目前只玩了不到2小時的事情蕊玷,但我覺得這款多人聯(lián)機的3d沙盒生存游戲非常值得一聊心赶。
本文以筆者的實際聯(lián)機體驗出發(fā)給大家聊聊這款游戲是怎么一步一步吸引到我的扣讼。
我是和三個小伙伴聯(lián)機的,進入游戲的第一反應就是畫面好粗糙缨叫,創(chuàng)建角色的自定義功能更是粗糙的約等于沒有椭符。
還沒進入游戲的時候創(chuàng)建房間的朋友說故事背景是奧丁派女武神下凡打敗自己舊時的敵人給英靈神殿帶來應有的秩序。
進房間時我也沒有仔細看耻姥,當時我還信以為真销钝,雖然…呃…我們這幾個角色明明就是糙漢子,而且各項能力琐簇、知識儲備根本就是原始人蒸健。
后來查了資料才發(fā)現(xiàn)根本不是他說的那么一回事,主角明明就是死去的英靈戰(zhàn)士婉商,是被女武神將靈魂帶來的纵装,這才符合北歐神話。
然后四個人進入游戲第一件發(fā)現(xiàn)的事情就是跑和跳會提升技能等級据某,然后就瘋狂在那里跳來跳去橡娄。
當然了,我們還是有腦子知道沙盒游戲怎么玩的癣籽,接下來的常規(guī)操作就是撿木材挽唉、石頭做工具了,做完工具打打獵筷狼,殺殺野怪瓶籽。
期間還發(fā)生過差點被野豬拱死,烤火把自己烤著火埂材,烤肉卻烤成黑炭塑顺,游泳游到沒體力差點致死,砍樹被倒下的樹砸死等一系列事件俏险。
到這里為止都還算中規(guī)中矩吧严拒,有歡笑但沒有那么突出。
而讓游戲真正有趣的地方在于這款游戲的故事背景不是擺設竖独,我們作為女武神(x)要討伐散落在地圖各處等等8個BOSS裤唠。
而在召喚第一個boss時,游戲提醒我們要剝其身莹痢,于是我們獻祭了鹿皮种蘸,但是卻不起作用墓赴,第二天日出我想拿鹿角戰(zhàn)利品試一下,結果一下就召喚出boss了航瞭。
可關鍵在于當時的我們四個人加起來才湊了一把弓出來诫硕,裝備都不會穿,打不過想跑卻發(fā)現(xiàn)boss還要和我們不死不休刊侯,不知道死了多少次才靠勾引和遠程射箭磨死痘括。
也是這樣意外的體驗讓這款游戲變得非常有趣,我也更加期待挑戰(zhàn)接下來的BOSS會是什么樣的體驗滔吠。
再之后我們吸取了教訓纲菌,好好做了裝備以及新復活點的床,做屋子和床這里也值得說道一番疮绷。
四個人一起玩翰舌,其他三個人干巴巴看我一個人蓋房子,一開始房子還選在個山坡上冬骚,無論房子怎么蓋與床互動都顯示暴露太多椅贱,最后好不容易蓋好還被嫌丑,嫌丑卻不動手幫我只冻,這種隊友簡直是沒誰了(攤手)庇麦。
才玩了不到兩小時卻有這么多值得說的故事,也在另一方面表現(xiàn)這游戲是真心不錯好玩喜德,多人聯(lián)機非常歡樂山橄,在這里向所有人推薦。
等筆者將目前已更新的內容全部體驗過后舍悯,一定會再寫文向大家推薦一次的航棱。