市場研究公司Niko Partners近日在一份報告中指出杉畜,2018年中國的主機游戲硬件、主機游戲軟件和電視游戲軟件市場的總收入預(yù)計將會達到7.36億美元,比去年增長了14.6%。
報告稱在2018年砖顷,主機和基于電視的游戲軟件收入將達到4.71億美元眼姐,同比上升32%论矾。
“中國的游戲主機市場經(jīng)常被忽視驮宴,因為收入規(guī)模比PC網(wǎng)游和移動游戲小得多球化』嗤恚”Niko Partner創(chuàng)始人兼管理合伙人Lisa Cosmas Hanson在一份聲明中表示,“盡管如此筒愚,索尼赴蝇、微軟、中國國內(nèi)廠商巢掺,甚至任天堂在中國都一直保持活躍句伶,銷售收入已經(jīng)超過7.5億美元劲蜻。雖然主機市場進入門檻較高,但仍然有利可圖考余∠孺遥”
報告預(yù)計到2022年,中國的主機和電視游戲軟件收入將達到8.97億美元楚堤,接近2018年數(shù)據(jù)的兩倍疫蔓。
硬件方面,報告稱2018年中國主機硬件市場的收入將達到2.65億美元身冬,比去年下降7%衅胀。這項數(shù)據(jù)包括主機在中國合法和灰色市場的銷售收入。在2018年酥筝,中國灰色市場的主機硬件收入預(yù)計將達到9200萬美元滚躯,同比下降16%;灰色市場主機軟件收入則將達到2.68億美元,同比上升25.4%嘿歌。
Niko Partners預(yù)計到2022年哀九,中國的主機和電視游戲玩家人數(shù)將達到2437萬,大約為今年的兩倍搅幅。在2022年阅束,中國游戲玩家人數(shù)將增長至7.68億,但絕大多數(shù)中國玩家都玩電腦和移動游戲茄唐。