上一期涣楷,我們介紹了游戲中的誘導(dǎo)充值套路环肘,沒有看的朋友可點(diǎn)擊 《從游戲中學(xué)習(xí)產(chǎn)品設(shè)計1:充值篇》了解游戲中是如何引誘玩家充值的,今天我們來聊一聊游戲中的消費(fèi)套路揭璃,上文介紹了游戲中的三類貨幣:金幣晚凿,錢幣和時間幣,既然有這么多種貨幣瘦馍,如何設(shè)計來讓玩家將其消耗就成為游戲數(shù)值體系設(shè)置的重要一環(huán)歼秽。
本文將從購買道具,購買美麗情组,購買確定性哲银,購買特權(quán)扛吞,購買時間等角度出發(fā),介紹游戲中的誘導(dǎo)消費(fèi)套路荆责,同時介紹一下游戲中的新手引導(dǎo)設(shè)計思路,希望對大家有所啟發(fā)亚脆。
本文思考框架將延用這一結(jié)構(gòu):游戲中的設(shè)計及思路分析做院,產(chǎn)品中的類似設(shè)計,相關(guān)設(shè)計拓展思考濒持。
游戲中的消費(fèi)系統(tǒng)
心理學(xué)家米哈里齊克森·米哈里發(fā)現(xiàn)一種將個人精神力完全投注在某種活動上的感覺键耕,即心流,它產(chǎn)生時同時會有高度的興奮及充實感柑营。日常生活中很難沉浸在心流之中屈雄,但是游戲是經(jīng)過行為心理學(xué)專家設(shè)計的一整套體驗,所以在游戲中很容易進(jìn)入心流狀態(tài)官套,而且只要充值到位酒奶,玩家在虛擬世界中會感覺自己成神。我們來看看游戲中的消費(fèi)體驗設(shè)計奶赔,可以通過金幣惋嚎,錢幣和時間幣來買些什么?
1站刑、購買道具或服務(wù)
游戲收費(fèi)有三種另伍,一種是前置收費(fèi),如appstore中的付費(fèi)下載游戲绞旅,一種是道具收費(fèi)摆尝,即下載免費(fèi),但是游戲中的道具需要付費(fèi)因悲,還有就是前置收費(fèi)+道具收費(fèi)堕汞。從國內(nèi)來看,道具收費(fèi)才是王道囤捻,用戶沒有體驗游戲就先行付費(fèi)不是很合理臼朗,也可能是中國盜版和免費(fèi)玩游戲的大環(huán)境決定的,本章節(jié)僅從道具收費(fèi)模式分析蝎土。
1.1 游戲中的設(shè)計及思路分析
充值篇中介紹了三種貨幣视哑,道具購買僅與金幣和錢幣有關(guān),金幣的產(chǎn)生是鼓勵用戶行為誊涯,所以金幣僅能夠買到基礎(chǔ)道具挡毅,高級道具必然通過錢幣購買,游戲中的道具多為消耗物品暴构,如藥品跪呈,低屬性裝備段磨,低級材料和寶石等。錢幣可以購買游戲中的高級道具耗绿,舉個例子苹支,可以用金幣購買回血藥品,每次回復(fù)100點(diǎn)生命误阻,用錢幣可以購買血池债蜜,一個血池包括100000生命,人物扣血后自動補(bǔ)血究反,節(jié)省了玩家大量點(diǎn)擊操作寻定。
1.2 產(chǎn)品中的類似設(shè)計
一般電商平臺的積分系統(tǒng)與游戲中的“道具購買”邏輯相似,以電信的積分為例精耐,根據(jù)每月話費(fèi)狼速,電信運(yùn)營商會提供積分反饋獎勵,鼓勵我的流量使用和付費(fèi)行為卦停,而積分可以在積分商城中購買京東商品向胡,各類視頻平臺會員,各種優(yōu)惠劵等沫浆,積分如同金幣捷枯,用戶通過付費(fèi)或者參加電信活動積累金幣(積分),通過購購買商品消耗積分专执。如樊登讀書會的每日簽報送積分淮捆,推廣一個用戶注冊購買樊登讀書會一年會員則可以獲得600積分。而其積分商城中提供兩類換購本股,一種是純積分換購攀痊,一種是積分+現(xiàn)金換購,后一種模式類似于金幣+錢幣換購道具拄显。我們再來看混沌研習(xí)社苟径,其中的研值可以理解為金幣,用戶通過觀看直播躬审,寫微作業(yè)棘街,分享,每周學(xué)習(xí)時長進(jìn)行兌換承边,而混沌研習(xí)社比較聰明的是研值商城中沒有實物物品遭殉,將牛人們的課程打包進(jìn)行研值銷售,邊際成本幾乎為零博助。這種形式幾乎可以應(yīng)用在所有服務(wù)中险污,促進(jìn)用戶操作,贈送“金幣”,通過零邊際成本服務(wù)封裝打包蛔糯,讓用戶消耗“金幣”拯腮。
