let 命令
基本用法
ES6 新增了let
命令明也,用來聲明變量宣虾。它的用法類似于var
,但是所聲明的變量温数,只在let
命令所在的代碼塊內(nèi)有效绣硝。
{
let a = 10;
var b = 1;
}
a // ReferenceError: a is not defined.
b // 1
上面代碼在代碼塊之中,分別用let
和var
聲明了兩個變量撑刺。然后在代碼塊之外調(diào)用這兩個變量鹉胖,結(jié)果let
聲明的變量報錯,var
聲明的變量返回了正確的值够傍。這表明甫菠,let
聲明的變量只在它所在的代碼塊有效。
for
循環(huán)的計數(shù)器冕屯,就很合適使用let
命令寂诱。
for (let i = 0; i < 10; i++) {
// ...
}
console.log(i);
// ReferenceError: i is not defined
上面代碼中,計數(shù)器i
只在for
循環(huán)體內(nèi)有效安聘,在循環(huán)體外引用就會報錯痰洒。
下面的代碼如果使用var
,最后輸出的是10
浴韭。
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 10
上面代碼中丘喻,變量i
是var
命令聲明的,在全局范圍內(nèi)都有效念颈,所以全局只有一個變量i
泉粉。每一次循環(huán),變量i
的值都會發(fā)生改變,而循環(huán)內(nèi)被賦給數(shù)組a
的函數(shù)內(nèi)部的console.log(i)
嗡靡,里面的i
指向的就是全局的i
跺撼。也就是說,所有數(shù)組a
的成員里面的i
讨彼,指向的都是同一個i
财边,導(dǎo)致運行時輸出的是最后一輪的i
的值,也就是 10点骑。
如果使用let
酣难,聲明的變量僅在塊級作用域內(nèi)有效,最后輸出的是 6黑滴。
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 6
上面代碼中憨募,變量i
是let
聲明的,當(dāng)前的i
只在本輪循環(huán)有效袁辈,所以每一次循環(huán)的i
其實都是一個新的變量菜谣,所以最后輸出的是6
。你可能會問晚缩,如果每一輪循環(huán)的變量i
都是重新聲明的尾膊,那它怎么知道上一輪循環(huán)的值,從而計算出本輪循環(huán)的值荞彼?這是因為 JavaScript 引擎內(nèi)部會記住上一輪循環(huán)的值冈敛,初始化本輪的變量i
時,就在上一輪循環(huán)的基礎(chǔ)上進(jìn)行計算鸣皂。
另外抓谴,for
循環(huán)還有一個特別之處,就是設(shè)置循環(huán)變量的那部分是一個父作用域寞缝,而循環(huán)體內(nèi)部是一個單獨的子作用域癌压。
for (let i = 0; i < 3; i++) {
let i = 'abc';
console.log(i);
}
// abc
// abc
// abc
上面代碼正確運行,輸出了 3 次abc
荆陆。這表明函數(shù)內(nèi)部的變量i
與循環(huán)變量i
不在同一個作用域滩届,有各自單獨的作用域(同一個作用域不可使用 let
重復(fù)聲明同一個變量)。
不存在變量提升
var
命令會發(fā)生“變量提升”現(xiàn)象被啼,即變量可以在聲明之前使用帜消,值為undefined
。這種現(xiàn)象多多少少是有些奇怪的趟据,按照一般的邏輯券犁,變量應(yīng)該在聲明語句之后才可以使用术健。
為了糾正這種現(xiàn)象汹碱,let
命令改變了語法行為,它所聲明的變量一定要在聲明后使用荞估,否則報錯咳促。
// var 的情況
console.log(foo); // 輸出undefined
var foo = 2;
// let 的情況
console.log(bar); // 報錯ReferenceError
let bar = 2;
上面代碼中稚新,變量foo
用var
命令聲明,會發(fā)生變量提升跪腹,即腳本開始運行時褂删,變量foo
已經(jīng)存在了,但是沒有值冲茸,所以會輸出undefined
屯阀。變量bar
用let
命令聲明,不會發(fā)生變量提升轴术。這表示在聲明它之前难衰,變量bar
是不存在的,這時如果用到它逗栽,就會拋出一個錯誤盖袭。
暫時性死區(qū)
只要塊級作用域內(nèi)存在let
命令,它所聲明的變量就“綁定”(binding)這個區(qū)域彼宠,不再受外部的影響鳄虱。
var tmp = 123;
if (true) {
tmp = 'abc'; // ReferenceError
let tmp;
}
上面代碼中,存在全局變量tmp
