iOS開發(fā)之多線程—NSOperation<五>

一哥攘、簡介

NSOperation是蘋果提供給我們的一套多線程解決方案涕俗。實際上NSOperation是基于GCD更高一層的封裝,但是比GCD更簡單易用聪黎、代碼可讀性也更高。


NSOperation需要配合NSOperationQueue來實現(xiàn)多線程妨马。因為默認情況下挺举,NSOperation單獨使用時系統(tǒng)同步執(zhí)行操作杀赢,并沒有開辟新線程的能力烘跺,只有配合NSOperationQueue才能實現(xiàn)異步執(zhí)行。

NSOperation實現(xiàn)多線程的使用步驟分為三步:

  1. 創(chuàng)建任務(wù):先將需要執(zhí)行的操作封裝到一個NSOperation對象中脂崔。
  2. 創(chuàng)建隊列:創(chuàng)建NSOperationQueue對象滤淳。
  3. 將任務(wù)加入到隊列中:然后將NSOperation對象添加到NSOperationQueue中。

二砌左、使用

1脖咐、創(chuàng)建任務(wù)

NSOperation是個抽象類,并不能封裝任務(wù)汇歹。我們只有使用它的子類來封裝任務(wù)屁擅。我們有三種方式來封裝任務(wù)。

使用子類NSInvocationOperation
使用子類NSBlockOperation
定義繼承自NSOperation的子類产弹,通過實現(xiàn)內(nèi)部相應(yīng)的方法來封裝任務(wù)派歌。
在不使用NSOperationQueue,單獨使用NSOperation的情況下系統(tǒng)同步執(zhí)行操作痰哨,下面我們學習以下任務(wù)的三種創(chuàng)建方式胶果。

//1.使用子類NSInvocationOperation
- (void)NSInvocationOperationUse{
    //在沒有使用NSOperationQueue、單獨使用NSInvocationOperation的情況下斤斧,NSInvocationOperation在主線程執(zhí)行操作早抠,并沒有開啟新線程。
    //1.創(chuàng)建NSInvocationOperation對象
    NSInvocationOperation *op = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:(@selector(runOp)) object:nil];
    //2.開始執(zhí)行操作
    [op start];
}
- (void)runOp{
    NSLog(@"runOp------%@",[NSThread currentThread]);
}
運行結(jié)果
//2.使用子類NSBlockOperationUse
- (void)NSBlockOperationUse{
    //NSBlockOperation提供了一個方法addExecutionBlock:撬讽,通過addExecutionBlock:就可以為NSBlockOperation添加額外的操作蕊连,這些額外的操作就會在其他線程并發(fā)執(zhí)行悬垃。
    //1.創(chuàng)建NSBlockOperation對象
    NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        //主線程
        NSLog(@"NSBlockOperationUse------%@",[NSThread currentThread]);

    }];
    // 添加額外的任務(wù)(在子線程執(zhí)行)
    [op addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"2------%@", [NSThread currentThread]);
    }];
    [op addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"3------%@", [NSThread currentThread]);
    }];
    [op addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"4------%@", [NSThread currentThread]);
    }];

    //2.開始執(zhí)行操作
    [op start];
}
運行結(jié)果
//3.定義繼承自NSOperation的子類
- (void)NSOperationUse{
    //主線程
    ZQNSOperation *op = [[ZQNSOperation alloc]init];

    [op start];
}

//ZQNSOperation.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface ZQNSOperation : NSOperation

@end

//ZQNSOperation.m 重新main方法
#import "ZQNSOperation.h"
@implementation ZQNSOperation
- (void)main{
    //任務(wù)
    for (int i = 0; i < 2; ++i) {
        NSLog(@"1-----%@",[NSThread currentThread]);
    }
}
@end
運行結(jié)果
2.創(chuàng)建隊列

和GCD中的并發(fā)隊列、串行隊列略有不同的是:NSOperationQueue一共有兩種隊列:主隊列咪奖、其他隊列盗忱。其中其他隊列同時包含了串行、并發(fā)功能羊赵。下邊是主隊列趟佃、其他隊列的基本創(chuàng)建方法和特點。

主隊列
凡是添加到主隊列中的任務(wù)(NSOperation)昧捷,都會放到主線程中執(zhí)行

NSOperationQueue *queue = [NSOperationQueue mainQueue];

其他隊列(非主隊列)
添加到這種隊列中的任務(wù)(NSOperation)闲昭,就會自動放到子線程中執(zhí)行
同時包含了:串行、并發(fā)功能

NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
3.將任務(wù)添加到隊列
- (void)NSInvocationOperationUse{

    //1.創(chuàng)建NSInvocationOperation對象
    NSInvocationOperation *op = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:(@selector(runOp)) object:nil];
    //2.創(chuàng)建NSBlockOperation
    NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        for (int i = 0; i < 2; ++i) {
            NSLog(@"1-----%@", [NSThread currentThread]);
        }
    }];
    //創(chuàng)建隊列
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
    //2.開始執(zhí)行操作
    [queue addOperation:op];
    [queue addOperation:op2];
}
- (void)runOp{
    NSLog(@"runOp------%@",[NSThread currentThread]);
}
運行結(jié)果

可以直接在block中添加任務(wù)靡挥,無需先創(chuàng)建

    //創(chuàng)建隊列
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
    //添加操作到隊列中
    [queue addOperationWithBlock:^{
        for (int i = 0; i < 2; ++i) {
            NSLog(@"-----%@", [NSThread currentThread]);
        }
    }];
運行結(jié)果
4.串行 并行

最大并發(fā)數(shù):maxConcurrentOperationCount
maxConcurrentOperationCount默認情況下為-1序矩,表示不進行限制,默認為并發(fā)執(zhí)行跋破。
當maxConcurrentOperationCount為1時簸淀,進行串行執(zhí)行,開啟1條子線程毒返。

當maxConcurrentOperationCount大于1時租幕,進行并發(fā)執(zhí)行,當然這個值不應(yīng)超過系統(tǒng)限制拧簸,即使自己設(shè)置一個很大的值劲绪,系統(tǒng)也會自動調(diào)整。
maxConcurrentOperationCount為0盆赤,不執(zhí)行隊列任務(wù)贾富。

 //創(chuàng)建隊列
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
    //設(shè)置maxConcurrentOperationCount
    queue.maxConcurrentOperationCount = 2;
    //添加任務(wù)
    [queue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"1-----%@", [NSThread currentThread]);

    }];
    [queue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"2-----%@", [NSThread currentThread]);
        
    }];
    [queue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"3-----%@", [NSThread currentThread]);
        
    }];
    [queue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"4-----%@", [NSThread currentThread]);
        
    }];
    [queue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"5-----%@", [NSThread currentThread]);
        
    }];

運行結(jié)果
5.操作依賴

比如說有A、B兩個操作牺六,其中A執(zhí)行完操作颤枪,B才能執(zhí)行操作,那么就需要讓B依賴于A淑际。

//創(chuàng)建隊列
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
    
    NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"1-----%@", [NSThread  currentThread]);
    }];
    NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"2-----%@", [NSThread  currentThread]);
    }];
    
    [op2 addDependency:op1];    //添加依賴關(guān)系畏纲,op2依賴于op1
    
    [queue addOperation:op1];
    [queue addOperation:op2];

運行結(jié)果
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