? ? ? ? ? 刺客在王者榮耀中扮演著幕后黑手般的角色婿禽。他是前期節(jié)奏的把握者赏僧,也是團戰(zhàn)的收割者大猛。他們神出鬼沒,玩家以精湛的操作淀零,靈動的走位挽绩,玩弄敵人于股掌之中。他是神秘的殺手驾中,爆發(fā)力極強唉堪,時刻震懾著敵方。有他在的地方肩民,危機四伏巨坊,當你打錢刷野時,總有一雙刺客的眼睛狠狠地盯著你此改。
刺客的分類
? ? 刺客如果硬要分的話分為兩類:法師和物攻趾撵。通常這兩類打的位置也不一樣。
? ? 例如貂蟬共啃,露娜占调,他們通常可以打野也可以中單移剪。再比如荊軻究珊,李白,這類英雄通常都是打野纵苛。但所有刺客在全場中的任務(wù)永遠都是一樣的:carry與切割剿涮。
刺客的玩法
? ? 刺客是最難玩的一類英雄,他需要玩家有完美的意識攻人,手速取试,以及極精準的操作。就拿李白來說怀吻,如果團隊中有一個高玩李白瞬浓,那差不多就是他一個人的操作秀。如果是個新手蓬坡,那差不多七分鐘就可以投了猿棉。
? ? 在王者榮耀中,一類英雄的任務(wù)分為兩種:前期對線與中后期團戰(zhàn)屑咳。刺客也不例外萨赁,一個刺客在前期的工作是最重要的,是一場比賽節(jié)奏的掌控者兆龙,是幕后黑手杖爽,不鳴則已,一鳴驚人。
? ? 刺客在整局游戲中的任務(wù)有五個:打野掂林,gank臣缀,控龍,切割泻帮,偷塔精置。其中打野,gank與控龍是每個刺客最重要的任務(wù)锣杂。他用過這些方式來掌控全場節(jié)奏脂倦。
? ? 打野想必不用說,差不多是每個刺客的必經(jīng)之路元莫。moba地圖總體上分為兩部分:線上和野區(qū)赖阻。兩個都是提供經(jīng)濟與經(jīng)驗的地方。為了保證不浪費經(jīng)濟與經(jīng)驗踱蠢,所以必須有人打野火欧。第一,野區(qū)的好處不會浪費茎截,第二苇侵,方便刺客帶節(jié)奏,第三企锌,單線的好處集中分給一個人榆浓。
? ? ? 在線上存在著對線,在野區(qū)也存在著反野與控龍撕攒。具體打野怎么打不用多說大家也知道陡鹃。無非是出野刀,帶懲戒抖坪,先buff萍鲸。根據(jù)打野英雄的特點選擇藍還是紅。前期為了保證ADC的優(yōu)勢柳击,通常把一紅留給射手猿推。
? ? 在前期片习,對線的時候捌肴,打野刺客一定要注意三路的情況,己方有人回程藕咏,就近幫忙帶線状知。對方壓制塔下,便是gank的好時機孽查。如何判斷一路的情況饥悴,通常看兩點:兵線與金錢。兵線靠前西设,塔就有可能趁機退掉瓣铣,金錢主要是看雙方對線英雄的裝備。利用這兩點贷揽,我來找準時機棠笑,配合優(yōu)勢路擊殺,幫助劣勢路發(fā)展禽绪。
? ? 打野英雄的另一個重要任務(wù)就是控龍蓖救。通常在四級的時候,如果暴君路的一塔已破印屁,就可以組隊去打暴君循捺,獲得經(jīng)驗與金錢。如果到六級塔還沒有破雄人,那就自己一個人去單挑从橘,記住,為防止被搶础钠,留好懲戒洋满。
? ? ? 前期的任務(wù)打野,gank珍坊,控龍通常在六級牺勾,或者說七分鐘的時候就已經(jīng)結(jié)束了。一個刺客通常這時候最艱巨的任務(wù)就已經(jīng)完成了阵漏。它導演的節(jié)目重要拉下帷幕驻民。(刺客靠技能吃飯,通常都是前期優(yōu)勢)
? ? ? 在團戰(zhàn)中履怯,刺客的任務(wù)就是切割回还。刺客的屬性特點就是脆皮高爆發(fā)。追蹤能力和逃跑能力強叹洲,甚至神出鬼沒柠硕。所以,他在團戰(zhàn)中就得像幻燈片一樣不斷的插入运提。在團戰(zhàn)打響的那一刻蝗柔,他要找準切入點,通常是兩側(cè)民泵。一個有職業(yè)素養(yǎng)的殺手通常都具有著冷靜的頭腦以及良好的判定現(xiàn)狀的能力癣丧。刺客也不例外。他先要找準時機與點位栈妆,利用高爆發(fā)的特點秒殺后排胁编。然后迅速脫離戰(zhàn)場厢钧,找機會再次切入,直到最后嬉橙,如果勝利就乘勝追擊早直,收割人頭。如果失敗市框,就回家保命莽鸿。
? ? ? 例如荊軻,她就是一個在戰(zhàn)場上來回穿梭的殺手拾给。他的大招提供可能性祥得。所以,作為一個刺客蒋得,技能提供了他肯作為殺手的可能性级及。
? ? 刺客的招牌技能有隱身,高段位移或者突擊额衙,以及單體近戰(zhàn)殺傷饮焦。比如蘭陵王,荊軻窍侧,猴子县踢,宮本武藏,李白伟件,這些刺客硼啤。他們的技能是他們穿梭在戰(zhàn)場上的保障。
? ? 在中后期斧账,如果是四一戰(zhàn)術(shù)的話谴返,刺客就可以去偷塔,利用自己的高爆發(fā)咧织。
? ? 刺客是一場比賽開始的操縱者嗓袱,但最后的結(jié)局,他卻無能為力习绢。他是一個頭腦冷靜渠抹,思路清晰的冷血殺手。
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