1.3 相關(guān)設(shè)計拓展思考
為了鼓勵用戶的操作行為,任何平臺都有必要做一套類似于游戲的金幣系統(tǒng)蚁飒,用以鼓勵用戶的操作行為和任務(wù)完成动壤,引導(dǎo)用戶,按照平臺希望的方式完成操作飒箭。我們依然以P2P平臺為例狼电,當(dāng)用戶完成某個任務(wù),如投資額達(dá)到10000元弦蹂,則給用戶1000元投資金,或是1000金幣强窖,投資金可以用于投資使用凸椿,賺取利息。如果贈送金幣則需要設(shè)計金幣商城翅溺,可以考慮與第三方電商合作脑漫,支付形式可以考慮純金幣或現(xiàn)金+金幣形式,提供用戶折扣咙崎,類似于樊燈讀書會的形式优幸,也可以考慮封裝家庭投資理財直播節(jié)目,既可以拉動平臺活躍度褪猛,錄制好的節(jié)目可以封裝成首充禮包形式网杆,或者直接出售。
2伊滋、購買美麗
2.1 游戲中的設(shè)計及思路分析
現(xiàn)實生活中碳却,人們會為了美麗對自己敢下狠手,花費(fèi)大量金錢進(jìn)行整容笑旺,承受難言的痛苦就只為漂亮昼浦,不單單是女人,男人為了健美的身材也會拼命地健身筒主,提升自己的外形分?jǐn)?shù)似乎是人類的一項剛需关噪。游戲世界作為虛擬世界,人們當(dāng)然也會為了自己的虛擬形象買單乌妙,我們來看看使兔,游戲中都做了哪些設(shè)計,來滿足人們追求美的訴求冠胯。我們以天天酷跑為例火诸,一款2D的跑酷游戲,最初上線的1.0版本文件不過50M荠察,而現(xiàn)在置蜀,其安裝文件已經(jīng)420M奈搜,頁面中大量的人物時裝,酷炫寵物盯荤,特色坐騎馋吗,可愛精靈都是為了讓用戶把自己包裝的更加美麗而設(shè)計,而這種美麗的代價就是消費(fèi)秋秤,而且金額不小宏粤,我們可以看到騰訊QQ秀的影子,如下圖所示:
2.2 產(chǎn)品中的類似設(shè)計
互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品中灼卢,為用戶美麗消費(fèi)的經(jīng)典產(chǎn)品當(dāng)屬騰訊公司的QQ秀绍哎,騰訊號稱QQ有12億注冊用戶,8億活躍用戶鞋真,近乎完成中國社交領(lǐng)域的全面覆蓋崇堰。而在線社交不單單是一個ID,還需要有自己的虛擬形象涩咖,早期騰訊還不知道如何盈利時海诲,QQ秀就是首個成功收費(fèi)服務(wù),后續(xù)衍生出QQ紅鉆檩互,進(jìn)而拓展出綠鉆特幔,黃鉆,黑鉆闸昨,各種鉆蚯斯。如果一款互聯(lián)網(wǎng)工具產(chǎn)品則沒有必要提供更復(fù)雜的虛擬人物形象,普遍會提供換膚功能零院,讓用戶可以根據(jù)自己的喜好和心情設(shè)計不同的操作背景溉跃,實現(xiàn)個性化,但是這種設(shè)計主要滿足個人對內(nèi)的喜歡告抄,沒有對外的形象管理和攀比屬性撰茎,所以基于主題和換膚的收費(fèi)動力相對較弱,我們可以看到上圖游戲中一個人物形象可以賣到150元人民幣打洼,而沒有哪個皮膚或主題可以賣到這個價位龄糊。
QQ秀:人物,北京募疮,裝飾等
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2.3 相關(guān)設(shè)計拓展思考
