2020年即將過(guò)去猴凹,到了該進(jìn)行總結(jié)的時(shí)候揽思。說(shuō)實(shí)話自從讀博之后就把每月悉抵、每年寫(xiě)總結(jié)這個(gè)習(xí)慣給丟了肩狂,因?yàn)楫?dāng)時(shí)實(shí)在是沒(méi)有多余的心思和精力去顧及這些事情。這次也是前幾天看少女發(fā)了個(gè)簡(jiǎn)書(shū)的年度個(gè)人總結(jié)姥饰,喚起了我沉睡的總結(jié)之魂傻谁,而且覺(jué)著他用的這個(gè)網(wǎng)站/APP還不錯(cuò),就想自己也抽時(shí)間寫(xiě)一下吧列粪,這一年也不能白過(guò)不是审磁。
受疫情影響,這一年在室內(nèi)的時(shí)間比往常更多了一些岂座,所以也有更多的時(shí)間來(lái)玩游戲态蒂。這一年還真的是玩了不少,其中不乏一些深度游玩的達(dá)成白金/全成就费什。以下列出的游戲?yàn)?020年內(nèi)游玩過(guò)的通關(guān)的游戲钾恢,以及游戲時(shí)間10+小時(shí)卻爛尾的游戲,還有一些玩的時(shí)間比較短但是覺(jué)得有必要說(shuō)說(shuō)的游戲鸳址。
個(gè)人2020年度游戲:《FINAL FANTASY VII Remake》(最終幻想7 重制版)
1.《Red Dead Redemption 2》(荒野大鏢客2)【個(gè)人評(píng)價(jià):9/10】【游戲時(shí)長(zhǎng):70小時(shí)+】
R星的大作瘩蚪,怎能不玩,就是玩的比較晚一些哈哈稿黍。PS4首發(fā)的時(shí)候我當(dāng)時(shí)沒(méi)有心思玩這種需要深度探索的游戲疹瘦,去朋友那里玩了下開(kāi)頭也覺(jué)著沒(méi)什么勁,就一直沒(méi)有去買(mǎi)巡球,直到2019年年底上Steam之后才去玩言沐。這次平心靜氣的玩了下去,感覺(jué)到了R星真的是投入了很多酣栈。各種方面在同類(lèi)別的開(kāi)放世界游戲中都是頂尖水準(zhǔn)的呢灶。其中最吸引我的還是代入感極強(qiáng)的劇情以及19世紀(jì)末20世紀(jì)初美國(guó)西部的那種獨(dú)特的美麗景觀,我個(gè)人是對(duì)在游戲中體驗(yàn)到這種陌生的模擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境十分向往的钉嘹,尤其是過(guò)去的時(shí)代的鸯乃,所以無(wú)論是RDR2的美國(guó)西部,還是刺客信條中的古埃及、古希臘缨睡,以及歐卡2中歐洲各國(guó)的風(fēng)光鸟悴,都是很戳中我的點(diǎn),讓我感覺(jué)到了那種身臨其境的旅游的感覺(jué)奖年。RDR2這次在PC上玩的细诸,但是用的手柄,不得不提它對(duì)手柄的輔助標(biāo)準(zhǔn)做的真好陋守,是我之前之后用手柄玩過(guò)的射擊游戲中輔助瞄準(zhǔn)最舒服的震贵。當(dāng)然RDR2也有一些缺點(diǎn),比如太過(guò)注重細(xì)節(jié)導(dǎo)致節(jié)奏整體偏慢水评,所以這種游戲必須在心里比較平靜的時(shí)候才能玩的進(jìn)去猩系,稍微有些急躁都會(huì)把這種缺點(diǎn)無(wú)限放大。通關(guān)了單機(jī)流程后中燥,又跟小伙伴簡(jiǎn)單體驗(yàn)了下線上模式寇甸,感覺(jué)游戲內(nèi)容也是挺豐富的,但是沒(méi)有玩多少就不多評(píng)價(jià)了疗涉。
2.《AI: The Somnium Files》【個(gè)人評(píng)價(jià):8/10】【游戲時(shí)長(zhǎng):20小時(shí)+】
這個(gè)不知道該不該歸位2020年的拿霉,因?yàn)榭碨team上最后運(yùn)行時(shí)間是2020年1月1日,就姑且算進(jìn)來(lái)吧……這個(gè)是打越的作品咱扣,盡管這是我之后才知道的绽淘。我對(duì)這種互動(dòng)電影/視覺(jué)小說(shuō)類(lèi)型的游戲還是比較感興趣的,當(dāng)時(shí)游戲出的時(shí)候看了看直播闹伪,趕上那會(huì)兒比較忙就沒(méi)有買(mǎi)收恢。這次正好趕上年末大促打折入手,玩的還是比較投入祭往。我非常熱衷于那種逐漸揭開(kāi)故事的全貌,不斷在各個(gè)路線中解鎖其他路線所需要的條件(如以前的暴雨俊庇、底特律锭环、命運(yùn)石之門(mén)释液、包括今年晚些玩的人狼村之謎也是這種感覺(jué))。游戲題材是講的夢(mèng)境入侵來(lái)偵破案件已骇,具體的我已經(jīng)印象不太深了,雖然對(duì)這種超現(xiàn)代題材一般不太感興趣票编,但這次可能由于劇本設(shè)計(jì)的還不錯(cuò)褪储,所以也感覺(jué)能看得進(jìn)去。
