阿諾德軟件版本:
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阿諾德3系版本開始基本全面支持GPU阵苇,
阿諾德CPU和GPU設(shè)置模式不太一樣:
CPU模式下:主要設(shè)置如下:
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攝像機AA:6,→66=36次
漫射:2,→22AA(36)=144次
鏡面:2,→22*AA(36)=144次
主要場景中,是漫射材質(zhì)多還是鏡面材質(zhì)多表箭,有沒有3sss材質(zhì),有沒有玻璃帶折射的物質(zhì)钮莲,根據(jù)現(xiàn)場道具的需要留免钻,制作不同的
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GPU模式:3步走:
第一步:安裝GPU緩存彼水;方便切換模式用。
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第二步:設(shè)置tx為自動或者無极舔;
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第三部::切換GPU模式渲染
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阿諾德渲染VDB文件:
1凤覆、可以自己下載free的VDB文件。
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2拆魏、調(diào)整系統(tǒng)工程大小 盯桦,單位改 meters/米,否則默認情況渤刃,加載的VDB文件巨大拥峦。
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3、使用阿諾德VDB體積卖子,加載VDB
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4略号、給個天空環(huán)境就可以渲染了。
https://jangafx.com/software/embergen/download/free-vdb-animations/