主要提綱:
一艾凯、表視圖
二献幔、UITableViewCell的重用機制
三、UITableview的相關(guān)配置(代理方法)
四趾诗、UITableView自適應(yīng)高速
五蜡感、UITableView的編輯(增、刪沧竟、移動)
六铸敏、成品展示
一、表視圖(UItableView)
1悟泵、什么是表視圖杈笔?
表視圖 UITableView,iOS中最重要的視圖,隨處可 。
表視圖通常 來管理 組具有相同數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的數(shù)據(jù)糕非。
例圖:
二蒙具、UITableViewCell的重用機制
1球榆、為什么要使用UITableViewCell的重用機制?
表視圖的重用機制:當(dāng)表視圖的單元格超過一屏幕時禁筏,這時就會啟動cell重用機制持钉。當(dāng)滑動時單元格出屏幕時,就會把相同格式的單元格放在同一個集合中篱昔,為這個集合添加標(biāo)識符每强,當(dāng)我們需要使用某種樣式的單元格時,根據(jù)不同的標(biāo)示符州刽,從集合中尋找單元格空执,出屏幕的cell會被添加到mutableSet中,進入屏幕的cell穗椅,先從set中獲取辨绊,如果獲取不到,才創(chuàng)建一個cell匹表。在cell顯示之前门坷,給cell賦上相應(yīng)的內(nèi)容。
// 定義單元格 indexPath:單元格當(dāng)前所在的位置
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
// 相當(dāng)于從集合中找尋完全出屏幕的單元格
// identifier: 因為一個表視圖中可能存在多種樣式的單元格袍镀,咋們把相同格式的單元格放在同一個集合里默蚌,為這個集合加標(biāo)識符,當(dāng)我們需要用到某種樣式的單元格時流椒,根據(jù)不同的標(biāo)識符敏簿,從集合中找尋單元格
static NSString *identifier = @"cell";
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:identifier];
// 如果從集合中未找到單元格明也,也就是集合中還沒有單元格宣虾,也就是還沒有單元格完全出屏幕,那么我們就需要創(chuàng)建單元格
if (!cell) {
// 創(chuàng)建cell的時候需要標(biāo)示符温数,是因為當(dāng)該cell觸屏幕的時候需要根據(jù)標(biāo)示符放到對應(yīng)的集合中
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:identifier];
}
三绣硝、UITableview的相關(guān)配置(代理方法)
1 、UITableView的創(chuàng)建與配置
#import "RootViewController.h"
@interface RootViewController ()<UITableViewDataSource,UITableViewDelegate>
@property (nonatomic,retain)NSArray *dataArray; // 數(shù)據(jù)源撑刺,用來給cell賦值的
@property (nonatomic,retain)NSArray *dataArray1;
@property (nonatomic,retain)NSDictionary *datadic;
@property (nonatomic,retain)NSMutableArray *titleArray; // 用來盛放頭標(biāo)題
@end
@implementation RootViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 初始化數(shù)據(jù)源并且添加數(shù)據(jù)
self.dataArray = [NSArray arrayWithObjects:@"小心如",@"林心如",@"趙薇",@"林志穎",
@"LOL",@"劉毅",@"仝文哲",@"成龍",
@"丁大",@"武松", nil];
self.dataArray1 = [NSArray arrayWithObjects:@"大喬恩",@"陳喬恩",@"趙薇",@"林志穎",
@"LOL",@"劉毅",@"仝文哲",@"成龍",
@"丁大",@"武松", nil];
self.datadic = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:self.dataArray,@"one",self.dataArray1,@"two", nil];
// 添加頭標(biāo)題
for (NSArray *arrayIten in self.datadic.allValues) {
// 從數(shù)組中取出第一個元素
// 判斷字典中的元素釋放存在鹉胖,如果存在它的類型是否是數(shù)組
if (arrayIten && [arrayIten isKindOfClass:[NSArray class]] && arrayIten.count) {
NSString *nameStr = [arrayIten objectAtIndex:0];
// 判斷數(shù)組中的元素是否存在,如果存在類型是否為字符串够傍,如果為字符串甫菠,判斷字符串長短是否為0
if (nameStr && [nameStr isKindOfClass:[NSString class]] && nameStr.length) {
// 截取字符串的首個字符
NSString *resultStr = [nameStr substringToIndex:1];
[self.titleArray addObject:resultStr];
NSLog(@"%@",resultStr);
}
}
}
self.navigationItem.title = @"今日頭條";
// 初始化一個UItableView
// style:設(shè)置單元格的樣式 有兩種樣式:plain(平鋪) group(分組) 默認(rèn)是平鋪
UITableView *tableView = [[UITableView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, CGRectGetWidth(self.view.frame), CGRectGetHeight(self.view.frame)) style:UITableViewStyleGrouped];
// 設(shè)置分割線樣式
tableView.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyleSingleLine;
tableView.separatorColor = [UIColor greenColor];
/**
UITableViewCellSeparatorStyleNone,
UITableViewCellSeparatorStyleSingleLine,