3.《DEAD OR ALIVE: Xtreme Venus Vacation》【個(gè)人評(píng)價(jià):5/10】【游戲時(shí)長(zhǎng):6小時(shí)】
想了想要不要把這個(gè)也寫(xiě)進(jìn)來(lái)慧域,還是寫(xiě)一下吧鲤竹,畢竟也算是玩了5個(gè)小時(shí)以上的游戲。主要年初那會(huì)兒在朋友那玩了玩DOA的奶排3昔榴,想著Steam也有這么一款游戲辛藻,就想去試試碘橘。開(kāi)頭還是覺(jué)得挺新穎的吧,畢竟沒(méi)玩過(guò)這種“大大”的游戲吱肌,但是玩了一小段就已經(jīng)能看出其氪金手游的本質(zhì)了痘拆,深受MA系列,F(xiàn)GO等氪金手游的傷害氮墨,對(duì)于這種類(lèi)型的游戲已經(jīng)天生沒(méi)有了好感纺蛆,所以也就淺嘗輒止了。游戲本身內(nèi)容雖然比較豐富规揪,但是很多東西都是比較簡(jiǎn)化的桥氏,對(duì)比主機(jī)的奶排系列,打排球是簡(jiǎn)化了的粒褒,簡(jiǎn)單的卡牌數(shù)值游戲识颊,不需要去操作,小游戲好像也沒(méi)有了奕坟,主要就是玩抽卡換裝組陣容之類(lèi)的吧祥款,再就是養(yǎng)成拍拍照什么的。
4.《幻影異聞錄FE》【個(gè)人評(píng)價(jià):6/10】【游戲時(shí)長(zhǎng):40+小時(shí)】
拿仁虧券換的月杉,換完玩了幾個(gè)小時(shí)就后悔了刃跛,盡管是異聞錄系列和火紋的跨界合作,但是劇情實(shí)在是很無(wú)聊苛萎,不過(guò)后來(lái)想想換都換了還是玩下去吧桨昙,最后還是給打通關(guān)了,只能說(shuō)是一個(gè)還算合格的RPG腌歉,但是這種偶像和拯救世界結(jié)合起來(lái)的世界觀屬實(shí)還是有點(diǎn)尬蛙酪。戰(zhàn)斗系統(tǒng)是異聞錄那套,加連攜系統(tǒng)打起來(lái)還算爽快翘盖。
5.《牧場(chǎng)物語(yǔ):重聚礦石鎮(zhèn)》【個(gè)人評(píng)價(jià):8/10】【游戲時(shí)長(zhǎng):40+小時(shí)】
這個(gè)是在NS上玩的桂塞,以前玩過(guò)星露谷物語(yǔ)覺(jué)得這種種田游戲特別好玩,而且特容易著迷上癮一玩玩好久馍驯。星露谷的原型就是牧場(chǎng)物語(yǔ)阁危,但是卻一直都沒(méi)有玩過(guò),這次趁NS打折入手了汰瘫。確實(shí)也挺好玩的狂打,玩到了第二年還是第三年記不清了,選了粉頭發(fā)那個(gè)女生結(jié)婚混弥,就玩到生小孩那里趴乡。感覺(jué)跟星露谷一樣就是前期很上癮,但是往后開(kāi)荒期過(guò)了各種資源都豐富了后就比較乏味了。畢竟游戲的體量就那么大浙宜。
6.《Resident Evil 2》(生化危機(jī)2 重制版)【個(gè)人評(píng)價(jià):9/10】【游戲時(shí)長(zhǎng):16小時(shí)】
也是年末大促入手的官辽,然后從這一部開(kāi)始入了生化的坑,主要是老生化粟瞬。全面重制后的畫(huà)面表現(xiàn)就不用說(shuō)了同仆,最讓我喜歡的還是老生化的那種洋館探索,也就是地圖設(shè)計(jì)與解謎裙品。生化2玩了里昂表關(guān)和克萊爾里關(guān)俗批,感覺(jué)意猶未盡,所有之后又去玩了1代和0代的重制版市怎,并且預(yù)訂了3代重制版岁忘。3代后來(lái)也玩了,跟2代重制是一個(gè)引擎区匠,但是明顯感覺(jué)沒(méi)有2代好玩干像,一個(gè)是流程太短,再就是感覺(jué)追擊者也沒(méi)有2代中的暴君對(duì)玩家造成的精神壓力那么大驰弄,說(shuō)白了就是不夠刺激麻汰。
7.《Resident Evil》(生化危機(jī)1 重制版)【個(gè)人評(píng)價(jià):9/10】【游戲時(shí)長(zhǎng):13小時(shí)】
