以前乐导,我被人問到什么是交互設(shè)計(jì)典阵,我會(huì)回答奋渔,在商業(yè)價(jià)值和用戶體驗(yàn)的平衡點(diǎn)設(shè)計(jì)用戶的行為等等...
后來,我被人問到什么是交互設(shè)計(jì)壮啊,我會(huì)回答嫉鲸,基于用戶行為設(shè)計(jì)用戶對(duì)產(chǎn)品的認(rèn)知等等...
而最近,我覺得這樣理解交互設(shè)計(jì)似乎還是不夠的歹啼。
從生活中的一個(gè)小案例開始說起玄渗。
案例一:潛意識(shí)對(duì)行為的影響
這是我手機(jī)里的一張截圖,某天我走在路上時(shí)狸眼,忽然想確認(rèn)一下明天是否會(huì)下雨藤树,于是我準(zhǔn)備打開墨跡天氣看看,我向往常一樣掏出手機(jī)打開應(yīng)用拓萌,當(dāng)我回過神來才發(fā)現(xiàn)自己并沒沒有打開墨跡天氣岁钓,而是打開的支付寶,我怎么會(huì)犯這種錯(cuò)?
我的主觀行為是想打開墨跡天氣甜紫,于是我告訴我的大腦:
1.解鎖手機(jī)找到生活那個(gè)文件夾
2.打開一個(gè)藍(lán)色的app查看天氣
于是我的手開始執(zhí)行操作降宅,我手機(jī)很少會(huì)離開我的手,這個(gè)操作對(duì)我來說太簡(jiǎn)單不過了囚霸,這操作沒有經(jīng)過我主觀意識(shí)一步步判斷就開始執(zhí)行腰根,由于我日常使用支付寶多余墨跡,習(xí)慣性就打開了墨跡拓型,導(dǎo)致我最后犯下了錯(cuò)额嘿。
是我的的潛意識(shí)犯下了錯(cuò)。劣挫。册养。
“弗洛伊德的觀點(diǎn):人的行為70%受潛意識(shí)控制...”?
我個(gè)人認(rèn)為,在我們常說的用戶體驗(yàn)中的認(rèn)知之上還有一層對(duì)產(chǎn)品體驗(yàn)有很深的影響压固,即潛意識(shí)或者說是被動(dòng)認(rèn)知球拦,這兩者都取決與產(chǎn)品對(duì)人的影響,我們常說的認(rèn)知?jiǎng)t是人主觀上對(duì)產(chǎn)品的認(rèn)知帐我。
我們都認(rèn)同坎炼,大部分用戶體驗(yàn)好的產(chǎn)品應(yīng)該是使用流暢,學(xué)習(xí)成本低拦键,沒有阻礙的谣光,即你想都不用想就可以完成任務(wù)的,也就是你潛意識(shí)行為就可以幫助你完成任務(wù)的芬为。
案例二:潛意識(shí)對(duì)行為影響的原因
比如上圖中的兩段文字萄金,當(dāng)你快速閱讀起來時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)上面的文字更容易閱讀媚朦,因?yàn)槟阋呀?jīng)習(xí)慣了從左往右閱讀氧敢,你的視線潛意識(shí)就會(huì)按照你的習(xí)慣執(zhí)行,而下面一段文字询张,你的視線就需要搜索才能找到文字閱讀的開端孙乖,讀起來就會(huì)更累一些。
小結(jié):
不好的設(shè)計(jì)會(huì)讓熟悉的體驗(yàn)者無意識(shí)的行為改變?yōu)橛幸庾R(shí)的行為瑞侮,基于使用環(huán)境和上下文的圆,增加用戶認(rèn)知阻礙鼓拧,降低了用戶使用產(chǎn)品完成任務(wù)的效率和理解能力半火。對(duì)于不熟悉該產(chǎn)品的部分用戶,糟糕的設(shè)計(jì)可能會(huì)完全阻礙用戶使用季俩。
而好的設(shè)計(jì)則想反钮糖,用戶很快就能在使用產(chǎn)品時(shí)進(jìn)入潛意識(shí)使用狀態(tài),可能也就是常說的沉浸式體驗(yàn)。
