最近在公司做了個(gè)表情鍵盤的需求,這個(gè)需求的技術(shù)難度不會(huì)很大骚勘,比較偏向業(yè)務(wù)铐伴。但是要把用戶體驗(yàn)做的好也是不容易的撮奏,其中有幾個(gè)點(diǎn)需要特別注意。話不多說(shuō)当宴,下面開始正文(注:本文對(duì)應(yīng)的Demo放在Github上:https://github.com/VernonVan/PPStickerKeyboard)畜吊。
市面上的表情鍵盤的分析
首先來(lái)看一下市面上主要的幾個(gè)APP上的表情鍵盤,平時(shí)使用的時(shí)候不會(huì)去關(guān)注細(xì)節(jié)户矢,這次特意去使用了表情鍵盤玲献,發(fā)現(xiàn)各個(gè)APP的體驗(yàn)還是有優(yōu)有劣的。
首先是QQ和微信梯浪,這兩者差不多捌年,切換到表情鍵盤的時(shí)候都是沒有光標(biāo)的,這樣的用戶體驗(yàn)是非常不好的挂洛,沒有辦法在輸入表情的時(shí)候框選區(qū)域礼预,也不能拖動(dòng)光標(biāo)進(jìn)行特定位置的復(fù)制黏貼刪除等操作,微信甚至在輸入框里顯示的都不是點(diǎn)擊的表情圖片虏劲,而是文字描述托酸。
接下來(lái)看一下微博國(guó)際版,國(guó)際版調(diào)起表情鍵盤時(shí)是有光標(biāo)的伙单,是一個(gè)"真正的"鍵盤获高,但是想要拖拽光標(biāo)的時(shí)候,很大概率上會(huì)觸發(fā)到保存圖片的行為(如下圖所示)吻育,導(dǎo)致根本沒辦法拖動(dòng)光標(biāo)念秧。
同時(shí)微博國(guó)際版輸入框表情黏貼后的光標(biāo)定位是錯(cuò)誤的,如下圖布疼,開始時(shí)光標(biāo)是在第4個(gè)表情后面摊趾,然后復(fù)制狗頭+害羞兩個(gè)表情黏貼到光標(biāo)后,光標(biāo)還是在第4個(gè)表情后游两,同時(shí)黏貼的表情前后都莫名多了空格砾层。
最后是微博,微博客戶端的表情鍵盤的體驗(yàn)是非常好的贱案,上面說(shuō)到的問(wèn)題都不存在肛炮,而且表情鍵盤的刪除按鈕還能長(zhǎng)按刪除輸入框的內(nèi)容。
表情鍵盤的實(shí)現(xiàn)
實(shí)現(xiàn)效果
主要實(shí)現(xiàn)了以下幾個(gè)功能
能輸入表情宝踪,有光標(biāo)侨糟,支持復(fù)制黏貼刪除表情等
長(zhǎng)按預(yù)覽表情
刪除表情、長(zhǎng)按連續(xù)刪除表情
-
適配 iPhone X
基本思路
首先瘩燥,表情包的圖片是用bundle的形式組織的秕重,用PPSticker
類表征一套表情包,用PPEmoji
類表征某一個(gè)表情厉膀,用一個(gè)plist作為配置文件溶耘,存儲(chǔ)表情包的信息二拐。
PPStickerDataManager
類主要負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)部分,用單例的形式凳兵,這樣可以在初始化的時(shí)候只會(huì)讀取一次plist文件中的所有表情信息百新;同時(shí)我們把輸入框內(nèi)容發(fā)到服務(wù)端以及從服務(wù)端請(qǐng)求到的都是純文本的,比如會(huì)把 "笑死了??" 轉(zhuǎn)成 "笑死了[笑哭]" 這樣的純文本庐扫,而不是直接把表情圖片直接發(fā)到服務(wù)端吟孙,也就是說(shuō)項(xiàng)目中有大量的地方會(huì)有把文本->表情的操作,所以PPStickerDataManager
類也提供匹配某段純文本中的表情聚蝶,并把文本替換為圖片的功能杰妓,PPStickerDataManager
類的頭文件如下:
@interface PPStickerDataManager : NSObject
+ (instancetype)sharedInstance;
/// 所有的表情包
@property (nonatomic, strong, readonly) NSArray<PPSticker *> *allStickers;
/* 匹配給定attributedString中的所有emoji,如果匹配到的emoji有本地圖片的話會(huì)直接換成本地的圖片
*
* @param attributedString 可能包含表情包的attributedString
* @param font 表情圖片的對(duì)齊字體大小
*/
- (void)replaceEmojiForAttributedString:(NSMutableAttributedString *)attributedString font:(UIFont *)font;
@end
"真正的"鍵盤
真正的鍵盤也就是說(shuō)調(diào)起表情鍵盤時(shí)輸入框是有光標(biāo)的碘勉,能進(jìn)行拖拽光標(biāo)巷挥、選中區(qū)域等的操作,這樣的體驗(yàn)才是與系統(tǒng)鍵盤一致的验靡。其實(shí)系統(tǒng)已經(jīng)提供好了接口給我們直接使用倍宾,UITextView
和UITextField
