第一個VR應用
之前我們已經(jīng)將Oculus的開發(fā)包導入到空工程中了,現(xiàn)在我們來構建第一個桌面VR的示例明也。開發(fā)包中已經(jīng)有一個示例場景宣虾,只需要幾步就可以讓這個場景運行起來。我們將要構建的這個Demo如下圖所示温数,這個從我電腦上截的圖绣硝,這個場景非常簡單,里面有幾百個漂浮的立方體撑刺,僅此而已鹉胖。當你把Oculus Rift連接到你的電腦上時,你就可以通過頭顯進入一個沉浸式的場景够傍,你可以來回轉(zhuǎn)動你的頭甫菠,你將看見到處都是立方體。
下面我們就來實際操練一下冕屯。在你的unity中進入Project面板的Assets->OVR->Scenes目錄寂诱,在Scenes目錄中你將看見一個名叫Cubes的場景,然后雙擊打開這個場景安聘,你應該就可以在View面板中看見這個場景了痰洒。圖下為在Unity編輯器中四視圖布局的Cubes場景。
點擊Unity編輯器最上面的運行按鈕搞挣,我們可以在編輯器中進行模擬運行带迟。確保你的Game窗口右上角的“Maximize on Play”按鈕處于按下狀態(tài),然后點擊工具欄上的運行按鈕囱桨,你就可以看到如圖下所示的畫面仓犬。
如果沒有連接Oculus Rift,編輯器最底部的狀態(tài)欄中就會出現(xiàn)一個警告提示“VR direct mode rendering is not supported in the editor. Please use extended mode or build a stand-alone player.”根據(jù)提示舍肠,我們需要發(fā)布一個本地版本搀继。好吧,我們接下來就開始發(fā)布翠语。
聯(lián)系方式:0755-81699111
課程網(wǎng)址: http://www.vrkuo.com/course/vr.html