UITableViewCellSeparatorStyleSingleLineEtched
*/
// 如果我們每個cell的高度是統(tǒng)一的,可以直接使用屬性設(shè)置
tableView.rowHeight = 200;
tableView.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
//UItableView 的代理
tableView.dataSource = self;
tableView.delegate = self;
[self.view addSubview:tableView];
}
2冕屯、相關(guān)代理
#pragma mark -- 共有多少個分區(qū)
// 共有多少個分區(qū) (此方法是可選的寂诱,如果不實現(xiàn)該代理方法,默認(rèn)整個表視圖只有一個分區(qū))
- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView{
// 返回字典在中元素的個數(shù)安聘,作為分區(qū)的個數(shù)
return self.datadic.count;
}
#pragma mark -- 每個分區(qū)下返回的行數(shù)
// 每個分區(qū)下返回的行數(shù)
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{
// 返回所有數(shù)據(jù)的個數(shù) 這里單元格的返回個數(shù)一般不寫死痰洒,將數(shù)據(jù)源的個數(shù)作為返回值瓢棒,根據(jù)數(shù)據(jù)的數(shù)量來創(chuàng)建單元格的數(shù)量
// return [self.dataArray count];
// // 根據(jù)當(dāng)前所在的分區(qū)黑毅,取得字典中對應(yīng)的鍵
// NSString *keyString = self.datadic.allKeys[section];
// NSLog(@"%@",keyString);
// // 根據(jù)鍵取出對應(yīng)的值缎除,由于字典的值為數(shù)組,所以可以有count屬性
// return [self.datadic[keyString] count];
// 根據(jù)所在分區(qū)取出字典中的(值)
NSArray *array = [self.datadic.allValues objectAtIndex:section];
return array.count;
}
#pragma mark -- 定義單元格
// 定義單元格 indexPath:單元格當(dāng)前所在的位置
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
// 表視圖的重用機制:當(dāng)表視圖的單元格超過一屏幕時兼搏,這時就會啟動cell重用機制泉粉。當(dāng)滑動時單元格出屏幕時连霉,就會把相同格式的單元格放在同一個集合中,為這個集合添加標(biāo)識符嗡靡,當(dāng)我們需要使用某種樣式的單元格時窘面,根據(jù)不同的標(biāo)示符,從集合中尋找單元格
//出屏幕的cell會被添加到mutableSet中叽躯,進入屏幕的cell财边,先從set中獲取,如果獲取不到点骑,才創(chuàng)建一個cell酣难。在cell顯示之前,給cell賦上相應(yīng)的內(nèi)容黑滴。
static NSString *identifier = @"cell";
// 相當(dāng)于從集合中找尋完全出屏幕的單元格
// identifier: 因為一個表視圖中可能存在多種樣式的單元格憨募,咋們把相同格式的單元格放在同一個集合里,為這個集合加標(biāo)識符袁辈,當(dāng)我們需要用到某種樣式的單元格時菜谣,根據(jù)不同的標(biāo)識符,從集合中找尋單元格
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:identifier];
// 如果從集合中未找到單元格晚缩,也就是集合中還沒有單元格尾膊,也就是還沒有單元格完全出屏幕,那么我們就需要創(chuàng)建單元格
if (!cell) {
// 創(chuàng)建cell的時候需要標(biāo)示符荞彼,是因為當(dāng)該cell觸屏幕的時候需要根據(jù)標(biāo)示符放到對應(yīng)的集合中
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:identifier];
/*
UITableViewCellStyleDefault, // Simple cell with text label and optional image view (behavior of UITableViewCell in iPhoneOS 2.x)
UITableViewCellStyleValue1, // Left aligned label on left and right aligned label on right with blue text (Used in Settings)
UITableViewCellStyleValue2, // Right aligned label on left with blue text and left aligned label on right (Used in Phone/Contacts)
UITableViewCellStyleSubtitle // Left aligned label on top and left aligned label on bottom with gray text (Used in iPod).
*/
// 設(shè)置cell的style冈敛,不涉及到數(shù)據(jù)的重新賦值,咋們可以在初始化cell的時候給他設(shè)定好
// 設(shè)置輔助視圖的樣式 (枚舉值鸣皂,有多種樣式)
cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator;
/**
UITableViewCellAccessoryNone, // don't show any accessory view
UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator, //灰色小箭頭 // regular chevron. doesn't track
UITableViewCellAccessoryDetailDisclosureButton // 藍圈號 // info button w/ chevron. tracks
UITableViewCellAccessoryCheckmark, // 對號 // checkmark. doesn't track
UITableViewCellAccessoryDetailButton NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(7_0) __TVOS_PROHIBITED // info button.