凭峡,但是塊級作用域內(nèi)let
又聲明了一個局部變量tmp
拙已,導(dǎo)致后者綁定這個塊級作用域,所以在let
聲明變量前摧冀,對tmp
賦值會報錯悠栓。
ES6 明確規(guī)定,如果區(qū)塊中存在let
和const
命令按价,這個區(qū)塊對這些命令聲明的變量惭适,從一開始就形成了封閉作用域。凡是在聲明之前就使用這些變量楼镐,就會報錯癞志。
總之,在代碼塊內(nèi)框产,使用let
命令聲明變量之前凄杯,該變量都是不可用的。這在語法上秉宿,稱為“暫時性死區(qū)”(temporal dead zone戒突,簡稱 TDZ)。
if (true) {
// TDZ開始
tmp = 'abc'; // ReferenceError
console.log(tmp); // ReferenceError
let tmp; // TDZ結(jié)束
console.log(tmp); // undefined
tmp = 123;
console.log(tmp); // 123
}
上面代碼中描睦,在let
命令聲明變量tmp
之前膊存,都屬于變量tmp
的“死區(qū)”。
“暫時性死區(qū)”也意味著typeof
不再是一個百分之百安全的操作。
typeof x; // ReferenceError
let x;
上面代碼中隔崎,變量x
使用let
命令聲明今艺,所以在聲明之前,都屬于x
的“死區(qū)”爵卒,只要用到該變量就會報錯虚缎。因此,typeof
運行時就會拋出一個ReferenceError
钓株。
作為比較实牡,如果一個變量根本沒有被聲明,使用typeof
反而不會報錯轴合。
typeof undeclared_variable // "undefined"
上面代碼中铲掐,undeclared_variable
是一個不存在的變量名,結(jié)果返回“undefined”值桩。所以摆霉,在沒有let
之前,typeof
運算符是百分之百安全的奔坟,永遠(yuǎn)不會報錯⌒埃現(xiàn)在這一點不成立了。這樣的設(shè)計是為了讓大家養(yǎng)成良好的編程習(xí)慣咳秉,變量一定要在聲明之后使用婉支,否則就報錯。
有些“死區(qū)”比較隱蔽澜建,不太容易發(fā)現(xiàn)向挖。
function bar(x = y, y = 2) {
return [x, y];
}
bar(); // 報錯
上面代碼中,調(diào)用bar
函數(shù)之所以報錯(某些實現(xiàn)可能不報錯)炕舵,是因為參數(shù)x
默認(rèn)值等于另一個參數(shù)y
何之,而此時y
還沒有聲明,屬于“死區(qū)”咽筋。如果y
的默認(rèn)值是x
溶推,就不會報錯,因為此時x
已經(jīng)聲明了奸攻。
function bar(x = 2, y = x) {
return [x, y];
}
bar(); // [2, 2]
另外蒜危,下面的代碼也會報錯,與var
的行為不同睹耐。
// 不報錯
var x = x;
// 報錯
let x = x;
// ReferenceError: x is not defined
上面代碼報錯辐赞,也是因為暫時性死區(qū)。使用let
聲明變量時硝训,只要變量在還沒有聲明完成前使用响委,就會報錯新思。上面這行就屬于這個情況,在變量x
的聲明語句還沒有執(zhí)行完成前晃酒,就去取x
的值,導(dǎo)致報錯”x 未定義“窄绒。
ES6 規(guī)定暫時性死區(qū)和let
贝次、const
語句不出現(xiàn)變量提升,主要是為了減少運行時錯誤彰导,防止在變量聲明前就使用這個變量蛔翅,從而導(dǎo)致意料之外的行為。這樣的錯誤在 ES5 是很常見的位谋,現(xiàn)在有了這種規(guī)定山析,避免此類錯誤就很容易了。
總之掏父,暫時性死區(qū)的本質(zhì)就是笋轨,只要一進(jìn)入當(dāng)前作用域,所要使用的變量就已經(jīng)存在了赊淑,但是不可獲取爵政,只有等到聲明變量的那一行代碼出現(xiàn),才可以獲取和使用該變量陶缺。
不允許重復(fù)聲明
let
不允許在相同作用域內(nèi)钾挟,重復(fù)聲明同一個變量。
// 報錯
function func() {
let a = 10;
var a = 1;
}
// 報錯
function func() {
let a = 10;
let a = 1;
}
因此饱岸,不能在函數(shù)內(nèi)部重新聲明參數(shù)掺出。
function func(arg) {
let arg;
}
func() // 報錯
function func(arg) {
{
let arg;
}
}
func() // 不報錯
塊級作用域
為什么需要塊級作用域?