什么樣的產(chǎn)品用戶對于虛擬形象有強(qiáng)需求呢炫惩?需要產(chǎn)品具有社交屬性,即使有社交屬性也要看產(chǎn)品的用戶活躍度阿浓,用戶是否關(guān)心平臺中的虛擬形象他嚷,比如微信作為一款熟人社交產(chǎn)品,就沒有統(tǒng)一的虛擬形象商城,因為微信的朋友圈強(qiáng)調(diào)的真實熟人間的印象管理空間筋蓖,沒有必要有這么一個虛擬形象卸耘。同樣的道理,婚戀網(wǎng)站粘咖,彼此應(yīng)該更希望看到的真實的對方蚣抗,而不是一個酷酷可愛的虛擬形象。一款工具類產(chǎn)品瓮下,更多是思考用戶訴求翰铡,提供快捷的操作可能,即使做換膚或主題讽坏,也是在所有功能完成差不多的情況下作為一個加分項锭魔,產(chǎn)品的核心永遠(yuǎn)是用戶痛點(diǎn),如何解決用戶的痛點(diǎn)才是需要核心關(guān)注的路呜,優(yōu)先級最高赂毯,其他都應(yīng)該后置。
3拣宰、購買特權(quán)
3.1 游戲中的設(shè)計及思路分析
現(xiàn)實世界中,很多特權(quán)的買賣并不違法烦感,比如飛機(jī)上的頭等艙巡社,通過多付費(fèi)享受更優(yōu)質(zhì)的服務(wù)和體驗。游戲中可以通過充值或消費(fèi)可以購買特權(quán)手趣,最直接的體現(xiàn)就是游戲中的VIP設(shè)定晌该,以前介紹過,游戲中充值=消費(fèi)绿渣,通過充值的累計值可以獲得不同的等級的VIP朝群,VIP特權(quán)通過一些個性的圖標(biāo)設(shè)計展示出來,同時伴隨著一些特定的操作權(quán)限中符。我們以忍者萌劍傳為例姜胖,游戲共分12級VIP,每個級別對應(yīng)不同特權(quán)淀散,我們可以簡單查看右莱,特權(quán)包括時間幣購買次數(shù)差異(導(dǎo)致升級速度不同),金幣購買次數(shù)不同档插,增加隱藏副本重置次數(shù)(加速英雄碎片獲取慢蜓,提高英雄星級),解鎖特殊商店(可以購買到更多道具和英雄碎片)郭膛,購買金幣時返利折扣變更(購買金幣時獲得更多金幣)晨抡,獲得VIP頭像邊框(更換后其他玩家可見),每日領(lǐng)取掃蕩金牌(提升刷怪速度,提高升級和獲取道具效率)耘柱。
不同的VIP簽到獎勵兩區(qū)存在不同如捅,如下圖所示,不同VIP領(lǐng)取獎品存在翻倍現(xiàn)象帆谍。如下圖所示伪朽,累計簽到獎勵隨VIP等級提升間歇性翻倍。
游戲中不僅僅設(shè)置了VIP特權(quán)汛蝙,還有特權(quán)禮包烈涮,其中VIP8級可以直接購買前排輸出暴力英雄劍圣,不同的VIP等級可以購買相應(yīng)等級的VIP禮包窖剑,包含大量人物碎片坚洽,武器等進(jìn)階道具。我們可以看出西土,其特權(quán)是在已有功能點(diǎn)上讶舰,添加限制創(chuàng)造出來的,比如購買體力限制需了,購買體力需要耗費(fèi)錢幣跳昼,本來沒必要限制,但是為了體現(xiàn)出不同付費(fèi)用戶之間的差異肋乍,通過購買次數(shù)的限制鹅颊,制造出了這樣的特權(quán)。
3.2 產(chǎn)品中的類似設(shè)計
互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品普遍會涉及一些特權(quán)會員墓造,如騰訊的各種鉆石特權(quán)堪伍,京東的五級會員制度,實際上也是五級VIP設(shè)置觅闽,通過會員特價帝雇,生日禮包,專項禮包等服務(wù)區(qū)分特權(quán)蛉拙,從下圖可以看出尸闸,京東的各級會員沒有太大的特權(quán)差異,所以期望用戶為了某級會員而付費(fèi)購物可能性不大刘离,詳情見下圖:
下圖為酷我秀場VIP設(shè)計室叉,共分為四類VIP,VIP特權(quán)根據(jù)不同等級的處理權(quán)限而設(shè)硫惕,通過禁言茧痕,踢人,麥霸等對抗性權(quán)限設(shè)置恼除,區(qū)分不同玩家的身份踪旷,進(jìn)而刺激用戶瘋狂充值和消費(fèi)曼氛,而不同的vip標(biāo)簽進(jìn)入房間,主播都會很客氣的說一聲:“歡迎XXXX進(jìn)入房間令野,”給用戶一種瞬間當(dāng)土豪的感覺舀患。