潛意識(shí)對(duì)產(chǎn)品的影響流程:
這么說可能有些不完整店归,讓我嘗試用倒推法描述整個(gè)路徑:
step1:對(duì)于一款互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品阎抒,當(dāng)它進(jìn)入到用戶視野中時(shí),潛意識(shí)就開始作用與你的認(rèn)知了消痛,比如大腦會(huì)習(xí)慣性的將不同形狀的圖層歸類且叁,識(shí)別出哪里是頁面主題哪里是背景等等。你視覺焦點(diǎn)集中的地方很可能就是潛意識(shí)已經(jīng)幫你決定好的地方秩伞,這就是潛意識(shí)對(duì)你認(rèn)知影響的第一步逞带。
step2:你開始主觀判斷一款產(chǎn)品,這時(shí)候你會(huì)開始認(rèn)知纱新,利用你平時(shí)使用互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的經(jīng)驗(yàn)或是生活的經(jīng)驗(yàn)判斷哪些東西是按鈕展氓,這是一個(gè)什么app,用戶模型和心智模型匹配等等...
step3:當(dāng)你大腦中有了認(rèn)知后才會(huì)開始選擇脸爱,比如認(rèn)知了按鈕后會(huì)選擇點(diǎn)擊還是拖動(dòng)遇汞。
step4:使用產(chǎn)品,即最明顯的用戶行為簿废,按照設(shè)計(jì)的流程完成任務(wù)空入。
step5:合理的反饋,比如按鈕點(diǎn)擊下的點(diǎn)觸效果捏鱼,頁面的跳轉(zhuǎn)提示执庐,彈窗用alert還是dialog,支付成功等等...
step6:合理的反饋能讓用戶知道自己哪一步操作是正確的导梆,哪一步操作是不對(duì)的轨淌,給予用戶信心和安全感。
step7:當(dāng)用戶對(duì)自己行為有信心后看尼,他才會(huì)覺得自己對(duì)于產(chǎn)品是可控的递鹉,恐怕很少有人會(huì)喜歡自己的軟件不停自己的話吧。
step8:足夠的控制感會(huì)讓用戶對(duì)你的產(chǎn)品產(chǎn)生信任藏斩。
setp9 & 10:讓用戶信任的產(chǎn)品最終才會(huì)讓用戶有依賴感躏结,才會(huì)在眾多選擇中最后選擇你,甚至放棄其他做的更優(yōu)秀的產(chǎn)品狰域。
運(yùn)用到設(shè)計(jì)中去:
如何把你的產(chǎn)品設(shè)計(jì)得更流暢媳拴,更容易被用戶使用,體驗(yàn)更好呢兆览?你需要把產(chǎn)品設(shè)計(jì)得能夠更快被用戶無意識(shí)或者半意識(shí)狀態(tài)下能夠掌握屈溉。
在設(shè)計(jì)中我推薦一種思維,即先從產(chǎn)品整體出發(fā)抬探,至上而下開始設(shè)計(jì)子巾,站在產(chǎn)品的大局上逐步拆分結(jié)構(gòu)帆赢,各個(gè)結(jié)構(gòu)之間要保證連續(xù)性,再逐級(jí)分為具體的界面线梗,界面的元素的設(shè)計(jì)遵循格式塔原則椰于。再下一級(jí)則是細(xì)節(jié)的反饋設(shè)計(jì),信息傳達(dá)等微交互仪搔。
最后我們回歸到整體瘾婿,開始從潛意識(shí)層出發(fā),放空自己的主觀認(rèn)知烤咧,重新體產(chǎn)品憋他,對(duì)產(chǎn)品檢驗(yàn)修正,完善體驗(yàn)髓削。
文中某些見解還比較不成熟竹挡,希望能和大家多多交流意見,共同探討立膛。