Flutter 添加到現(xiàn)有項目 (Android)
最近一直在看Flutter 的內容, 加上近期更新的Flutter1.12 有一些Flutter 的api 發(fā)生了改變, 所以 某些和android 交互的地方 就發(fā)生了變化
比如開始使用的新的插件api 舊的 PluginRegistry.Registrar 不會立即被棄用, 而使用了新的FlutterPlugin, FlutterActivity 的 從io.flutter.app.FlutterActivity 到 io.flutter.app.FlutterActivity
接下來 就是 添加到現(xiàn)有項目步驟 基于androdx
1. 創(chuàng)建一個原生的Android項目
直接通過AndroidStudio 創(chuàng)建一個androd 項目
2. 然后在AS 中 通過 new Project 選擇 FlutterModule 創(chuàng)建一個Flutter module 創(chuàng)建的時候記得 勾選androidx
3. 再 androd項目中 app 下 build.gradle 中添加
android{
compileOptions {
sourceCompatibility 1.8
targetCompatibility 1.8
}
}
然后 再setting.gradle 中添加
setBinding(new Binding([gradle:this]))
evaluate(new File(
settingsDir.parentFile,
'你的flutter module 的名字/.android/include_flutter.groovy'
))
編譯
然后成功之后再android 項目中的 build.gradle 中添加
implementation project(path: ':flutter')
編譯
調整Flutter 庫中關聯(lián)的.android 中的flutter 的庫 中的build.gradle 的 compileSdkVersion minsdkVersion 以及 targetSdkVersion和主項目保持一致 ,
我用的是 在acticity 中 添加FlutterFragement
首先 Activity 繼承 FragmentActivity
對了如果 Android 項目中是androdx 的話 需要再 Flutter項目中修改 pubspec.yaml
moudule 下的 androidX 是否為true;
接下來是我 Flutter 項目中的代碼 就是 官方生成的代碼 自己稍微改了下
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
static const platform = const MethodChannel("com.battery.io/battery");
String _battery = "獲取電池電量";
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
_battery
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _getBatteryLevel,
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
), // This trailing comma makes auto-formatting nicer for build methods.
);
}
Future<Null> _getBatteryLevel() async {
String battery = "獲取電池電量";
try {
int result = await platform.invokeMethod("getBatteryLevel");
battery = "獲取到的電量 $result";
} on PlatformException catch (e) {
// 未獲取到電池電量
battery = "未獲取到電池電量";
}
setState(() {
_battery = battery;
});
}
}
其實 這篇文章主要就是記錄了 fragment 和flutter 的交互
此處寫了一個方法 通過Flutter 中的方法來調用 android 中的方法
我是通過 android 中添加一個Fragment 來加載Flutter 的界面
先上代碼
--> Activity
package com.storm.stormandflutterdemo
import android.app.Activity
import android.content.Intent
import android.os.Bundle
import androidx.fragment.app.FragmentActivity
import com.storm.stormandflutterdemo.Utils.LogUtils
import com.storm.stormandflutterdemo.flutterplugin.BatteryPlugin
import io.flutter.embedding.android.FlutterFragment
import io.flutter.embedding.engine.FlutterEngine
import io.flutter.embedding.engine.FlutterEngineCache
import io.flutter.embedding.engine.dart.DartExecutor
class CustomActivity : FragmentActivity() {
companion object {
val TAG_FLUTTER_FRAGMENT = "flutter_fragment"
val TAG = "CustomActivity"
fun startSelf(activity: Activity) {
var intent = Intent(activity, CustomActivity::class.java)
activity.startActivity(intent)
}
}
var flutterFragment: FlutterFragment? = null
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_custom)
startFlutter()
}
private fun startFlutter() {
initPlugin()
var fm = supportFragmentManager
flutterFragment =
fm.findFragmentByTag(MainActivity.TAG_FLUTTER_FRAGMENT) as FlutterFragment?
