Part1.游戲簡介
1.1 游戲內(nèi)容
在太空科幻背景下吩翻,玩家扮演宇航員給失去電力的飛船充電锥咸。
1.2 游戲平臺
游戲主要是運行在PC端,利用Oculus rift作為VR體驗的設備熊锭。
1.3 游戲核心體驗
在游戲中雪侥,玩家可以自行創(chuàng)造5種不同形狀的物塊。點亮物塊端點即可發(fā)射電波锌妻,而將不同物塊的電波連接起來旬牲,從發(fā)電站利用電波連接至失去電力的飛船既完成游戲任務。
其中引谜,不同物塊可以點亮的端點所形成的角度各不相同。從核心解法上看本質(zhì)為角度加和的計算毒涧。
Part2. 游戲美術
2.1 游戲畫風
游戲美術畫風科幻贝室,背景是太空。
2.2 游戲場景
游戲場景
2.3 游戲UI設計
仿造YouTube視頻的UI設計
Part3. 游戲設定
3.1. 游戲可以創(chuàng)造五種物體:三角形捡偏、四邊形峡迷、五邊形你虹、六邊形彤避。
3.2. 五種物體只能點亮其中兩個相鄰的端點 。
3.3. 一個物體第一個端點利用之前的電波接觸點亮琉预,第二個端點這是玩家自行選擇。點亮后既發(fā)射光束卒暂。
3.4. 光束的距離恒定娄帖,既兩個相鄰物體間間距恒定。
3.5. 沒關中可以創(chuàng)造的物體數(shù)目為固定值齿坷。
3.6. 場景為3D場景数焊,需要玩家轉(zhuǎn)動物體創(chuàng)造角度崎场。
3.7. 玩家自行創(chuàng)造這五種物體躯泰,不同的動作幅度造成不同的長寬比,也就造成了電波不同的角度(待定)突硝。