前言
今天我來全面總結(jié)一下Android開發(fā)中最常用的設(shè)計模式 -外觀模式届惋。
目錄
1. 介紹
1.1 定義
定義了一個高層、統(tǒng)一的接口奉芦,外部與通過這個統(tǒng)一的接口對子系統(tǒng)中的一群接口進行訪問怎诫。
如下圖:通過創(chuàng)建一個統(tǒng)一的類虐唠,用來包裝子系統(tǒng)中一個或多個復(fù)雜的類善延,客戶端可以通過調(diào)用外觀類的方法來調(diào)用內(nèi)部子系統(tǒng)中所有方法
給個網(wǎng)站的導(dǎo)航例子你就懂了:以前我需要在搜索欄逐個搜索網(wǎng)站地址少态;有了網(wǎng)站導(dǎo)航(用了外觀模式)后,就方便很多了
1.2 主要作用
- 實現(xiàn)客戶類與子系統(tǒng)類的松耦合
- 降低原有系統(tǒng)的復(fù)雜度
- 提高了客戶端使用的便捷性易遣,使得客戶端無須關(guān)心子系統(tǒng)的工作細節(jié)彼妻,通過外觀角色即可調(diào)用相關(guān)功能。
引入外觀角色之后豆茫,用戶只需要與外觀角色交互侨歉;
用戶與子系統(tǒng)之間的復(fù)雜邏輯關(guān)系由外觀角色來實現(xiàn)
1.3 解決的問題
- 避免了系統(tǒng)與系統(tǒng)之間的高耦合度
- 使得復(fù)雜的子系統(tǒng)用法變得簡單
2. 模式原理
2.1 UML類圖 & 組成
2.2 實例講解
接下來我用一個實例來對建造者模式進行更深一步的介紹。
a. 實例概況
背景:小成的爺爺已經(jīng)80歲了揩魂,一個人在家生活:每次都需要打開燈幽邓、打開電視、打開空調(diào)肤京;睡覺時關(guān)閉燈颊艳、關(guān)閉電視茅特、關(guān)閉空調(diào)忘分;
沖突:行動不方便,走過去關(guān)閉那么多電器很麻煩白修,代碼如下:
- 電器類:
//燈類
public class SubSystemA_Light {
public void on(){
System.out.println("打開了燈....");
}
public void off(){
System.out.println("關(guān)閉了燈....");
}
}
//電視類
public class SubSystemB_Television {
public void on(){
System.out.println("打開了電視....");
}
public void off(){
System.out.println("關(guān)閉了電視....");
}
}
//空調(diào)類
public class SubSystemC_Aircondition {
public void on(){
System.out.println("打開了電視....");
}
public void off(){
System.out.println("關(guān)閉了電視....");
}
}
- 客戶端調(diào)用:小成爺爺使用電器情況
public class Facade Pattern{
public static void main(String[] args){
{
SubSystemA_Light light = new SubSystemA_Light();
SubSystemB_Television television = new SubSystemB_Television();
SubSystemC_Aircondition aircondition = new SubSystemC_Aircondition();
//起床后開電器
System.out.prinln("起床了")妒峦;
light.on();
television.on();
aircondition.on()兵睛;
System.out.prinln("可以看電視了")肯骇;
//睡覺時關(guān)電器
System.out.prinln("睡覺了");
light.off()祖很;
television.off();
aircondition.off()笛丙;
System.out.prinln("可以睡覺了");
}
}
結(jié)果
起床了
打開了燈
打開了電視
打開了空調(diào)
可以看電視了
睡覺了
關(guān)閉了燈
關(guān)閉了電視
關(guān)閉了空調(diào)
可以睡覺了
從上面可以看出假颇,在不使用外觀模式的情況下胚鸯,小成爺爺需要對每個電器都進行操作,非常不方便
客戶端與三個子系統(tǒng)都發(fā)送了耦合笨鸡,使得客戶端程序依賴與子系統(tǒng)
解決方案
小成買了一個智能家具控制器(外觀對象/統(tǒng)一接口)給他爺爺姜钳,他爺爺只需要一鍵就能打開/關(guān)閉 燈坦冠、電視機、空調(diào)
即用外觀模式來為所有子系統(tǒng)設(shè)計一個統(tǒng)一的接口
客戶端只需要調(diào)用外觀類中的方法就可以了哥桥,簡化了客戶端的操作
- 電器類同上
- 外觀類:智能遙控器
public class Facade{
SubSystemA_Light light辙浑;
SubSystemB_Television television ;
SubSystemC_Aircondition aircondition拟糕;
//傳參
public Facade(SubSystemA_Light light,SubSystemB_Television television,SubSystemC_Aircondition aircondition){
this.light = light;
this.television = television ;
this.aircondition =aircondition;
}
//起床后一鍵開電器
public void on{
System.out.prinln("起床了")判呕;
light.on();
television.on();
aircondition.on()送滞;
}
//睡覺時一鍵關(guān)電器
System.out.prinln("睡覺了")佛玄;
light.off();
television.off();
aircondition.off()累澡;
}
}
- 客戶端調(diào)用:爺爺使用智能遙控器的時候
public class Facade Pattern{
public static void main(String[] args){
{
//實例化電器類
SubSystemA_Light light = new SubSystemA_Light();
SubSystemB_Television television = new SubSystemB_Television();
SubSystemC_Aircondition aircondition = new SubSystemC_Aircondition();
//傳參
Facade facade = new Facade(light,television,aircondition);
//客戶端直接與外觀對象進行交互
facade.on;
System.out.prinln("可以看電視了")梦抢;
facade.off;
System.out.prinln("可以睡覺了");
結(jié)果
起床了
打開了燈
打開了電視
打開了空調(diào)
可以看電視了
睡覺了
關(guān)閉了燈
關(guān)閉了電視
關(guān)閉了空調(diào)
可以睡覺了
通過上述這個常見的生活例子愧哟,我相信你已經(jīng)完全明白了外觀模式的原理了0路浴!