3.3 相關(guān)設(shè)計拓展思考
我們依然以P2P理財平臺為例,可以通過投資金額設(shè)置不同的VIP气破,首先將平臺現(xiàn)有權(quán)限和功能梳理出來聊浅,比如將投資100元設(shè)置成VIP1,對應(yīng)的特權(quán)如生日投資卷现使,生日紅包等特權(quán)低匙。投資2000元設(shè)為VIP2,可以免費(fèi)觀看家庭財富管理在線課程碳锈,簽到翻倍顽冶。投資5000元定為VIP3,提供某些特殊投資卷售碳,到期自動復(fù)投等功能强重。一步步引導(dǎo)用戶完成首次小額充值投資,讓用戶看到平臺靠譜的回款速度和產(chǎn)品銷量贸人,刺激用戶持續(xù)投資间景,通過一級級特權(quán)設(shè)置,讓高投資額客戶產(chǎn)生優(yōu)越感艺智,后期會談分析如何設(shè)計讓用戶對產(chǎn)品更加信任拱燃。
4、購買確定性
4.1 游戲中的設(shè)計及思路分析
現(xiàn)實世界力惯,既不不連續(xù),也不不確定召嘶,而游戲世界之所以如此吸引玩家父晶,正是因為游戲世界中充滿了確定性,即使有不確定性弄跌,也可以通過消耗金幣或錢幣獲取確定性甲喝,我們從三個方面展開,購買抽獎的確定性铛只,購買武器進(jìn)階的確定性埠胖,購買某個屬性的確定性。
套路1 購買抽獎的確定性
游戲中有一種設(shè)計淳玩,當(dāng)完成某個特殊任務(wù)直撤,出現(xiàn)五張卡片隨機(jī)抽取一張作為獎勵,玩家可以看到抽獎的五個獎品是什么蜕着,其中有一個特別大獎谋竖,玩家會很需要的道具红柱,武器,技能書等蓖乘,玩家可以去掉幾個選項锤悄,去掉第一個選項需要花費(fèi)一定金額的金幣,如1000金幣嘉抒,去掉第二個選項需要花費(fèi)3000金幣零聚,去掉第三個選項需要花費(fèi)10鉆石,去掉第四個選項需要花費(fèi)50鉆石些侍,通過這樣去除不確定性的方式隶症,玩家可以直接將20%的抽取概率變?yōu)?00%中獎,這也是一種損失厭惡的表現(xiàn)娩梨,當(dāng)沒有取消而錯失自己特別需要的道具沿腰,那感覺誰玩誰知道。
還有一種確定性購買是通過購買現(xiàn)成道具狈定,而放棄抽獎颂龙。比如某個寶箱開出極品寶石的概率是10%,每次需要耗費(fèi)100鉆抽獎纽什,那么長期來看措嵌,1000鉆可能抽中一次,游戲中會有各種活動芦缰,玩家可以話費(fèi)500鉆石直接購買這塊極品寶石企巢,有些時候玩家會這樣選擇,而且這種選擇往往是合理的让蕾,畢竟寶箱的真實概率玩家并不知道浪规。
大量卡牌游戲都會設(shè)計抽英雄,玩家耗費(fèi)280鉆石可以抽取一個福袋探孝,打開后未必出現(xiàn)三星英雄笋婿,如果用戶花費(fèi)1666鉆石,則可以開6個福袋顿颅,其中必中三星英雄缸濒,但是也未必是你希望獲得哪個英雄溪胶,如下圖所示:
套路2 購買武器進(jìn)階的確定性
在大型網(wǎng)游中蛛芥,武器進(jìn)階時有報廢的概率,這個時候就需要耗費(fèi)幸運(yùn)石或者五彩石等錢幣購買道具尊残,提升武器進(jìn)階概率绍些,如果武器本身屬性極品捞慌,玩家容不得半點(diǎn)差池,就會購買大量幸運(yùn)石或五彩石將概率堆到100%柬批,以確保武器的正常進(jìn)階卿闹,防具揭糕,寶寶也是如此,你想想為了這些武器進(jìn)階的確定性锻霎,玩家至少在10幾個地方需要花費(fèi)大量錢幣購買這種確定性著角。
套路3 購買具體屬性的確定性