玩完了生化2重制,便在NS上買(mǎi)了1代和0代的重制戚篙。這個(gè)主要是當(dāng)時(shí)看我同學(xué)在玩1代重制并且在B站直播五鲫,我就突然也想去玩了。趕上NS上打折岔擂,又考慮便攜性和老游戲分辨率的問(wèn)題位喂,就在NS上玩了。1代是生化系列的鼻祖了乱灵,也是老生化系列的標(biāo)桿塑崖。這里說(shuō)的老生化一般就是4代之前,1代痛倚,2代规婆,3代,維羅妮卡和0代状原,以地圖探索和解謎為主,射擊打怪為輔苗踪。而4代颠区,5代,6代一般被稱為新生化通铲,重心向射擊和戰(zhàn)斗轉(zhuǎn)移毕莱。所以生化玩家中也很明顯的分出了老生化和新生化兩派,我個(gè)人是屬于老生化一派,456三代我都玩過(guò)朋截,4和6都是淺嘗輒止了蛹稍,5代也只是別人帶我一起聯(lián)機(jī)通的關(guān),這幾代說(shuō)白了就是以打僵尸為主部服,當(dāng)然這么說(shuō)也有點(diǎn)籠統(tǒng)唆姐,畢竟4代還是處于轉(zhuǎn)型之中,而且整體素質(zhì)確實(shí)不錯(cuò)廓八,但是還是不太對(duì)我的口味奉芦。7代則是回歸了老生化的風(fēng)格,但是也融入了現(xiàn)代游戲的一些特點(diǎn)剧蹂,整體來(lái)說(shuō)我還是比較喜歡的声功,而且7代我覺(jué)得也是歷代中最恐怖的了。說(shuō)回生化1宠叼,我感覺(jué)地圖的設(shè)計(jì)簡(jiǎn)直是神了先巴,解謎解得我好爽哈哈,玩的十分入迷冒冬,于是打了兩天晚上就給通關(guān)了伸蚯。感覺(jué)比2代還要好玩。
8.《Resident Evil 0》(生化危機(jī)0 重制版)【個(gè)人評(píng)價(jià):9/10】【游戲時(shí)長(zhǎng):9小時(shí)】
生化1重制之后又去玩了生化0重制窄驹,也是NS上朝卒,但是玩到教堂打蝙蝠那里,由于我的NS右肩R鍵實(shí)在是不好用乐埠,按5次能正常反饋1-2次的程度抗斤,1代的時(shí)候可以通過(guò)改變按鍵模式解決這個(gè)問(wèn)題,但是0代給的那幾個(gè)模式都沒(méi)法避開(kāi)這個(gè)丈咐,所以到那里需要頻繁舉槍瞄準(zhǔn)的時(shí)候就相當(dāng)難受瑞眼,卡了好久也沒(méi)過(guò)去,后來(lái)就放棄了去Steam上買(mǎi)了玩了棵逊,果然很容易就過(guò)去了伤疙。0代的地圖設(shè)計(jì)也相當(dāng)不錯(cuò),而且0代是雙主角辆影,有些解謎需要兩人配合徒像,這一點(diǎn)更加增加解謎的豐富程度,感覺(jué)更好玩蛙讥。游戲里對(duì)于兩個(gè)主角比利和瑞貝卡的塑造也很不錯(cuò)锯蛀,比1代主角沒(méi)幾句話強(qiáng)多了,0代能很清晰的感覺(jué)到這是兩個(gè)有血有肉的人次慢,結(jié)尾也有些小感動(dòng)旁涤∠枨可惜二人在后面的游戲中露面就不多了,瑞貝卡好像還有劈愚,比利應(yīng)該是徹底只存在于幕后了瞳遍,有點(diǎn)可惜。
9.《Resident Evil 3》(生化危機(jī)3 重制版)【個(gè)人評(píng)價(jià):8/10】【游戲時(shí)長(zhǎng):9小時(shí)】
生化3重制版在發(fā)售前可謂造足了聲勢(shì)菌羽,盡管售價(jià)400多但是預(yù)購(gòu)的玩家也不計(jì)其數(shù)掠械,這主要是歸功于2代重制的成功,以及生化3老招牌對(duì)于玩家的吸引算凿。我當(dāng)然也是預(yù)購(gòu)了份蝴,但是一言難盡,游戲發(fā)售后大多數(shù)人都會(huì)覺(jué)得這400塊花的不值氓轰,因?yàn)橛螒蛄鞒踢^(guò)短婚夫,內(nèi)容太少,感覺(jué)值不回票價(jià)署鸡。游戲本身和2代一樣還是高素質(zhì)案糙,體驗(yàn)還是相當(dāng)不錯(cuò)的。當(dāng)然400塊是包含了一個(gè)強(qiáng)制捆綁的多人線上游戲《生化危機(jī):抵抗》靴庆,這個(gè)游戲是近幾年非呈卑疲火的非對(duì)稱模式的游戲,說(shuō)白了就是小時(shí)候玩的那種捉迷藏炉抒,4個(gè)人類(lèi)對(duì)抗1個(gè)鬼奢讨。不過(guò)問(wèn)題就來(lái)了,你這強(qiáng)制捆綁銷(xiāo)售焰薄,就價(jià)格上可能可以接受拿诸,但并不是所有人都想玩這個(gè)多人游戲的。抵抗說(shuō)實(shí)話我后來(lái)也去玩了玩塞茅,自然是沒(méi)有太玩進(jìn)去亩码,本身就對(duì)黎明殺機(jī)、第五人格之類(lèi)同類(lèi)游戲沒(méi)什么興趣野瘦,這個(gè)自然也是玩不進(jìn)去描沟。400多還是太貴了一點(diǎn),也許我應(yīng)該去學(xué)我朋友去弄學(xué)習(xí)版就好了鞭光?哈哈吏廉。