3. 優(yōu)缺點
在全面解析完后蕊梧,我來分析下其優(yōu)缺點:
3.1 優(yōu)點
降低了客戶類與子系統(tǒng)類的耦合度霞赫,實現(xiàn)了子系統(tǒng)與客戶之間的松耦合關(guān)系
只是提供了一個訪問子系統(tǒng)的統(tǒng)一入口,并不影響用戶直接使用子系統(tǒng)類
減少了與子系統(tǒng)的關(guān)聯(lián)對象肥矢,實現(xiàn)了子系統(tǒng)與客戶之間
的松耦合關(guān)系端衰,松耦合使得子系統(tǒng)的組件變化不會影響到它的客戶。
- 外觀模式對客戶屏蔽了子系統(tǒng)組件甘改,從而簡化了接口旅东,減少了客戶處理的對象數(shù)目并使子系統(tǒng)的使用更加簡單。
引入外觀角色之后十艾,用戶只需要與外觀角色交互抵代;
用戶與子系統(tǒng)之間的復(fù)雜邏輯關(guān)系由外觀角色來實現(xiàn)
- 降低原有系統(tǒng)的復(fù)雜度和系統(tǒng)中的編譯依賴性,并簡化了系統(tǒng)在不同平臺之間的移植過程
因為編譯一個子系統(tǒng)一般不需要編譯所有其他的子系統(tǒng)忘嫉。一個子系統(tǒng)的修改對其他子系統(tǒng)沒有任何影響荤牍,而且子系統(tǒng)內(nèi)部變化也不會影響到外觀對象。
3.2 缺點
- 在不引入抽象外觀類的情況下庆冕,增加新的子系統(tǒng)可能需要修改外觀類或客戶端的源代碼康吵,違背了“開閉原則”
- 不能很好地限制客戶使用子系統(tǒng)類,如果對客戶訪問子系統(tǒng)類做太多的限制則減少了可變性和靈活性访递。
4. 應(yīng)用場景
- 要為一個復(fù)雜的子系統(tǒng)對外提供一個簡單的接口
- 提供子系統(tǒng)的獨立性
- 客戶程序與多個子系統(tǒng)之間存在很大的依賴性
引入外觀類將子系統(tǒng)與客戶以及其他子系統(tǒng)解耦晦嵌,可以提高子系統(tǒng)的獨立性和可移植性。
在層次化結(jié)構(gòu)中,可以使用外觀模式定義系統(tǒng)中每一層的入口
層與層之間不直接產(chǎn)生聯(lián)系耍铜,而通過外觀類建立聯(lián)系邑闺,降低層之間的耦合度。
5. 與適配器模式的區(qū)別
- 外觀模式的實現(xiàn)核心主要是——由外觀類去保存各個子系統(tǒng)的引用棕兼,實現(xiàn)由一個統(tǒng)一的外觀類去包裝多個子系統(tǒng)類陡舅,然而客戶端只需要引用這個外觀類,然后由外觀類來調(diào)用各個子系統(tǒng)中的方法伴挚。
- 這樣的實現(xiàn)方式非常類似適配器模式靶衍,然而外觀模式與適配器模式不同的是:適配器模式是將一個對象包裝起來以改變其接口,而外觀是將一群對象 ”包裝“起來以簡化其接口茎芋。它們的意圖是不一樣的颅眶,適配器是將接口轉(zhuǎn)換為不同接口,而外觀模式是提供一個統(tǒng)一的接口來簡化接口田弥。