if (flutterFragment == null) {
var newFlutterFragment = FlutterFragment.withCachedEngine("my_flutter").build<FlutterFragment>()
flutterFragment = newFlutterFragment
fm.beginTransaction()
.add(R.id.fl_content, flutterFragment!!, MainActivity.TAG_FLUTTER_FRAGMENT).commit()
LogUtils.d(TAG, "是否未null ? --> ${null == flutterFragment}")
flutterFragment!!.onAttach(this)
}
}
private fun initPlugin() {
var flutterEngine = FlutterEngine(this)
flutterEngine.dartExecutor.executeDartEntrypoint(DartExecutor.DartEntrypoint.createDefault())
FlutterEngineCache.getInstance()
.put("my_flutter",flutterEngine)
BatteryPlugin.registerWith(flutterEngine)
}
override fun onResume() {
super.onResume()
}
}
此處 有個問題 就是我當時再創(chuàng)建FlutterFragment 總是爆紅 開始的時候 發(fā)現(xiàn)導入的包不一樣
FlutterFragment 用的是 v4包
而我用的是androidx 的包 , 其實我可以改成v4包的 但是考慮到以后 api 29 以后 的 會維護androidX 而放棄androd v4 v7 各個版本的維護 所以自己就鉆牛角尖 , 索性都換成androdX 的去尋找方法
查過來查過去 FlutterFragment 的繼承的Fragment 始終是v4 包下的Fragment 即使我刪除了這個FlutterModule 重新創(chuàng)建的開始勾選了androidX 還是 v4包 , 在Android項目中 中 還是爆紅...
媽蛋 結果就是 我試著運行 竟然正常運行 ... enen . 這邊還爆紅 也Flutter 加載出來了 .........###Fuck說
另一方面就是 Flutter1.12 以后更換了api 因為我也是最近開始看 , 有的地方不是很懂 各位大神覺得有什么不對的地方 留言一起討論共同進步, 之前的如果要加載插件 , 就是在當前的activity 或者是fragement 中 注冊 傳入 PluginRegistry.Registrar 記得之前的 FlutterActivity 或者FlutterFragment 都實現(xiàn)了 這個接口, 所以直接傳入this 拿到activity 的引用 , 不過在1.12 之后 改成了新的 直接 傳入 FlutterEngine 來注冊交互的插件 ,
其實initPlugin 這個方法 放入 Application 中也可以 通過一個tag , 然后 創(chuàng)建 FlutterFragment 的時候通過tag 來創(chuàng)建 , 然后插件注冊
插件-->
package com.storm.stormandflutterdemo.flutterplugin
import androidx.annotation.Keep
import androidx.annotation.NonNull
import io.flutter.embedding.engine.FlutterEngine
import io.flutter.embedding.engine.plugins.shim.ShimPluginRegistry
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel
import java.lang.reflect.Method
/**
*
* @author storm_z
* @date @{DATE}
* @email zq329051@outlook.com
*
* @Describe
*/
@Keep
object BatteryPlugin {
public const val CHANNEL = "com.battery.io/battery"
fun registerWith(@NonNull flutterEngine: FlutterEngine){
val shimPluginRegistry = ShimPluginRegistry(flutterEngine)
val registrar = shimPluginRegistry.registrarFor("com.battery.io")
val context = registrar.activeContext()
val channel = MethodChannel(registrar.messenger(), CHANNEL)
var value = 0 ;
channel.setMethodCallHandler { call, result ->
when(call.method){
"getBatteryLevel" -> {
value += 20
result.success(value)
}
}
}
}
}
.. 最后運行 成功了
這次 主要是想要吧Flutter 放入到android 的Fragment 中來嘗試 , 看了很多博客 和官方文檔 都是介紹怎么在Fragment 中使用但是交互方面 都是1.12 版本之前的 , 或者說在FlutterActivity 中 的 , 所以 自己在搗鼓出來之后就記錄一下 然后有什么問題 一起討論 共同進步 很少寫這個 以后慢慢規(guī)范 . 去嘗試FlutterView了 ......