10.《Nioh 2》(仁王2)【個(gè)人評(píng)價(jià):9/10】【游戲時(shí)長(zhǎng):100小時(shí)+】【白金獎(jiǎng)杯達(dá)成】
這個(gè)是今年在PS4上玩的為數(shù)不多的游戲之一了。Soul-like游戲還是要玩玩惰许,1代當(dāng)時(shí)玩的也還算可以席覆,這次玩了試玩后果斷預(yù)購(gòu)。我不得不說(shuō)現(xiàn)在日?qǐng)龅挠螒蚴钦尜F啡省,這游戲娜睛,包括后來(lái)預(yù)購(gòu)的FF7重制一碼的468HKD,想想當(dāng)時(shí)黑魂3預(yù)購(gòu)的時(shí)候豪華版才100多塊錢(qián)(如果沒(méi)記錯(cuò)的話)卦睹。貴歸貴畦戒,還是要買(mǎi)的,不過(guò)游戲還是沒(méi)有讓我失望结序,最后甚至刷白金了障斋,值回了468的票價(jià)。2代跟1代大體上系統(tǒng)差不多徐鹤,但是增加了一些新系統(tǒng)垃环,例如妖怪技能、妖反等等返敬,其實(shí)感覺(jué)變相的降低了一些難度遂庄,因?yàn)榇蟛糠止值难赐娑嗔嘶揪蛯儆诎捉o你輸出的機(jī)會(huì),1代沒(méi)有妖反劲赠,所以整體更硬核一些涛目,考驗(yàn)對(duì)于戰(zhàn)斗系統(tǒng)的理解。不過(guò)我1代確實(shí)從頭到尾按照魂系列玩的凛澎,從不去考慮切段的運(yùn)用以及技能的使用以及殘心的使用霹肝,長(zhǎng)槍中段從頭用到尾。2代改玩雙刀塑煎,好好的了解了下戰(zhàn)斗系統(tǒng)沫换,在戰(zhàn)斗中也慢慢熟練運(yùn)用切段、對(duì)應(yīng)的技能以及使用殘心的習(xí)慣最铁,就覺(jué)得打的十分爽快讯赏。雖然仁王2的地圖設(shè)計(jì)比起魂系列還是要差那么一些,關(guān)卡式也導(dǎo)致整體流程偏長(zhǎng)炭晒,但整體一周目體驗(yàn)還算不錯(cuò)待逞。另一個(gè)1代沒(méi)有注意去研究的點(diǎn)就是對(duì)于裝備的甄別以及詞條的選擇,玩1代時(shí)就是看哪個(gè)數(shù)值高用哪個(gè)网严,2代玩深了之后也開(kāi)始慢慢關(guān)注這些识樱,其實(shí)這也是仁王系列一個(gè)特有的玩點(diǎn)震束,就是后期刷裝備怜庸,刷詞條,對(duì)裝備不斷提升垢村。2代我二周目白金了之后也開(kāi)始刷了一套不錯(cuò)的雙刀Build割疾,當(dāng)然整個(gè)白金的過(guò)程中也在注意著對(duì)于裝備的選擇,也別有一番樂(lè)趣嘉栓。2代的劇情還是在戰(zhàn)國(guó)時(shí)代宏榕,不過(guò)與1代不同拓诸,1代集中在關(guān)原前后,也就是1600年前后麻昼,而2代則是跨度非常大奠支,從1550年左右開(kāi)始到1600年之前,從一開(kāi)始主角遇見(jiàn)秀吉抚芦,到最后秀吉成為天下人迷失心智被主角討伐倍谜,感覺(jué)游戲?qū)τ谛慵乃茉焓职簦w的戰(zhàn)國(guó)歷史通過(guò)仁王視角講的也很好叉抡,除了信長(zhǎng)劇情的跳躍性有點(diǎn)大尔崔。游戲后期在黃金城池那關(guān)討伐了秀吉后,回憶起游戲第一關(guān)櫻禍村初遇秀吉的劇情褥民,還不免感慨季春,雖然主角不會(huì)說(shuō)話,但是感覺(jué)做的與游戲內(nèi)NPC的交互相當(dāng)好消返,1代就沒(méi)有這種感覺(jué)鹤盒,威廉雖然是有血有肉也會(huì)說(shuō)話的主角,但是從頭到尾感覺(jué)就是個(gè)工具人侦副,幫助家康取得了天下侦锯。仁王2白金需要2周目才能達(dá)成,由于仁王每周目時(shí)長(zhǎng)都不短秦驯,主要因?yàn)殛P(guān)卡比較多尺碰,所以白金也花了不短的時(shí)間,大概100小時(shí)以上译隘,白金了之后還有些意猶未盡亲桥,就去刷了刷裝備,順便打打線上固耘,當(dāng)當(dāng)稀人幫別人打题篷。