ES5 只有全局作用域和函數(shù)作用域苫费,沒有塊級作用域汤锨,這帶來很多不合理的場景。
第一種場景百框,內(nèi)層變量可能會覆蓋外層變量泥畅。
var tmp = new Date();
function f() {
console.log(tmp);
if (false) {
var tmp = 'hello world';
}
}
f(); // undefined
上面代碼的原意是,if
代碼塊的外部使用外層的tmp
變量琅翻,內(nèi)部使用內(nèi)層的tmp
變量位仁。但是,函數(shù)f
執(zhí)行后方椎,輸出結(jié)果為undefined
聂抢,原因在于變量提升,導(dǎo)致內(nèi)層的tmp
變量覆蓋了外層的tmp
變量棠众。
第二種場景琳疏,用來計數(shù)的循環(huán)變量泄露為全局變量有决。
var s = 'hello';
for (var i = 0; i < s.length; i++) {
console.log(s[i]);
}
console.log(i); // 5
上面代碼中,變量i
只用來控制循環(huán)空盼,但是循環(huán)結(jié)束后轻腺,它并沒有消失陕凹,泄露成了全局變量。
ES6 的塊級作用域
let
實際上為 JavaScript 新增了塊級作用域。
function f1() {
let n = 5;
if (true) {
let n = 10;
}
console.log(n); // 5
}
上面的函數(shù)有兩個代碼塊咖杂,都聲明了變量n
鸽扁,運行后輸出 5谭网。這表示外層代碼塊不受內(nèi)層代碼塊的影響达罗。如果兩次都使用var
定義變量n
,最后輸出的值才是 10俐筋。
ES6 允許塊級作用域的任意嵌套牵素。
{{{{
{let insane = 'Hello World'}
console.log(insane); // 報錯
}}}};
上面代碼使用了一個五層的塊級作用域,每一層都是一個單獨的作用域澄者。第四層作用域無法讀取第五層作用域的內(nèi)部變量笆呆。
內(nèi)層作用域可以定義外層作用域的同名變量。
{{{{
let insane = 'Hello World';
{let insane = 'Hello World'}
}}}};
塊級作用域的出現(xiàn)粱挡,實際上使得獲得廣泛應(yīng)用的匿名立即執(zhí)行函數(shù)表達(dá)式(匿名 IIFE)不再必要了腰奋。
// IIFE 寫法
(function () {
var tmp = ...;
...
}());
// 塊級作用域?qū)懛?{
let tmp = ...;
...
}
塊級作用域與函數(shù)聲明
函數(shù)能不能在塊級作用域之中聲明?這是一個相當(dāng)令人混淆的問題抱怔。
ES5 規(guī)定劣坊,函數(shù)只能在頂層作用域和函數(shù)作用域之中聲明,不能在塊級作用域聲明屈留。
// 情況一
if (true) {
function f() {}
}
// 情況二
try {
function f() {}
} catch(e) {
// ...
}
上面兩種函數(shù)聲明局冰,根據(jù) ES5 的規(guī)定都是非法的。
但是灌危,瀏覽器沒有遵守這個規(guī)定康二,為了兼容以前的舊代碼,還是支持在塊級作用域之中聲明函數(shù)勇蝙,因此上面兩種情況實際都能運行沫勿,不會報錯。
ES6 引入了塊級作用域味混,明確允許在塊級作用域之中聲明函數(shù)产雹。ES6 規(guī)定,塊級作用域之中翁锡,函數(shù)聲明語句的行為類似于let
蔓挖,在塊級作用域之外不可引用。
function f() { console.log('I am outside!'); }
(function () {
if (false) {
// 重復(fù)聲明一次函數(shù)f
function f() { console.log('I am inside!'); }
}
f();
}());
上面代碼在 ES5 中運行馆衔,會得到“I am inside!”瘟判,因為在if
內(nèi)聲明的函數(shù)f
會被提升到函數(shù)頭部怨绣,實際運行的代碼如下。
// ES5 環(huán)境
function f() { console.log('I am outside!'); }
(function () {
function f() { console.log('I am inside!'); }
if (false) {
}
f();
}());
ES6 就完全不一樣了拷获,理論上會得到“I am outside!”篮撑。因為塊級作用域內(nèi)聲明的函數(shù)類似于let
,對作用域之外沒有影響匆瓜。但是赢笨,如果你真的在 ES6 瀏覽器中運行一下上面的代碼,是會報錯的陕壹,這是為什么呢质欲?