有的游戲中,英雄的時裝屬性被設(shè)計成一個區(qū)間值旋恼,分為6種吏口,每種加成分10%,30%冰更,60%产徊,100%,150%蜀细,200%舟铜,時裝共有4個屬性,當(dāng)然解鎖全部4個屬性需要耗費(fèi)大量金幣和鉆石等特殊道具奠衔。當(dāng)用戶將某條屬性刷新成為自己希望的屬性谆刨,如200%+閃避,其他屬性很可能特別垃圾归斤,那么我就需要鎖定這個屬性痊夭,然后繼續(xù)刷新,比如無鎖定刷新耗費(fèi)1000金幣一次脏里,那么鎖定一個技能后刷新耗費(fèi)3000金幣她我,鎖定兩個技能刷新則耗費(fèi)變成100錢幣,鎖定三個技能刷新耗費(fèi)300錢幣迫横,就這樣番舆,一套時裝可能耗費(fèi)幾千錢幣都是正常,真是套路滿滿矾踱,但是玩家就是會為這種確定性買單合蔽。
4.2 產(chǎn)品中的類似設(shè)計
我們在某些問答游戲可以看到類似機(jī)制,比如去掉2個錯誤答案介返,剩余2個答案在找專家求助,這就是通過規(guī)則設(shè)計沃斤,購買確定性的一種套路圣蝎。而互聯(lián)網(wǎng)中這種確定性消費(fèi)并不常見,因為往往抽獎會設(shè)置大獎衡瓶,而大獎很超值徘公,所以互聯(lián)網(wǎng)中的抽獎即使花錢或金幣也只能提升概率,但是不會做到100%哮针,比如黃金簽報中會將10g黃金分成3000份关面,每份1元出售抽獎幾率坦袍,一個用戶最高可購買100份,那么其中獎概率為3.3%等太,而其中獎后所得金額為當(dāng)時金價*10捂齐,現(xiàn)在來看幾乎為2800元。像淘寶和天貓這種平臺缩抡,通過積分抽獎形式反饋用戶優(yōu)惠劵奠宜,個人感覺也效用不大,每次抽獎都是奇奇怪怪品牌的滿減卷瞻想,偶爾還能抽到2元的天貓超市代金卷压真,也不會因為2元超市代金卷區(qū)天貓超市買東西。
4.3 相關(guān)設(shè)計拓展思考
我們設(shè)計抽獎規(guī)則或者進(jìn)階規(guī)則時蘑险,是否可以考慮使用類似于游戲中的設(shè)計滴肿,通過出售確定性獲利呢?我們不妨開一下腦洞佃迄,類似游戲中的設(shè)置泼差,做了一個類似與游戲中的抽獎設(shè)計,當(dāng)用戶滿足某個要求后進(jìn)入抽獎頁面和屎,頁面展示五個投資卡片拴驮,用戶可以選擇排除或直接開始抽獎,排除卡片次序不同消耗投資基金不同柴信,其中放置大獎套啤,下方滾動展示其他用戶抽到大獎和二等獎的結(jié)果,通過數(shù)據(jù)整體平衡抽獎結(jié)果随常。第二個設(shè)計是仿照黃金錢包設(shè)計的抽獎潜沦,所謂小賭怡情,金額不同過大绪氛,刺激用戶活躍唆鸡,參與到新玩法的嘗試中,可以根據(jù)后臺數(shù)據(jù)進(jìn)行中獎概率控制枣察。兩個設(shè)計都借鑒了游戲中的花錢購買確定性案例争占,希望對大家有所幫助,刺激大家打開腦洞序目。
5臂痕、購買時間
5.1 游戲中的設(shè)計及思路分析
現(xiàn)實生活中,時間對于所有人都是公平猿涨,沒辦法直接通過金錢購買時間握童,游戲中為了給玩家成神的體驗,時間設(shè)計成了可以購買的一種商品叛赚,可以通過消耗錢幣進(jìn)行購買澡绩,請注意稽揭,一定是錢幣購買時間,而不是金幣購買肥卡。下面我們來看看游戲中的購買時間是如何實現(xiàn)的溪掀。
我們來看看《皇室戰(zhàn)爭》這款游戲,寶箱解鎖需要耗費(fèi)時間召调,玩家可以通過消費(fèi)鉆石膨桥,直接解鎖抽獎寶箱,游戲設(shè)計了四個寶箱位唠叛,玩家獲勝后會得到寶箱只嚣,白銀寶箱需要耗費(fèi)3小時解鎖,金色寶箱耗費(fèi)8小時解鎖艺沼,紫色寶箱耗費(fèi)12小時解鎖完成册舞,而玩家可以直接耗費(fèi)18綠鉆解鎖白銀寶箱。玩家可以通過消耗錢幣直接解鎖障般,而不用苦等3-12個小時调鲸。當(dāng)然玩家更可以直接購買收藏高級寶箱,只是花費(fèi)更高而已挽荡。一些社交類游戲中建筑物的建造需要耗費(fèi)時間藐石,可以立刻完成,需要根據(jù)建筑物等級消耗不同數(shù)量的錢幣和道具定拟,這些都是直接用錢幣購買時間的例子于微。