可惜后來(lái)DLC出來(lái)的時(shí)候沒(méi)啥時(shí)間去玩厅目,最近才趁打折買(mǎi)了季票番枚,趕上三個(gè)DLC也都出完了,不過(guò)現(xiàn)在游戲已經(jīng)過(guò)了太多版本了损敷,因?yàn)槿释鮀LC一般就是每一個(gè)DLC新加一周目葫笼,所以第三個(gè)DLC對(duì)應(yīng)的就是五周目了,當(dāng)然低周目里面也能打DLC拗馒,但是現(xiàn)在討論的風(fēng)向都是以高周目為主了路星,當(dāng)時(shí)2周目刷的一些裝備別說(shuō)現(xiàn)在了,就是進(jìn)了3周目之后不久也就成為了廢品诱桂,就感覺(jué)有點(diǎn)不爽洋丐〕饰簦看一些主播打DLC,又是那個(gè)老生常談的問(wèn)題友绝,就是仁王對(duì)于數(shù)值的設(shè)計(jì)實(shí)在是不敢恭維韩肝,高周目之后就是秒來(lái)秒去,不是我秒你九榔,就是你秒我,這讓我就完全沒(méi)了繼續(xù)打的動(dòng)力了涡相,也是因?yàn)槊恐苣繉?shí)在太長(zhǎng)了哲泊,強(qiáng)迫癥不清全任務(wù)還鬧心。前些日子在2周目里打了DLC1中的兩關(guān)催蝗,最近玩真正的魂系列游戲玩多了切威,回頭玩仁王反而有些玩不進(jìn)去了,仁王也是像人說(shuō)的丙号,本質(zhì)魂like先朦,但又融合了很多其他要素,就弄得有點(diǎn)四不像犬缨,但是我個(gè)人覺(jué)得仁王2一周目體驗(yàn)還是不錯(cuò)的喳魏,甚至二周目也是,高周目還是算了吧怀薛,非系列鐵桿的話刺彩。
11.《FINAL FANTASY VII Remake》(最終幻想7 重制版)【個(gè)人評(píng)價(jià):9.5/10】【游戲時(shí)長(zhǎng):70+小時(shí)】【白金獎(jiǎng)杯達(dá)成】
FF7RE也是很早就預(yù)購(gòu)了,期待了很久枝恋。發(fā)售之后沒(méi)有讓我失望创倔,盡管有些讓人詬病的貼圖問(wèn)題,但整體體驗(yàn)還是相當(dāng)棒的焚碌。艾麗絲和蒂法都好漂亮啊畦攘,一周目好好的體驗(yàn)了劇情,一些部分的演出真的是棒十电,戰(zhàn)斗普通難度隨便打打知押。二周目為了拿白金玩困難難度,著實(shí)得好好研究了下戰(zhàn)斗系統(tǒng)鹃骂,對(duì)于操作朗徊、晶石的搭配、敵人的預(yù)判等都十分考驗(yàn)偎漫,個(gè)人覺(jué)得還算是比較有挑戰(zhàn)性的一個(gè)白金獎(jiǎng)杯了爷恳,完成了之后還蠻有成就感的。距離現(xiàn)在時(shí)間有點(diǎn)長(zhǎng)了象踊,具體的游玩感受現(xiàn)在有些忘得差不多了温亲。所以以后一定要每玩完一個(gè)就要好好寫(xiě)一下∨锉冢現(xiàn)在只記得當(dāng)時(shí)玩的很入迷,以至于通關(guān)之后去Steam買(mǎi)了原版玩栈虚,然后給全成就了……整個(gè)4月份就是我的FF月袖外。
12.《FINAL FANTASY VII》(最終幻想7)【個(gè)人評(píng)價(jià):9.5/10】【游戲時(shí)長(zhǎng):70+小時(shí)】【全成就達(dá)成】
玩完重制版之后來(lái)Steam上玩原版,對(duì)著天幻的各種攻略資料最終達(dá)成了全成就魂务,說(shuō)起來(lái)天幻這個(gè)網(wǎng)站還真的是有年頭了曼验,10多年前玩FF的時(shí)候就經(jīng)常去看。這次查天幻攻略的時(shí)候看每頁(yè)下面的評(píng)論粘姜,有些評(píng)論年代都久遠(yuǎn)到200幾年鬓照,看那會(huì)兒玩家的發(fā)言還真的挺讓我懷念的,有些就是那種一讀就是10多年前的發(fā)言孤紧,現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)上已經(jīng)很難再看見(jiàn)了豺裆,真的是很懷念那個(gè)時(shí)代,大家都很單純号显,也很純粹臭猜。說(shuō)回FF7,對(duì)重制版的喜愛(ài)讓我打起了補(bǔ)完原版的念頭押蚤,其實(shí)許久之前我是玩過(guò)原版的蔑歌,也是200幾年的時(shí)候,估計(jì)是在玩過(guò)FF7CC之后揽碘,也是想回顧下原版丐膝,當(dāng)時(shí)是拿PSP玩的PS模擬器,由于換盤(pán)問(wèn)題最終只打完了DISC1钾菊,我以為只打了三分之一帅矗,這次玩完之后才知道DISC2和3還剩下的內(nèi)容也沒(méi)有多少了。DISC1打完大概有2/3的進(jìn)度煞烫。這次是從頭到尾好好的玩了一遍浑此,然后達(dá)成了全成就,給我的感覺(jué)就是兩個(gè)字—經(jīng)典滞详,雖然畫(huà)面是20多年前的畫(huà)面凛俱,但我覺(jué)得卻不輸現(xiàn)在的一些日式RPG甚至比他們更好玩,所以被公認(rèn)的經(jīng)典也是有道理的料饥。
