這種交流的需求存在于不同游戲圈、不同“段位”的玩家間以及出版商和玩家間……所以寄狼,當(dāng)我們意識(shí)到可汗游戲大會(huì)所應(yīng)當(dāng)承擔(dān)的使命是什么的時(shí)候丁寄,我們果斷宣告了它非盈利的定義。
有些人會(huì)說(shuō)泊愧,無(wú)論是雜志伊磺、網(wǎng)站或者是大會(huì),都可以是商業(yè)的吧驹邸屑埋!而且有很多現(xiàn)成的案例擺在面前……你又何必要非商業(yè)呢?商業(yè)化更能讓這些事情做得更大更好耙溉雀彼!
考慮到無(wú)論是雜志還是網(wǎng)站都已經(jīng)成為過(guò)去時(shí),所以接下來(lái)我僅僅將這個(gè)問(wèn)題限定在可汗游戲大會(huì)上即寡。那么徊哑,要回答這個(gè)問(wèn)題,其實(shí)可以從三個(gè)方面來(lái)說(shuō):1聪富、行業(yè)自身規(guī)模無(wú)法支撐莺丑,無(wú)法持久;2、參與者目的分化梢莽;3萧豆、違背創(chuàng)辦初衷(當(dāng)然,其實(shí)前兩者也有著相似的特點(diǎn))
首先昏名,我們都知道涮雷,就整個(gè)桌面游戲行業(yè)來(lái)說(shuō)(包括狹義的桌面游戲、桌面角色扮演游戲轻局、集換式卡牌游戲洪鸭、聚會(huì)游戲、戰(zhàn)棋游戲等等)仑扑,其在中國(guó)都是一個(gè)非常微不足道的小眾游戲類(lèi)型览爵,盡管有些游戲已經(jīng)具備了非常廣泛的用戶(hù)群或知名度,但一兩款產(chǎn)品是不足以支撐整個(gè)行業(yè)的镇饮。在這樣的情況下蜓竹,舉辦商業(yè)展會(huì)是很難的,因?yàn)檫@必須要一個(gè)足夠成熟且大規(guī)模的行業(yè)來(lái)襯托储藐。我相信俱济,曾經(jīng)名噪一時(shí)的IEBG展會(huì)的組織者應(yīng)該深有體會(huì)。
其次邑茄,商業(yè)化姨蝴,不可避免的就是談及利益分配的問(wèn)題俊啼。舉行一次聚會(huì)活動(dòng)肺缕,依其規(guī)模和時(shí)間,對(duì)工作人員和組織成員的數(shù)量成等比例增加授帕。作為組織者同木,我們?cè)诤Y選合作者的過(guò)程中,沒(méi)辦法做到對(duì)每一位參與者都了如指掌跛十,但我們可以承諾的是彤路,他們皆非因(具象化的)報(bào)酬而來(lái),而是都心懷對(duì)游戲的熱愛(ài)芥映,想要為自己熱愛(ài)和認(rèn)同的理念奉獻(xiàn)自己的一份力量洲尊。所以,非商業(yè)/非盈利的這樣一個(gè)組織形式奈偏,就是我們對(duì)這個(gè)問(wèn)題作出的一個(gè)選擇坞嘀。而事實(shí)上,我們的確結(jié)交了很多新朋友惊来,他們完全是不計(jì)回報(bào)的在給予我們支持丽涩。如果,你懷疑它的壽命,那么我可以告訴你矢渊,全球著名的Comic Con就是由非盈利組織在運(yùn)營(yíng)继准。所以,這僅僅是一道沒(méi)有對(duì)錯(cuò)的選擇題罷了矮男。
最后移必,可汗游戲大會(huì)到底是怎樣的一個(gè)活動(dòng)?為什么商業(yè)化會(huì)違背創(chuàng)辦初衷毡鉴?感興趣的讀者不妨去查閱我們?cè)?jīng)關(guān)于可汗游戲大會(huì)歷史的介紹文章避凝。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這個(gè)活動(dòng)就是一群玩家出于想要痛快玩游戲的目的眨补,聚合起來(lái)并創(chuàng)辦的管削。我們從第一屆開(kāi)始,至今從未改變的一條宗旨:由玩家創(chuàng)辦撑螺、為玩家服務(wù)含思。其實(shí),搞清楚這一點(diǎn)甘晤,我們也不必再解釋為什么不商業(yè)了……這也是我反復(fù)強(qiáng)調(diào)的“從目的出發(fā)”含潘。
在我認(rèn)知范圍內(nèi),中國(guó)的商業(yè)展會(huì)/活動(dòng)沒(méi)有一個(gè)有趣且好玩的线婚!當(dāng)然遏弱,我的確孤陋寡聞,我也不是說(shuō)商業(yè)活動(dòng)就一定會(huì)是糟糕的塞弊。但是就我個(gè)人來(lái)說(shuō)漱逸,我每年組織和策劃可汗游戲大會(huì)時(shí),僅僅需要考慮兩個(gè)問(wèn)題:會(huì)不會(huì)虧本游沿;能不能更酷饰抒!所以,我甘愿繼續(xù)非商業(yè)下去诀黍,把更多的愿景和想法融入到可汗大會(huì)中袋坑,讓它成為培育中國(guó)游戲極客文化的土壤!
以上眯勾,就是我對(duì)商業(yè)和非商業(yè)的選擇的看法枣宫,其實(shí)二者之間從不是矛盾的,作為個(gè)體我們只要想清楚自己做事的目的吃环,依據(jù)目的選擇最適合的方式就好也颤。我們最終都是為了達(dá)成我們心中的目標(biāo)、實(shí)現(xiàn)自己的理想和愿望模叙,不是么歇拆?不然你為什么還沒(méi)有關(guān)掉這篇文章?:)