游戲名稱:Little Alchemy 2(小小煉金術2)
游戲平臺:IOS/Android
游戲類型:休閑
Little Alchemy是一款小眾的不能再小眾的游戲,蘋果APP Store的評分不足200個,Android版本僅在小米應用市場能查到啊央。
從游戲受眾來看艾君,該游戲側重體現(xiàn)“收集+創(chuàng)造”的樂趣年堆,在目前的游戲環(huán)境下顯得不那么有吸引力。
游戲開局存在四個基本元素:空氣廊遍、土地兢仰、火和水乍丈,玩家要做的就是利用這四種元素創(chuàng)造出余下的700種物質,其核心理念與古代道家“一生二把将,二生三轻专,三生萬物”有異曲同工之妙。
創(chuàng)造出來的新元素會自動添加至右側物品欄察蹲。
凡是在出現(xiàn)在右側的物質请垛,代表它可以與其他物質結合繼續(xù)創(chuàng)造新物質;如果合成了最終產(chǎn)品递览,則不會再出現(xiàn)在右側物品欄叼屠,只被收錄到百科全書。
這款游戲剛開始玩的時候并沒有什么特別绞铃,不過是利用抽象的萬物規(guī)律造物罷了镜雨。但是當物品越來越多,玩家發(fā)現(xiàn)自身儲備的常識已經(jīng)不足以破解這個造物游戲了。
比如說荚坞,大洋(ocean)+熔巖(lava)可以產(chǎn)生原生漿液(primordial soup)
如果說上面這個還可以被科學解釋挑宠,那么下面這個——
水(water)+彩虹(rainbow)可以合成顏料(paint)
當玩家利用常識和枚舉瘋狂合成了六七十個元素時,普遍會遇到造物瓶頸:很難再合成下一個新物質颓影。
常識不夠各淀,腦洞來湊。
好不容易合成了一連串新物質诡挂,卻發(fā)現(xiàn)與最終的700個物質相比碎浇,自己想到的只是冰山一角。
每次絞盡腦汁又合成了一個新物質時璃俗,每一根腳趾都充滿了成就感奴璃。
這是一款適合臨時打發(fā)無聊時間的小游戲,比如在等人和等車的那幾分鐘城豁,既不會讓你太過無聊苟穆,也不至于因打游戲太投入而錯過班車。
此外唱星,這款游戲為全英文模式雳旅,沒有漢化版,玩的時候可能還需要配置一款電子詞典隨時查新物質的名稱间聊。
不過玩?zhèn)€游戲同時還能學英語攒盈,何樂而不為呢?