13.《ARK: Survival? Evolved》(方舟:生存進(jìn)化)【個(gè)人評(píng)價(jià):7/10】【游戲時(shí)長(zhǎng):50+小時(shí)】
拉著亮DOG一起玩的結(jié)果我又給他坑了蒲犬。起初感覺(jué)還是有點(diǎn)意思的,超大的開(kāi)放世界岸啡,不過(guò)那會(huì)兒我剛回學(xué)校原叮,各種事情一忙起來(lái)玩這種生存類(lèi)游戲就有些累,就是一直要以一種緊張的狀態(tài)去玩,比如說(shuō)要考慮很多東西:體力奋隶、饑餓之類(lèi)的擂送,否則就會(huì)死。但是他玩的倒是挺歡唯欣,各種去抓龍嘹吨,我是越玩越累,結(jié)果他抓了不少龍回來(lái)養(yǎng)境氢,我就在家里一直搞建設(shè)蟀拷,但搞著搞著后來(lái)感覺(jué)也沒(méi)啥勁頭繼續(xù)玩了,就只玩到了40多級(jí)萍聊。
14.《集合吧问芬!動(dòng)物森友會(huì)》【個(gè)人評(píng)價(jià):8/10】【游戲時(shí)長(zhǎng):100+小時(shí)】
這游戲當(dāng)時(shí)發(fā)售前大家都關(guān)注度很高,我也預(yù)購(gòu)了脐区,說(shuō)實(shí)話當(dāng)時(shí)有點(diǎn)方,畢竟之前3DS那作就沒(méi)玩下去她按,也可能是只有日文版的原因勋桶。這次在發(fā)售前我還問(wèn)別人汁尺,動(dòng)森到底玩點(diǎn)在哪,人家給我blabla講一通我也沒(méi)太聽(tīng)明白。這次有了中文版币他,自己認(rèn)真的玩了玩,果然不出我所料啃洋,玩幾天就扔那了碾盐。當(dāng)時(shí)我還說(shuō)跟有些同類(lèi)的當(dāng)時(shí)近期玩過(guò)的《牧場(chǎng)物語(yǔ)》對(duì)比,完全沒(méi)牧場(chǎng)好玩衰琐。但是也糊,萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,5月末回學(xué)校后羡宙,各種事情忙了起來(lái)狸剃,沒(méi)有像在家時(shí)大把集中的時(shí)間和精力玩游戲時(shí),我卻把動(dòng)森撿起來(lái)了狗热,還一玩就玩了100多小時(shí)钞馁,雖然是那一個(gè)多月天天累積起來(lái)的。那會(huì)兒也要得益于跟群里的宅爺和壺妹一起玩匿刮,沒(méi)事兒就去串串門(mén)拿拿東西僧凰,摸摸妹妹,許愿流星雨熟丸,賣(mài)賣(mài)大頭菜啥的训措,要是我自己玩肯定也玩不了這么久。不過(guò)雖然玩了100+小時(shí),但是我也只玩到了把房屋貸款全部還完的階段隙弛,島建是一點(diǎn)都沒(méi)搞架馋,最后還是一團(tuán)亂糟糟,大概8月夏季更新時(shí)就不玩了全闷。之前還說(shuō)沒(méi)牧場(chǎng)好玩叉寂,最后玩的時(shí)間卻遠(yuǎn)超牧場(chǎng),只能說(shuō)這種游戲真的很適合比較忙碌時(shí)候的碎片時(shí)間总珠,和手游有一些異曲同工之妙吧屏鳍,就是沒(méi)手游那么坑就是了。
15.《Xenoblade: Definitive Edition》(異度之刃:決定版)【個(gè)人評(píng)價(jià):7.5/10】【游戲時(shí)長(zhǎng):80+小時(shí)】