都有的inputView
和inputAccessoryView
就是用來(lái)實(shí)現(xiàn)自定義鍵盤的,這兩個(gè)屬性的定義如下:
// Presented when object becomes first responder. If set to nil, reverts to following responder chain. If
// set while first responder, will not take effect until reloadInputViews is called.
@property (nullable, readwrite, strong) UIView *inputView;
@property (nullable, readwrite, strong) UIView *inputAccessoryView;
同時(shí)系統(tǒng)鍵盤在 設(shè)置->聲音->按鍵音 選項(xiàng)打開且手機(jī)非靜音狀態(tài)下輸入是有按鍵的聲音的胜嗓,這個(gè)按鍵音也是可以支持的高职,只要自定義鍵盤類遵循UIInputViewAudioFeedback
協(xié)議,同時(shí)實(shí)現(xiàn) enableInputClicksWhenVisible
方法并返回YES辞州,這樣就可以在點(diǎn)擊表情的時(shí)候調(diào)用[[UIDevice currentDevice] playInputClick]
方法發(fā)出按鍵音了怔锌,詳情請(qǐng)查看蘋果的官方文檔。
下面是Demo中鍵盤切換方法的實(shí)現(xiàn):
- (void)changeKeyboardTo:(PPKeyboardType)toType
{
switch (toType) {
case PPKeyboardTypeSystem:
self.textView.inputView = nil; // 切換到系統(tǒng)鍵盤
[self.textView reloadInputViews]; // 調(diào)用reloadInputViews方法會(huì)立刻進(jìn)行鍵盤的切換
break;
case PPKeyboardTypeSticker:
self.textView.inputView = self.stickerKeyboard; // 切換到自定義的表情鍵盤
[self.textView reloadInputViews];
break;
default:
break;
}
}
去除表情的拖拽交互
在iOS11上变过,UITextView
上的NSTextAttachment
(表情)默認(rèn)可以進(jìn)行拖拽交互埃元,但是卻導(dǎo)致拖動(dòng)光標(biāo)時(shí)很容易觸發(fā)這個(gè)交互(圖示可以查看上面說(shuō)到的微博國(guó)際版中的誤觸)。一番查找之后才找到一個(gè)比較隱蔽的屬性:textDragInteraction
媚狰,直接設(shè)置為NO
就能禁止掉NSTextAttachment
的拖拽交互岛杀。
if (@available(iOS 11.0, *)) { // 只在iOS11及以上才有這個(gè)屬性
_textView.textDragInteraction.enabled = NO;
}
與服務(wù)端的交互
我們?cè)谳斎肟蛑休斎氲膬?nèi)容與服務(wù)端進(jìn)行交互的時(shí)候都是用純文本的,比如會(huì)把 "笑死了??" 轉(zhuǎn)成 "笑死了[笑哭]" 這樣的純文本發(fā)到服務(wù)端崭孤,而不是直接發(fā)表情圖片类嗤,向服務(wù)端請(qǐng)求內(nèi)容的時(shí)候也是傳回 "笑死了[笑哭]",然后客戶端再根據(jù)正則匹配找出表情替換成對(duì)應(yīng)的表情圖片辨宠,然后顯示到頁(yè)面上遗锣。具體過(guò)程可以看下圖:
也就是說(shuō),我們?cè)O(shè)置到輸入框的NSAttributedString
中的每一個(gè)NSTextAttachment
都有一個(gè)"隱藏的"屬性—表情的文本描述彭羹,這里對(duì)NSAttributedString
進(jìn)行拓展就能實(shí)現(xiàn)黄伊。pp_setTextBackedString
可以對(duì)NSAttributedString
的指定range
設(shè)置一個(gè)PPTextBackedString
類型的屬性泪酱,而pp_plainTextForRange
能拿到NSAttributedString
指定range
的純文本派殷。具體實(shí)現(xiàn)如下:
@implementation NSAttributedString (PPAddition)
- (NSString *)pp_plainTextForRange:(NSRange)range
{
if (range.location == NSNotFound || range.length == NSNotFound) {
return nil;
}