// 瀏覽器的 ES6 環(huán)境
function f() { console.log('I am outside!'); }
(function () {
if (false) {
// 重復(fù)聲明一次函數(shù)f
function f() { console.log('I am inside!'); }
}
f();
}());
// Uncaught TypeError: f is not a function
上面的代碼在 ES6 瀏覽器中树埠,都會報錯糠馆。
原來,如果改變了塊級作用域內(nèi)聲明的函數(shù)的處理規(guī)則怎憋,顯然會對老代碼產(chǎn)生很大影響又碌。為了減輕因此產(chǎn)生的不兼容問題,ES6 在附錄 B里面規(guī)定绊袋,瀏覽器的實現(xiàn)可以不遵守上面的規(guī)定毕匀,有自己的行為方式。
- 允許在塊級作用域內(nèi)聲明函數(shù)癌别。
- 函數(shù)聲明類似于
var
皂岔,即會提升到全局作用域或函數(shù)作用域的頭部。 - 同時展姐,函數(shù)聲明還會提升到所在的塊級作用域的頭部躁垛。
注意,上面三條規(guī)則只對 ES6 的瀏覽器實現(xiàn)有效圾笨,其他環(huán)境的實現(xiàn)不用遵守教馆,還是將塊級作用域的函數(shù)聲明當(dāng)作let
處理。
根據(jù)這三條規(guī)則擂达,瀏覽器的 ES6 環(huán)境中土铺,塊級作用域內(nèi)聲明的函數(shù),行為類似于var
聲明的變量板鬓。上面的例子實際運行的代碼如下悲敷。
// 瀏覽器的 ES6 環(huán)境
function f() { console.log('I am outside!'); }
(function () {
var f = undefined;
if (false) {
function f() { console.log('I am inside!'); }
}
f();
}());
// Uncaught TypeError: f is not a function
考慮到環(huán)境導(dǎo)致的行為差異太大,應(yīng)該避免在塊級作用域內(nèi)聲明函數(shù)俭令。如果確實需要镀迂,也應(yīng)該寫成函數(shù)表達(dá)式,而不是函數(shù)聲明語句唤蔗。
// 塊級作用域內(nèi)部的函數(shù)聲明語句探遵,建議不要使用
{
let a = 'secret';
function f() {
return a;
}
}
// 塊級作用域內(nèi)部窟赏,優(yōu)先使用函數(shù)表達(dá)式
{
let a = 'secret';
let f = function () {
return a;
};
}
另外,還有一個需要注意的地方箱季。ES6 的塊級作用域必須有大括號涯穷,如果沒有大括號,JavaScript 引擎就認(rèn)為不存在塊級作用域藏雏。
// 第一種寫法拷况,報錯
if (true) let x = 1;
// 第二種寫法,不報錯
if (true) {
let x = 1;
}
上面代碼中掘殴,第一種寫法沒有大括號赚瘦,所以不存在塊級作用域,而let
只能出現(xiàn)在當(dāng)前作用域的頂層奏寨,所以報錯起意。第二種寫法有大括號,所以塊級作用域成立病瞳。
函數(shù)聲明也是如此揽咕,嚴(yán)格模式下,函數(shù)只能聲明在當(dāng)前作用域的頂層套菜。
// 不報錯
'use strict';
if (true) {
function f() {}
}
// 報錯
'use strict';
if (true)
function f() {}
const 命令
基本用法
const
聲明一個只讀的常量亲善。一旦聲明,常量的值就不能改變逗柴。
const PI = 3.1415;
PI // 3.1415
PI = 3;
// TypeError: Assignment to constant variable.
