在通過(guò)vuforiaAR掃描播放視頻時(shí),有時(shí)會(huì)需要播放一些帶有綠屏的視頻,播放時(shí)綠屏部分可以扣掉,就會(huì)出現(xiàn)透明視頻效果.
效果展示:
首先在 Simple.fragsh 文件中找到Main函數(shù),修改為如下代碼:
vec3 keying_color = vec3(0.0, 1.0, 0.0);
float thresh = 0.45;
float slope = 0.1;
vec3 input_color = texture2D(texSampler2D, texCoord).rgb;
float d = abs(length(abs(keying_color.rgb - input_color.rgb)));
float edge0 = thresh * (1.0 - slope);
float alpha = smoothstep(edge0, thresh, d);
gl_FragColor = vec4(input_color,alpha);
然后在 VideoPlaybackEAGLView.mm 類中找到 renderFrameVuforia 函數(shù),在 glUseProgram(shaderProgramID) 后面添加如下代碼:
glEnable(GL_BLEND);
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
最后找到類里所有的 glUseProgram(0) (應(yīng)該有兩處),在后面加一句代碼:
glDisable(GL_BLEND);
keying_color 中保存了需要替換的實(shí)際顏色,(0.0, 1.0, 0.0)代表綠色,綠色RBG顏色是(0,255,0),但是這里不能使用255,它是使用0~1的浮點(diǎn)數(shù)表示,所以可知255=1,122=0.478如此類推,如果想替換其他顏色,可以修改 keying_color.