NSMutableString *result = [[NSMutableString alloc] init];
if (range.length == 0) {
return result;
}
NSString *string = self.string;
[self enumerateAttribute:PPTextBackedStringAttributeName inRange:range options:kNilOptions usingBlock:^(id value, NSRange range, BOOL *stop) {
PPTextBackedString *backed = value;
if (backed && backed.string) {
[result appendString:backed.string];
} else {
[result appendString:[string substringWithRange:range]];
}
}];
return result;
}
@end
@implementation NSMutableAttributedString (PPAddition)
- (void)pp_setTextBackedString:(PPTextBackedString *)textBackedString range:(NSRange)range
{
if (textBackedString && ![NSNull isEqual:textBackedString]) {
[self addAttribute:PPTextBackedStringAttributeName value:textBackedString range:range];
} else {
[self removeAttribute:PPTextBackedStringAttributeName range:range];
}
}
@end
靈活的光標(biāo)
表情功能还最,UITextView
都是用NSAttributedString
進(jìn)行賦值的,并且我們底層其實(shí)還是用上面說(shuō)到的純文本進(jìn)行實(shí)現(xiàn)的毡惜,那么把 [笑死] 轉(zhuǎn)成 ?? 就會(huì)從4個(gè)字符變成1個(gè)字符拓轻,這里是有差值的,如果不處理的話就會(huì)出現(xiàn)上面提到的微博國(guó)際版中復(fù)制黏貼輸入框的表情會(huì)導(dǎo)致光標(biāo)位置不對(duì)经伙,甚至莫名其妙多出前后空格的問(wèn)題扶叉。為了精準(zhǔn)的定位光標(biāo),我們需要自行處理好這些問(wèn)題帕膜。
這里自己繼承并實(shí)現(xiàn)了UITextView
的子類PPStickerTextView
枣氧,在這個(gè)類中重載復(fù)制、黏貼垮刹、剪切等操作达吞,分別對(duì)應(yīng)的方法如下:
- (void)cut:(id)sender; // 剪切
- (void)copy:(id)sender; // 復(fù)制
- (void)paste:(id)sender; // 黏貼
下面以剪切方法舉例,看看怎么處理光標(biāo)的問(wèn)題荒典,需要注意的地方請(qǐng)看對(duì)應(yīng)的注釋:
- (void)cut:(id)sender
{
// 1.從textView中拿到對(duì)應(yīng)的純文本酪劫,比如:笑死了[笑死]
NSString *string = [self.attributedText pp_plainTextForRange:self.selectedRange];
if (string.length) {
// 2. 將純文本寫入到剪貼板中
[UIPasteboard generalPasteboard].string = string;
// 3. 記住當(dāng)前的光標(biāo)位置
NSRange selectedRange = self.selectedRange;
NSMutableAttributedString *attributeContent = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithAttributedString:self.attributedText];
// 4. 將檢測(cè)到是表情的文本替換成對(duì)應(yīng)的圖片
[attributeContent replaceCharactersInRange:self.selectedRange withString:@""];
self.attributedText = attributeContent;
// 5. 重新設(shè)置光標(biāo)
self.selectedRange = NSMakeRange(selectedRange.location, 0);
}
}
技術(shù)點(diǎn)的分析就是以上這些,詳細(xì)的代碼可以到Github上clone下來(lái)查看:https://github.com/VernonVan/PPStickerKeyboard