上面代碼表明改變常量的值會報錯蛹头。
const
聲明的變量不得改變值,這意味著戏溺,const
一旦聲明變量渣蜗,就必須立即初始化,不能留到以后賦值于购。
const foo;
// SyntaxError: Missing initializer in const declaration
上面代碼表示袍睡,對于const
來說,只聲明不賦值肋僧,就會報錯斑胜。
const
的作用域與let
命令相同:只在聲明所在的塊級作用域內(nèi)有效。
if (true) {
const MAX = 5;
}
MAX // Uncaught ReferenceError: MAX is not defined
const
命令聲明的常量也是不提升嫌吠,同樣存在暫時性死區(qū)止潘,只能在聲明的位置后面使用。
if (true) {
console.log(MAX); // ReferenceError
const MAX = 5;
}
上面代碼在常量MAX
聲明之前就調(diào)用辫诅,結(jié)果報錯凭戴。
const
聲明的常量,也與let
一樣不可重復(fù)聲明炕矮。
var message = "Hello!";
let age = 25;
// 以下兩行都會報錯
const message = "Goodbye!";
const age = 30;
本質(zhì)
const
實際上保證的么夫,并不是變量的值不得改動者冤,而是變量指向的那個內(nèi)存地址所保存的數(shù)據(jù)不得改動。對于簡單類型的數(shù)據(jù)(數(shù)值档痪、字符串涉枫、布爾值),值就保存在變量指向的那個內(nèi)存地址腐螟,因此等同于常量愿汰。但對于復(fù)合類型的數(shù)據(jù)(主要是對象和數(shù)組),變量指向的內(nèi)存地址乐纸,保存的只是一個指向?qū)嶋H數(shù)據(jù)的指針衬廷,const
只能保證這個指針是固定的(即總是指向另一個固定的地址),至于它指向的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是不是可變的汽绢,就完全不能控制了吗跋。因此,將一個對象聲明為常量必須非常小心庶喜。
const foo = {};
// 為 foo 添加一個屬性小腊,可以成功
foo.prop = 123;
foo.prop // 123
// 將 foo 指向另一個對象救鲤,就會報錯
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
上面代碼中久窟,常量foo
儲存的是一個地址,這個地址指向一個對象本缠。不可變的只是這個地址斥扛,即不能把foo
指向另一個地址,但對象本身是可變的丹锹,所以依然可以為其添加新屬性稀颁。
下面是另一個例子。
const a = [];
a.push('Hello'); // 可執(zhí)行
a.length = 0; // 可執(zhí)行
a = ['Dave']; // 報錯
上面代碼中楣黍,常量a
是一個數(shù)組匾灶,這個數(shù)組本身是可寫的,但是如果將另一個數(shù)組賦值給a
租漂,就會報錯阶女。
如果真的想將對象凍結(jié),應(yīng)該使用Object.freeze
方法哩治。
const foo = Object.freeze({});
// 常規(guī)模式時秃踩,下面一行不起作用;
// 嚴(yán)格模式時业筏,該行會報錯
foo.prop = 123;
上面代碼中憔杨,常量foo
指向一個凍結(jié)的對象,所以添加新屬性不起作用蒜胖,嚴(yán)格模式時還會報錯消别。
除了將對象本身凍結(jié)抛蚤,對象的屬性也應(yīng)該凍結(jié)。下面是一個將對象徹底凍結(jié)的函數(shù)寻狂。
var constantize = (obj) => {
Object.freeze(obj);
Object.keys(obj).forEach( (key, i) => {
if ( typeof obj[key] === 'object' ) {
constantize( obj[key] );
}
});
};
ES6 聲明變量的六種方法
ES5 只有兩種聲明變量的方法:var
命令和function
命令霉颠。ES6 除了添加let
和const
命令,后面章節(jié)還會提到荆虱,另外兩種聲明變量的方法:import
命令和class
命令蒿偎。所以,ES6 一共有 6 種聲明變量的方法怀读。
頂層對象的屬性
頂層對象诉位,在瀏覽器環(huán)境指的是window
對象,在 Node 指的是global
對象菜枷。ES5 之中苍糠,頂層對象的屬性與全局變量是等價的。
window.a = 1;
a // 1
a = 2;
window.a // 2