這游戲是6月份在學(xué)校買(mǎi)的局服,基本是首發(fā)版钓瞭,當(dāng)時(shí)還是350塊,后來(lái)跌到200以下……跌的這么狠估計(jì)還是很多人玩不下去吧淫奔,異度2價(jià)格卻一直那么堅(jiān)挺山涡,一直400多。這個(gè)我剛拿到手后就玩了10幾小時(shí)唆迁,到巨神腳那里鸭丛,然后也是因?yàn)楦恼撐臎](méi)啥精力就扔那了。8月來(lái)葡萄牙后想想還是繼續(xù)給玩完了唐责,總的來(lái)說(shuō)這款將近10年前的游戲?qū)Ρ冗@10年游戲的發(fā)展現(xiàn)在來(lái)看有些地方確實(shí)有些相形見(jiàn)絀了鳞溉,這么大的近似開(kāi)放世界的RPG當(dāng)時(shí)來(lái)看確實(shí)是很震撼,但是現(xiàn)在開(kāi)放世界游戲越來(lái)越多鼠哥,隨著技術(shù)的不斷發(fā)展熟菲,這個(gè)初步探索的開(kāi)放世界一比較起來(lái)缺點(diǎn)就十分明顯了。不過(guò)總體來(lái)說(shuō)還是算不錯(cuò)的游戲朴恳,戰(zhàn)斗系統(tǒng)在RPG中也比較新穎抄罕,有些類(lèi)似于MMORPG的戰(zhàn)斗系統(tǒng),以至于我記得當(dāng)時(shí)大家都把它與WOW類(lèi)比于颖,而且大家對(duì)于戰(zhàn)斗系統(tǒng)的復(fù)雜性的詬病也不少贞绵,確實(shí)比一般JRPG的戰(zhàn)斗系統(tǒng)要復(fù)雜得多。我個(gè)人對(duì)這種系統(tǒng)怎么說(shuō)呢恍飘,并不是太喜歡榨崩,但也勉強(qiáng)能玩,所以最后也就是通關(guān)就完事了章母,沒(méi)有去深研究系統(tǒng)和角色搭配母蛛。這游戲地圖確實(shí)很大,但有時(shí)大的也讓人頭疼乳怎,支線任務(wù)多的讓人頭疼彩郊,還記得第9章在那個(gè)偌大的皇都前弯,光跑腿接任務(wù)就接了快1個(gè)小時(shí)。而且地圖雖然很大秫逝,但利用度卻很低恕出,那么大個(gè)皇都走半天才能看到一個(gè)NPC。劇情方面违帆,我覺(jué)得演出做的還是很不錯(cuò)的浙巫,以及某些時(shí)候的配樂(lè),都很有史詩(shī)感刷后,但是讓我不得不吐槽的的畴,就是主角的形象塑造,有些太過(guò)圣母了尝胆,這個(gè)也是網(wǎng)上好多人詬病的丧裁,最主要就是第10章那里,當(dāng)時(shí)我都驚呆了含衔。煎娇。。不過(guò)現(xiàn)在想起來(lái)好像日本人就愛(ài)弄這種博愛(ài)的橋段贪染,不管是游戲劇情還是日劇缓呛,和諧至上。本篇通關(guān)之后抑进,打了這次決定版新增的DLC强经,流程不長(zhǎng)也就10小時(shí)不到睡陪,但是明顯感覺(jué)人物演出什么的要比本篇強(qiáng)不少寺渗。總的來(lái)說(shuō)體驗(yàn)還算可以把兰迫,畢竟花80多小時(shí)給全通關(guān)了信殊。而且讓我沒(méi)想到的是,我竟然把這個(gè)游戲在葡萄牙給出了汁果,還真有人買(mǎi)了涡拘,還是不帶盒子的,賣(mài)了30歐据德,也算是很劃算了鳄乏。。棘利。畢竟國(guó)內(nèi)都掉到200以下了橱野。但是對(duì)于這邊確實(shí)很便宜,我看電商上異度1的價(jià)格都在50歐往上善玫,打折最狠也不過(guò)47歐水援。
16.《原神》【個(gè)人評(píng)價(jià):7/10】【游戲時(shí)長(zhǎng):50+小時(shí)應(yīng)該有,具體沒(méi)有統(tǒng)計(jì)】
這游戲大名不用我說(shuō)了,一兩年前就開(kāi)始造勢(shì)的“中國(guó)塞爾達(dá)荒野之息“蜗元,一直就是各方爭(zhēng)論的焦點(diǎn)或渤。一開(kāi)始我也是挺鄙視這游戲的,就覺(jué)得這抄的也太明目張膽奕扣,后來(lái)看縫合怪游戲現(xiàn)在越來(lái)越多薪鹦,也覺(jué)得見(jiàn)怪不怪了。開(kāi)始公測(cè)后我還是去玩了下成畦,還玩了一段時(shí)間距芬,覺(jué)得一開(kāi)始確實(shí)挺好玩的,畢竟開(kāi)放世界的二次元游戲獨(dú)一份循帐,而且米哈游的技術(shù)力也毋庸置疑框仔,之前崩壞系列就有體現(xiàn),9月中旬開(kāi)測(cè)玩到9月末拄养,玩到了30多級(jí)离斩,算是把當(dāng)時(shí)的內(nèi)容都體驗(yàn)到了,之后就是無(wú)盡的刷刷刷瘪匿。個(gè)人來(lái)講拋開(kāi)氪金來(lái)講跛梗,這游戲做的還挺好,尤其是到璃月的山區(qū)那里感覺(jué)做的真棒棋弥,那種感覺(jué)在其他開(kāi)放世界游戲里都沒(méi)體會(huì)到過(guò)核偿。