文| 羅皇保
《王者榮耀》的確是一款非常成功的游戲添履,2億玩家似乎不比滴滴屁倔、美團(tuán)等明星產(chǎn)品差,論起產(chǎn)業(yè)暮胧、用戶锐借、商業(yè)模式與盈利模式等在互聯(lián)網(wǎng)中是用最少的錢,最輕的運營模式往衷,最快就能盈利的一款產(chǎn)品钞翔,并且不需要大力燒錢補貼、價格戰(zhàn)席舍、重運營布轿。堪比美團(tuán)来颤、摩拜汰扭、滴滴等產(chǎn)品強百倍。
之所以快速盈利是IP產(chǎn)業(yè)價值福铅,一款好的(黏性)產(chǎn)品萝毛,一款好玩(耐玩)的產(chǎn)品是IP核心商業(yè)價值,從產(chǎn)品演化出一系列有關(guān)IP產(chǎn)業(yè)鏈滑黔,如IP授權(quán)笆包、社交、電競生態(tài)略荡、賽事色查、周邊產(chǎn)品線等,不比過去游戲產(chǎn)品僅僅限于道具撞芍、金幣秧了、廣告。
王者榮耀火了后序无,廣州借勢出了一家線下社群“手游館”的新模式
“手游館”可以說是網(wǎng)伽升級版
“手游館”可以說是網(wǎng)伽升級版验毡,在這里可以遇見更多《王者榮耀》的高手們,也可以向他們支招帝嗡,也可以相互交流打法晶通,也可以代升級等玩法。
在這里哟玷,你可以盡情釋放游戲的“嗨狮辽、吼一也、爽、怒”的發(fā)泄
在這里喉脖,渴了可以點點飲料椰苟,繼續(xù)游戲人生
在這里,也可以與幾個“手游館”玩家树叽,包間大叫舆蝴、拍床的刺激
社群思維的“手游館”,“手游”線下新模式
不可否認(rèn)题诵,人的精神與需求來源于興趣洁仗,而人的聚合來源也于興趣,人的共鳴也來源于興趣性锭,“近之者赤赠潦,近墨者黑”,這是社群的核心價值草冈,“興趣她奥、認(rèn)可、共鳴”產(chǎn)生圈子疲陕,產(chǎn)生社群方淤,“手游館”通過游戲聚匯一批游戲者產(chǎn)生社群,可開發(fā)商業(yè)價值重大蹄殃,“手游館”不做游戲產(chǎn)品携茂,可做游戲PK內(nèi)容+培訓(xùn)+周邊,一樣是一種可盈利的新模式诅岩,更輕讳苦、更快的規(guī)模化或許騰訊收入囊中之物的可能吩谦。
“手游館”線下新模式誕生鸳谜,或許成為未來的游戲線下平臺。
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商智執(zhí)行家市場分析與研究(第53期項目)式廷,“手游館”線下新模式誕生咐扭,你看好嗎?
1滑废、看好蝗肪,原因是...
2、不看好蠕趁,沒有黏性薛闪,盈利等問題...