![240](https://cdn2.jianshu.io/assets/default_avatar/7-0993d41a595d6ab6ef17b19496eb2f21.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
IP屬地:浙江
筆者已經(jīng)完成游戲充值篇左驾、消費(fèi)篇和活躍篇的套路設(shè)計(jì)總結(jié)(點(diǎn)擊查看)碱呼,本文是成就篇错沃,作者嘗試從用戶心理角度分析游戲和非游戲類產(chǎn)品的“玩法”設(shè)計(jì)松邪,將好...
已經(jīng)完成游戲充值篇和消費(fèi)篇的套路設(shè)計(jì)總結(jié),感興趣的朋友可以閱讀之前的文章《從游戲中學(xué)習(xí)產(chǎn)品設(shè)計(jì)01:充值篇》和《從游戲中學(xué)習(xí)產(chǎn)品設(shè)計(jì)02:消費(fèi)篇...
上一期友存,我們介紹了游戲中的誘導(dǎo)充值套路瘟裸,沒有看的朋友可點(diǎn)擊 《從游戲中學(xué)習(xí)產(chǎn)品設(shè)計(jì)1:充值篇》了解游戲中是如何引誘玩家充值的,今天我們來(lái)聊一聊游...
游戲中的充值系統(tǒng)如何與產(chǎn)品設(shè)計(jì)相互掛鉤的丘喻?一起來(lái)看看作者的解讀脯宿。 游戲,是人類文明的最基本組成部分之一泉粉,已知的最古老的數(shù)字游戲连霉,是早在公元前15...