偶然間在網(wǎng)上看到關(guān)于暴雪和網(wǎng)易聯(lián)合起訴一款國產(chǎn)游戲《全民魔獸》侵權(quán)勝訴的新聞,出于老魔獸玩家的懷念钻弄,動手搜了一下相關(guān)信息佃却,我只能說,好日子快要結(jié)束了斧蜕,大家抓緊時間撈吧双霍。
附上侵權(quán)游戲宣傳圖:
其實,研究就會發(fā)現(xiàn)批销,這件案子在今年3月的時候就已經(jīng)被廣州知識產(chǎn)權(quán)法院下發(fā)了該院成立以來的第一道禁令洒闸。禁止被告公司復制、發(fā)行及通過信息網(wǎng)絡(luò)傳播被訴游戲和實施涉案不正當競爭行為均芽。
無獨有偶丘逸,前不久任天堂要求旗下IP總計562款侵權(quán)游戲下架的新聞也略有耳聞∠扑危《自由之戰(zhàn)》拉橫幅狀告騰訊《王者榮耀》事件也為游戲業(yè)界所知深纲。這些大佬們不是批別人就是挨批,恐怕以后想要取個游戲名都困難了劲妙。對于玩家來說湃鹊,這也許并不是個壞事。
就目前的中國游戲圈镣奋,法律還不是很完善币呵,游戲作品并不算作獨立類型,所以如果要起訴侵權(quán)侨颈,只能以美術(shù)形象余赢,特有名稱,游戲場景等作品作為依據(jù)哈垢,維權(quán)難妻柒,侵權(quán)卻很容易。這次暴雪和網(wǎng)易的聯(lián)合起訴就是以美術(shù)作品等侵權(quán)做依據(jù)耘分,不過看一眼宣傳圖就有種山寨的感覺举塔,可見連抄都不見得能抄到精髓啊绑警。
其實中國玩家早就習慣盜版和山寨了,從最初的盛大出品《熱血傳奇》私服泛濫央渣,到全民吐槽的某訊游戲待秃,再到前陣子的精靈夢可寶熱潮,對于玩家來說痹屹,游戲好玩就行章郁,只要玩盜版不犯法我管你是不是正品呢≈狙埽可是暖庄,對于開發(fā)者來說,我辛苦生的兒子楼肪,結(jié)果跟你姓了培廓,豈不是郁結(jié)難疏啊。
盜版侵權(quán)的危害有多大春叫,其實誰都可以說出個123來肩钠。聯(lián)系最近房產(chǎn)中介造謠接受調(diào)查,想要繼續(xù)那種話隨便說暂殖,東西隨便抄的年代恐怕將會越來越難价匠。其實這不僅是有些企業(yè)的法律意識淡薄的問題程储,我們很多的玩家也根本不會去思考什么正版游戲或者盜版游戲蜈缤,只要好玩就行,甚至故意玩盜版帜羊。小編我當年也是專門玩《仙劍》系列的盜版游戲晨横。但是既然我們的監(jiān)管不可能去懲罰玩盜版游戲的玩家洋腮,那就只能從游戲制作發(fā)行的源頭去堵住漏洞∈中危縱然當時的我們因為沒錢所以玩盜版啥供,而很多小游戲企業(yè)也是出于生存而去侵權(quán)似乎是可以理解,但是是玩家是出于娛樂库糠,而企業(yè)的社會責任跟個人是不能同日而語的伙狐,要么你做的天衣無縫,要么就動動腦筋做點創(chuàng)新曼玩,恐怕才是出路鳞骤。
個人覺得如果一家游戲公司還想走的更遠窒百,走的更穩(wěn)黍判,必須要有點自己的東西,想靠抄襲或者蹭人家的光環(huán)篙梢,早晚是不長久的顷帖。當然這個過程是曲折和痛苦的,但優(yōu)勝劣汰,如果你沒有能力贬墩,那么被市場淘汰是不可避免的榴嗅。有時候不是你努力了就一定能成功,而成功卻又不止是需要努力而已陶舞。