還一種購買時間就是購買體力,我們前文提到了時間幣通常體現(xiàn)為行動力或體力青自,玩家的很多行為消耗體力株依,而體力的彌補(bǔ)一般是采用10分鐘或5分鐘增加一點(diǎn)的設(shè)計,上限不同延窜,隨著玩家等級逐級增加恋腕,其體力上限會有增幅,如下圖所示逆瑞,當(dāng)我是VIP6級的時候荠藤,每天可以購買7次體力,每次購買120體力获高,因為5分鐘產(chǎn)生一體力哈肖,相當(dāng)于我購買了600分鐘,前兩次購買每次消耗50鉆石谋减,后三次購買每次消耗100鉆石,6次開始每購買120體力需要消耗200鉆石扫沼,此處與購買特權(quán)結(jié)合出爹,如果買夠全量庄吼,我需要消耗600鉆石,相當(dāng)于每天消費(fèi)60元严就,共計購買3600分鐘总寻,每天合計購買了60小時時間。
5.2 產(chǎn)品中的類似設(shè)計
日常體驗的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品中很少見到直接購買時間的設(shè)計梢为,其中閃送和外賣可以理解為一種購買時間的服務(wù)渐行,但是體驗起來沒有那么明顯,最明顯的體驗要屬兩類服務(wù)铸董,一類是視頻服務(wù)中的跳過廣告祟印,就是會員可以跳過廣告直接觀看內(nèi)容,這個時間節(jié)省明顯粟害,但是節(jié)省時間較少蕴忆,因為視頻網(wǎng)站也不敢放太長的廣告,最多2分鐘悲幅,所以為了去掉2分鐘的廣告而買會員的沖動不會太強(qiáng)烈套鹅。另一類服務(wù)可以說將付費(fèi)購買時間用到的極致,那就是永遠(yuǎn)的創(chuàng)新前沿–成人服務(wù)汰具,有些網(wǎng)站提供了兩種下載體驗卓鹿,一種針對非會員,選擇需要下載的影片后留荔,以每秒100K以內(nèi)的速度慢慢下載吟孙,很可能下載到一半卡死了,即使不卡死也要3個多小時存谎,同時拔疚,頁面一直提示你,購買會員秒下載既荚,最高可到10M/秒稚失,下載耗時只要5分鐘,這種強(qiáng)烈的對比宅男都懂的恰聘,沒什么懸念句各,會員只要每月30元,這30元可以節(jié)省多少時間大家自己算晴叨,這也是最類似于游戲中購買時間的案例凿宾。
5.3 相關(guān)設(shè)計拓展思考
我們來分析一下這類服務(wù)的特點(diǎn)。首先兼蕊,有一個用戶強(qiáng)需求初厚,用戶不可控制的需要完成它,或者需要等待它完成才能進(jìn)行下一步。其次产禾,將這個強(qiáng)需求進(jìn)行拆解排作,拆成非付費(fèi)用戶體驗和付費(fèi)會員體驗。最后亚情,根據(jù)用戶最大可忍受時間設(shè)置非付費(fèi)用戶體驗時間和付費(fèi)會員急速體驗時間妄痪,并持續(xù)不斷轟炸非付費(fèi)用戶視覺,刺激其成為付費(fèi)會員楞件。
還是以P2P平臺為例衫生,按照上文所述的設(shè)計思路。首先土浸,P2P平臺用戶希望獲取高額的投資回報率罪针,那么我們設(shè)計一個收益率未知的產(chǎn)品,提醒用戶數(shù)量有限栅迄,金額不固定建議提前進(jìn)行打款站故。設(shè)置購買門檻,比如VIP2的用戶(投資滿2000元的用戶)可以參加毅舆,偷看紅包需要消耗10元紅包西篓,用戶付出成本,偷看人數(shù)越多收益率越高憋活,考慮根據(jù)ROI設(shè)置上限岂津,或者完全通過后臺控制其上限,提供倒計時悦即,制造緊張氛圍吮成,點(diǎn)擊偷看,可以看到產(chǎn)品核心數(shù)字格式辜梳,年化收益率雙問號粱甫,投資時間單個問號刺激用戶遐想,其他信息用問號顯示作瞄,刺激購買茶宵,如果用戶沒有10元紅包,可以設(shè)置直接跳轉(zhuǎn)投資拿紅包活動宗挥,比如投資2000元可以獲得10元紅包乌庶,同時成為VIP2會員,消耗紅包后查看到產(chǎn)品詳情契耿,并且看到產(chǎn)品的收益率逐漸變化瞒大。