1钠四、對齊曲線(對象沿著曲線做運(yùn)動)(重要)
操作踱阿,物體上面加對齊曲線透罢,將路徑拖拽到對齊曲線標(biāo)簽上要门。
通過位置修改其位置
一般情況需要勾選切線(物體的角度會隨著切線做運(yùn)動)
分段:多個不同路徑組合在一起虏肾,通過分段進(jìn)行位置切換
2廓啊、震動(重要)
自動生成無規(guī)則的晃動
使用小技巧
1、可以設(shè)計一個攝像機(jī)封豪,在攝像機(jī)上加震動谴轮,模擬真實(shí)的攝像機(jī)效果
2、規(guī)則脈沖一般不做修改
3吹埠、Xpress
一般在空物體上面進(jìn)行添加
Thinking particles標(biāo)簽比較重要
4第步、保護(hù)標(biāo)簽(重要)
主要適用于攝像機(jī),主要對位置大小形狀進(jìn)行鎖定
5藻雌、停止標(biāo)簽
作用不大
6雌续、合成標(biāo)簽(重要)
重要斩个,和多通道渲染合作更好
7胯杭、外部標(biāo)簽(重要)
重要,和后期軟件有關(guān)系(AE等)受啥,可以將該模型分層
8做个、對齊路徑
9、平滑標(biāo)簽
一般的產(chǎn)品在初建的時候都會存在平滑標(biāo)簽
10滚局、攝像機(jī)校準(zhǔn)
可做攝像機(jī)的參考和偏移
11居暖、顯示
對個別模型做不同顯示形式
12、朝向攝像機(jī)
物體一直朝著攝像機(jī)方向藤肢,攝像機(jī)移動太闺,則物體也移動
13、烘焙紋理
將紋理進(jìn)行保存本地嘁圈,避免動畫隨機(jī)變化省骂。
14、目標(biāo)標(biāo)簽(重要)
為對象設(shè)置目標(biāo)標(biāo)簽最住,并朝向目標(biāo)運(yùn)動
15钞澳、粘滯紋理,選記錄(重要)
將紋理進(jìn)行固定
16涨缚、融球
和融球選擇器配合使用轧粟,改變?nèi)谇虻陌霃?/p>
17、運(yùn)動模糊標(biāo)簽
配合渲染設(shè)置中的運(yùn)動模糊脓魏,才能看到運(yùn)動模糊
也可以直接通過次幀運(yùn)動模糊實(shí)現(xiàn)
18兰吟、限制標(biāo)簽
限制某些區(qū)域的運(yùn)動
19、約束標(biāo)簽
限制某些區(qū)域的運(yùn)動