上面代碼中啤誊,頂層對象的屬性賦值與全局變量的賦值岳瞭,是同一件事。
頂層對象的屬性與全局變量掛鉤蚊锹,被認(rèn)為是 JavaScript 語言最大的設(shè)計敗筆之一瞳筏。這樣的設(shè)計帶來了幾個很大的問題,首先是沒法在編譯時就報出變量未聲明的錯誤牡昆,只有運行時才能知道(因為全局變量可能是頂層對象的屬性創(chuàng)造的姚炕,而屬性的創(chuàng)造是動態(tài)的);其次丢烘,程序員很容易不知不覺地就創(chuàng)建了全局變量(比如打字出錯)柱宦;最后,頂層對象的屬性是到處可以讀寫的播瞳,這非常不利于模塊化編程掸刊。另一方面,window
對象有實體含義赢乓,指的是瀏覽器的窗口對象忧侧,頂層對象是一個有實體含義的對象,也是不合適的骏全。
ES6 為了改變這一點苍柏,一方面規(guī)定,為了保持兼容性姜贡,var
命令和function
命令聲明的全局變量试吁,依舊是頂層對象的屬性;另一方面規(guī)定,let
命令熄捍、const
命令烛恤、class
命令聲明的全局變量,不屬于頂層對象的屬性余耽。也就是說缚柏,從 ES6 開始,全局變量將逐步與頂層對象的屬性脫鉤碟贾。
var a = 1;
// 如果在 Node 的 REPL 環(huán)境币喧,可以寫成 global.a
// 或者采用通用方法,寫成 this.a
window.a // 1
let b = 1;
window.b // undefined
上面代碼中袱耽,全局變量a
由var
命令聲明杀餐,所以它是頂層對象的屬性;全局變量b
由let
命令聲明朱巨,所以它不是頂層對象的屬性史翘,返回undefined
。
globalThis 對象
JavaScript 語言存在一個頂層對象冀续,它提供全局環(huán)境(即全局作用域)琼讽,所有代碼都是在這個環(huán)境中運行。但是洪唐,頂層對象在各種實現(xiàn)里面是不統(tǒng)一的钻蹬。
- 瀏覽器里面,頂層對象是
window
桐罕,但 Node 和 Web Worker 沒有window
脉让。 - 瀏覽器和 Web Worker 里面桂敛,
self
也指向頂層對象功炮,但是 Node 沒有self
。 - Node 里面术唬,頂層對象是
global
薪伏,但其他環(huán)境都不支持。
同一段代碼為了能夠在各種環(huán)境粗仓,都能取到頂層對象嫁怀,現(xiàn)在一般是使用this
關(guān)鍵字,但是有局限性借浊。
- 全局環(huán)境中塘淑,
this
會返回頂層對象。但是蚂斤,Node.js 模塊中this
返回的是當(dāng)前模塊存捺,ES6 模塊中this
返回的是undefined
。 - 函數(shù)里面的
this
,如果函數(shù)不是作為對象的方法運行捌治,而是單純作為函數(shù)運行岗钩,this
會指向頂層對象。但是肖油,嚴(yán)格模式下兼吓,這時this
會返回undefined
。 - 不管是嚴(yán)格模式森枪,還是普通模式视搏,
new Function('return this')()
,總是會返回全局對象县袱。但是凶朗,如果瀏覽器用了 CSP(Content Security Policy,內(nèi)容安全策略)显拳,那么eval
棚愤、new Function
這些方法都可能無法使用。
綜上所述杂数,很難找到一種方法宛畦,可以在所有情況下,都取到頂層對象揍移。下面是兩種勉強可以使用的方法次和。
// 方法一
(typeof window !== 'undefined'
? window
: (typeof process === 'object' &&
typeof require === 'function' &&
typeof global === 'object')
? global
: this);
// 方法二
var getGlobal = function () {
if (typeof self !== 'undefined') { return self; }
if (typeof window !== 'undefined') { return window; }
if (typeof global !== 'undefined') { return global; }
throw new Error('unable to locate global object');
};
ES2020 在語言標(biāo)準(zhǔn)的層面,引入globalThis
作為頂層對象那伐。也就是說踏施,任何環(huán)境下,globalThis
都是存在的罕邀,都可以從它拿到頂層對象畅形,指向全局環(huán)境下的this
。
墊片庫global-this
模擬了這個提案诉探,可以在所有環(huán)境拿到globalThis
日熬。