這樣就是一個用戶消耗金幣或錢幣購買信息時間差的活動,而且鼓勵用戶分享出去搪桂,讓更多用戶偷看透敌,增加收益率,如果控制好的話因為大量紅包回收,P2P平臺這款產(chǎn)品的年化平均收益率可以控制在10%以內(nèi)酗电,如果用戶偷看了淌山,但是沒有搶購到產(chǎn)品,可以考慮贈送安慰投資卷顾瞻,如果分享帶來多人偷看的ID,建議贈送足額優(yōu)惠劵德绿,刺激后續(xù)活動的關(guān)注和推廣荷荤。
6、其他-新手引導(dǎo)
6.1 游戲中的設(shè)計及思路分析
游戲玩家都不會陌生移稳,任何游戲都會有新手引導(dǎo)蕴纳,一步一步的教你如何操作,從如何升級英雄技能个粱,到如何裝備武器古毛,再到技能升級等等,事無巨細(xì)都许,下圖為《小冰冰傳奇》的新手引導(dǎo)頁面稻薇,我們來仔細(xì)分析一下其中的套路。
套路1 新手引導(dǎo)角色用女性形象
當(dāng)游戲相對復(fù)雜時胶征,游戲中都會設(shè)置一個小秘書作為引導(dǎo)角色塞椎,而游戲中的引導(dǎo)虛擬人物95%都會設(shè)置為女性,這背后有什么玄機(jī)呢睛低?心理學(xué)研究顯示案狠,男性對于女性的引導(dǎo)更容易聽從,而女性對于引導(dǎo)角色的性別沒有太明確的傾向钱雷,而且一般游戲的目標(biāo)用戶為男性骂铁,所以這就導(dǎo)致了游戲中的引導(dǎo)角色都是女性,或可愛罩抗,或性感拉庵,根據(jù)游戲?qū)傩远āH缦聢D所示:
套路2 提前體驗高級玩家英雄和技能
在《小冰冰傳奇》游戲中澄暮,新手玩家剛剛進(jìn)入游戲名段,玩家就會操作五個高級英雄對抗邪惡勢力的五個高級英雄,通過酷炫技能的展示吸引玩家泣懊,同時引導(dǎo)玩家如何完成對戰(zhàn)操作伸辟,可謂一舉多得,曾經(jīng)玩過一款游戲《小小忍者》也是如此馍刮,玩家剛開始變操作選定角色對抗高級英雄信夫,展示寶寶技能,人物復(fù)活技能和終極必殺等技能組合。同時兩個游戲的新手引導(dǎo)結(jié)局是一樣的静稻,玩家操作的戰(zhàn)隊以失敗而告終警没,刺激玩家通過自身努力,為PVE的勝利成就感埋下伏筆振湾。
套路3 一步步讓玩家熟悉交互
新手玩家進(jìn)入游戲后會被引導(dǎo)完成基本操作任務(wù)杀迹,如果游戲相對復(fù)雜,那么游戲的一些功能會設(shè)置不同等級解鎖押搪,舉個栗子树酪,玩家升到5級后解鎖背包功能,游戲進(jìn)入新手引導(dǎo)頁面大州,小秘書指導(dǎo)玩家背包如何使用续语,如何付費(fèi)擴(kuò)展,這樣的設(shè)計讓玩家剛剛接觸游戲的時候接觸的內(nèi)容足夠簡單厦画,就是這樣一步步的引導(dǎo)疮茄,玩家熟悉了一套復(fù)雜的交互設(shè)計。
套路4 新手任務(wù)引導(dǎo)
通過一個個小任務(wù)的設(shè)計根暑,幫助玩家熟悉整個游戲架構(gòu)力试,讓玩家盡快融入游戲場景中,這一組新手任務(wù)系統(tǒng)將玩家一步步帶入游戲世界排嫌,后續(xù)會專門介紹游戲中的任務(wù)系統(tǒng)設(shè)計懂版。
6.2 產(chǎn)品中的類似設(shè)計
