創(chuàng)業(yè)維艱
前段時間稻据,公司讓我負責了一個創(chuàng)業(yè)項目,屬于公司內(nèi)部孵化镐依,希望能給公司帶來一個新的業(yè)務增長點。我向來是一個來者不拒的夢想家,期待著能像張小龍一樣創(chuàng)造一個牛B轟轟的產(chǎn)品僻他,于是欣然接受,走馬上任腊尚。
這是一個棋牌類APP吨拗,借著去年“房卡”模式的春風,全國上下婿斥,無論公司規(guī)模都想分一杯羹劝篷,我們公司也一樣。但我們的產(chǎn)品也是有一些創(chuàng)新的(涉及商業(yè)機密民宿,就不談了)娇妓,技術團隊也還算靠譜,通過招聘代理在三四線城市推廣活鹰,想想應該也能拉到一定量的用戶峡蟋。
很快,團隊就起來了华望,10來個人蕊蝗,產(chǎn)品設計也沒有大的問題,預估3個月上線赖舟。這里蓬戚,不得不說,團隊的執(zhí)行力還是挺棒的宾抓,不到3個月子漩,就上線了豫喧,而且品質上跟業(yè)界同類產(chǎn)品也相差不大。想想幢泼,就只差引客上門了紧显。然而,現(xiàn)實是殘酷的缕棵,導不到量孵班,項目最終以失敗告終,我也經(jīng)歷了職業(yè)上第一個污點招驴。
現(xiàn)在回過頭來思考和總結篙程,項目失敗的原因有以下幾點:
- 我對項目前景過分樂觀了,完全低估了市場競爭者别厘,導致準備不充分虱饿,而這一切,源于沒有充分的市場調查触趴。
- 技術上的選型失敗氮发,使得APP的品質,無法超越其他公司的同類產(chǎn)品冗懦。
- 導不到量折柠,線上買量,非常貴批狐,差不多50元一個激活,而且不是我們的目標用戶前塔,留存率低嚣艇,付費也低;最失敗的就是線下了华弓,由于公司對項目沒有多少投入食零,使得在找代理上面,難以競爭過其他公司寂屏,而且我們還是后入的贰谣。
項目雖然失敗,團隊卻在這個過程中得到了成長:超強的執(zhí)行力和強化的主人翁意識迁霎,希望這次失敗不會影響到大家的自信心吱抚。