*/
// 設(shè)置選中后的效果
cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone;
/**
UITableViewCellSelectionStyleNone,
UITableViewCellSelectionStyleBlue,
UITableViewCellSelectionStyleGray,
UITableViewCellSelectionStyleDefault
*/
}
四抓谴、UITableView自適應(yīng)高速
#pragma mark -- 自適應(yīng)高速
// 返回cell高度的代理方法
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
// NSString有一個方法,可以根據(jù)內(nèi)容返回一個矩形大小
// 代理方法的執(zhí)行是有順序的寞缝,這里視線執(zhí)行返回高度的代理方法癌压,在執(zhí)行創(chuàng)建單元格的代理方法
// 取得內(nèi)容
NSDictionary *dic = [self.dataArray objectAtIndex:indexPath.row ];
NSString *contentStr = [dic objectForKey:@"content"];
// 內(nèi)容自適應(yīng)高度的方法
/**
* 參數(shù)解釋:
* size:是規(guī)定文本顯示的最大范圍
* options:按照和中設(shè)置來計算范圍
* taaributes:文本內(nèi)容的一些屬性,例如荆陆;字體大小滩届。字體的類型
* context:上下文,可以規(guī)定一些其他設(shè)置慎宾,但是一般都是nil
*/
// 枚舉值中的單或(|)丐吓,意思是要滿足所有的枚舉值設(shè)置
CGRect rect = [contentStr boundingRectWithSize:CGSizeMake(tableView.bounds.size.width, MAXFLOAT) options: NSStringDrawingTruncatesLastVisibleLine | NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin
attributes:@{NSFontAttributeName:[UIFont systemFontOfSize:15]} context:nil];
return rect.size.height+60;
}
五浅悉、UITableView的編輯(增、刪券犁、改)
1术健、 打開編輯狀態(tài)
// 設(shè)置導(dǎo)航條右側(cè)編輯按鈕,如果設(shè)置表視圖為可編輯狀態(tài)粘衬,點擊此處按鈕就會有相應(yīng)的操作
self.navigationItem.rightBarButtonItem = self.editButtonItem;
// 設(shè)置表視圖的編輯狀態(tài) (重寫系統(tǒng)的方法 荞估,而不是代理方法)
- (void)setEditing:(BOOL)editing animated:(BOOL)animated{
[super setEditing:editing animated:animated];
// 設(shè)置tableView為可編輯狀態(tài)
[self.tableView setEditing:editing animated:animated];
}
2、 設(shè)置課編輯狀態(tài)下的表視圖哪個單元格可編輯稚新,
- (BOOL)tableView:(UITableView *)tableView canEditRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
// 不想首個單元格可編輯
if (indexPath.row == 0) {
return NO;
}
// 直接返回YES勘伺,默認(rèn)所有單元格都是可以編輯的
return YES;
}
3. 設(shè)置編輯樣式
- (UITableViewCellEditingStyle)tableView:(UITableView *)tableView editingStyleForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
// 讓最后一行為插入數(shù)據(jù)樣式
if (indexPath.row == (self.dataMutableArray.count - 1)) {
return UITableViewCellEditingStyleInsert;
}
// 默認(rèn)所有的單元格都是刪除樣式
return UITableViewCellEditingStyleDelete;
}
4、編輯(刪除褂删,增加)
// 編輯完成之后執(zhí)行的代理方法
- (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
// 此方法根據(jù)編輯樣式的不同飞醉,來做出不同的邏輯操作
// 如果編輯樣式為刪除是執(zhí)行的操作
if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyleDelete) {
// 先刪除當(dāng)前單元格上現(xiàn)實的數(shù)據(jù)
[self.dataMutableArray removeObjectAtIndex:indexPath.row];
// 刪除單元格
/**
indexPaths:此參數(shù)為數(shù)組,數(shù)組中的元素類型是NSIndexPath類型屯阀,說明此方法可以刪除多個單元格
Animation:刪除動作的動畫
*/
[tableView deleteRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation: UITableViewRowAnimationBottom];
}else if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyleInsert){
// 先增加一條數(shù)據(jù)
// [self.dataMutableArray insertObject:@"叼毛獸" atIndex:indexPath.row];
[self.dataMutableArray insertObject:@"叼毛獸" atIndex:self.dataMutableArray.count - 1];
// 在增加單元格
[tableView insertRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationBottom];
}
}
4缅帘、編輯(移動單元格)
// 移動單元格
- (BOOL) tableView:(UITableView *)tableView canMoveRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
// 默認(rèn)YES,所有的單元格都可以移動
return YES;
}
//
/** 移動完成會執(zhí)行的代理方法
* @param sourceIndexPath 當(dāng)前移動單元格原來所在的位置
* @param destinationIndexPath 移動完成后所在的新位置
*/
- (void)tableView:(UITableView *)tableView moveRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)sourceIndexPath toIndexPath:(NSIndexPath *)destinationIndexPath{
// 把要移動位置的數(shù)據(jù)先保存起來
NSString *string = [NSString stringWithString:[self.dataMutableArray objectAtIndex:sourceIndexPath.row]];
// 刪除原來位置的數(shù)據(jù)
[self.dataMutableArray removeObjectAtIndex:sourceIndexPath.row];
// 把此數(shù)據(jù)插入到數(shù)組中新位置
[self.dataMutableArray insertObject:string atIndex:destinationIndexPath.row];
}
六难衰、成品展示
1钦无、成品
2、移動
3盖袭、刪除
4失暂、增加