日常使用的APP也會設(shè)置新手引導(dǎo),通常會使用模態(tài)視圖完成引導(dǎo)躏率,當(dāng)用戶首次打開APP或者更新新版本后躯畴,通過整體變暗的模態(tài)視圖將希望突出內(nèi)容高亮顯示,用戶點(diǎn)擊下一步進(jìn)行跳轉(zhuǎn)薇芝,多數(shù)情況沒有虛擬人物角色引導(dǎo)蓬抄。但是有些應(yīng)用會利用女性口吻來進(jìn)行用戶行為引導(dǎo)。Uber各地的調(diào)度經(jīng)理有時候會通過手機(jī)APP給司機(jī)發(fā)短信夯到,提示哪里有更多的接單機(jī)會嚷缭,比如“有場球賽快散場了你去吧,收入可能翻倍哦~”耍贾。長期測試發(fā)現(xiàn)阅爽,如果用女性的口吻和司機(jī)對話,司機(jī)就更容易聽從指揮—因為絕大多數(shù)Uber司機(jī)都是男的荐开。其實大多數(shù)經(jīng)理也是男的 —— 不過沒關(guān)系付翁,反正也不用發(fā)語音。下圖為常見應(yīng)用新手引導(dǎo)晃听,可以看出其常用手法就是通過箭頭做視線引導(dǎo)百侧。
依然用Uber舉例砰识,很多新司機(jī)開幾天車新鮮感過去就不想干了。為了把這些人留住佣渴,Uber搞了個新手獎勵機(jī)制 —— 完成25單任務(wù)辫狼,就可以獲得一個獎勵。你的新手任務(wù)快要過半的時候辛润,Uber還會給你發(fā)個鼓勵短信膨处!那你可能會問,如果有人干完25單就走人砂竖,Uber豈不是失算了嗎灵迫?其實不會』尴“25”這個數(shù)字不是拍腦袋想出來的,是科學(xué)測定的結(jié)果—干過25單……你就已經(jīng)習(xí)慣了挣跋。
6.3 相關(guān)設(shè)計拓展思考
相比于游戲三圆,我們可以看到,互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用似乎在新手的引導(dǎo)上投入精力不足避咆,只是通過簡單的文字提示舟肉,介紹應(yīng)用或服務(wù)的功能,沒有一步步引導(dǎo)用戶操作查库。
我們選擇p2p平臺-網(wǎng)信理財為例路媚。我們嘗試設(shè)計一個新手引導(dǎo),平臺現(xiàn)有兩種金幣樊销,投資卷和紅包整慎。可以考慮將投資卷改為充值篇中提到投資基金(可投資拿利息围苫,但是不可體現(xiàn))裤园。
首先,投資金會放大用戶占便宜的感覺剂府,如果不使用則損失厭惡感加劇拧揽,投資金也有助于設(shè)計新手引導(dǎo)。新注冊用戶登錄平臺腺占,P2P投資待解鎖狀態(tài)淤袜,點(diǎn)擊解鎖,虛擬女性理財師提醒用戶收到1000元投資金衰伯,引導(dǎo)用戶選擇指定標(biāo)的铡羡,并使用全額投資基金投資,這時小秘書提供時間加速服務(wù)意鲸,用戶直接可以得到標(biāo)的收益蓖墅,10元紅包库倘,如果用戶想要提現(xiàn)需要完成綁卡并至少投資100元才可以進(jìn)行提現(xiàn),效果上依然是贈送用戶10元錢论矾,但是通過這樣的設(shè)計讓用戶體驗了購買的全流程教翩,而且用戶付出了行為,如果沒有后續(xù)投資會感覺紅包中的收益賠了贪壳,通過創(chuàng)造用戶存量行為饱亿,制造損失厭惡錯覺,提升新手首投闰靴,有了第一次才可能有第二次彪笼。
使用投資金還有利于用戶操作的鼓勵,例如用戶完成10000元投資后提供鼓勵紅包蚂且,如果成本只能是30元配猫,那么通過投資金下發(fā),用戶可以拿到500元半年投資基金杏死,用戶會更加開心泵肄,簽到可以送1-10元隨機(jī)投資基金,通過概率進(jìn)行控制淑翼,投資中設(shè)置投資基金使用上限腐巢,進(jìn)而控制成本。
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下一篇文章將分享所有產(chǎn)品經(jīng)理都關(guān)心的話題–游戲中的用戶活躍度設(shè)計。多數(shù)產(chǎn)品都是為用戶留存和用戶活躍負(fù)責(zé)遭京,我嘗試總結(jié)分析游戲中的那些增加用戶粘性和提高活躍的套路設(shè)計胃惜,希望對大家有所幫助。感興趣的朋友別忘了關(guān)注一下~