不過(guò)這游戲毀就毀在氪金和手游模式上,也不能說(shuō)是毀吧顽染,畢竟人家就靠這個(gè)賺錢(qián)漾岳,而且現(xiàn)在還是有不少人玩,包括不少老外粉寞,我現(xiàn)在上twitch上還經(jīng)衬峋#看有老外玩,人氣還不低唧垦,有時(shí)看他們那些老外玩原神這種二次元萌萌的游戲感覺(jué)超喜感捅儒。氪金的話我還真氪了點(diǎn),把648的首充給氪了振亮,外加一個(gè)大小月卡巧还,運(yùn)氣也只能說(shuō)是中規(guī)中矩。亮DOG在9月末全端公測(cè)后開(kāi)始也玩了坊秸,不過(guò)我那會(huì)兒不久就棄坑了麸祷,他倒是一直玩了下去。主要是因?yàn)樗麑?duì)米哈游的感情吧妇斤,畢竟之前崩壞系列玩了那么久摇锋,這游戲再不好也會(huì)有個(gè)人的獨(dú)特加成丹拯。但是我估計(jì)是不會(huì)再去碰這個(gè)游戲了。
17.《FIFA 21》【個(gè)人評(píng)價(jià):8/10】【游戲時(shí)長(zhǎng):120+小時(shí)】
18.《FIFA 20》【個(gè)人評(píng)價(jià):9/10】【游戲時(shí)長(zhǎng):800+小時(shí)】
沒(méi)啥說(shuō)的荸恕,每年必買(mǎi)必玩的年貨游戲乖酬,21目前120+小時(shí)。其實(shí)21就是20換皮融求,變化不大咬像。
先說(shuō)說(shuō)20,雖然20這800多小時(shí)大部分是在2019年玩的生宛,但2020年大概也玩了100多小時(shí)县昂。這游戲應(yīng)該是我單個(gè)游戲時(shí)長(zhǎng)最長(zhǎng)的游戲了(除了那些手游外)。能玩這么長(zhǎng)也是因?yàn)橛蠪UT這個(gè)類(lèi)似于網(wǎng)游的模式陷舅,所以說(shuō)啥一跟多人沾上邊那時(shí)長(zhǎng)就不會(huì)短倒彰。FUT之前從17就有接觸,不過(guò)當(dāng)時(shí)網(wǎng)絡(luò)太差就沒(méi)有深玩莱睁,這次轉(zhuǎn)Origin上玩待讳,有了通過(guò)PC架加速器的途徑,網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題得以解決仰剿,就開(kāi)始認(rèn)真玩了创淡。我是徹徹底底的無(wú)氪,說(shuō)實(shí)話FUT這個(gè)東西別人說(shuō)要么你就重氪南吮,要么就無(wú)氪琳彩,現(xiàn)在體會(huì)起來(lái)還真是這樣,我無(wú)氪玩了這么長(zhǎng)時(shí)間部凑,體驗(yàn)還真的不錯(cuò)露乏。因?yàn)闆](méi)有那種花錢(qián)抽卡臉黑的落差感,全靠自己積攢去抽卡砚尽、培養(yǎng)施无,抽到了就是賺到辉词,抽不到就慢慢攢金幣買(mǎi)必孤。學(xué)校的電信網(wǎng)絡(luò)架奇游的加速器勉強(qiáng)能玩,不過(guò)也是要分時(shí)間瑞躺,所以很多時(shí)間我也去亮DOG那里去玩敷搪,他那的理工網(wǎng)絡(luò)更穩(wěn)更流暢些,基本前面很多周的周賽我都在那打的幢哨。還記得有一次他回家了赡勘,周末我把他寢室鑰匙要來(lái),自己在那打了三天周賽哈哈捞镰。闸与。毙替。當(dāng)時(shí)是真的著迷,肝的很践樱,每周的SQB厂画、DR、周賽一場(chǎng)不落拷邢,SBC也能做就做袱院,任務(wù)基本上全做,每個(gè)賽季的獎(jiǎng)勵(lì)都拿滿瞭稼,沒(méi)事就FUTBIN上看卡價(jià)忽洛,這游戲真的是有一種魔力,怪不得這么低的抽卡概率還有那么多人義無(wú)反顧的往里砸錢(qián)环肘。FUT我大概玩到了2月份左右欲虚,后來(lái)也是肝的游戲累了厭了,不過(guò)肝這半年悔雹,除去已經(jīng)培養(yǎng)出的陣容苍在,賬戶里都還有200多萬(wàn)金幣,200萬(wàn)啥概念荠商,就是普通大卡基本想買(mǎi)就買(mǎi)寂恬,甚至還能買(mǎi)起一些一般的傳奇卡,所以說(shuō)無(wú)氪真的是體驗(yàn)很好莱没,沒(méi)有把游戲的體驗(yàn)途徑完全給你堵死初肉,不像一些手游你只能去氪,要不然體驗(yàn)就大打折扣饰躲。水平方面我19后期20剛開(kāi)始時(shí)剛能打AI的傳奇難度牙咏,F(xiàn)UT上一開(kāi)始定級(jí)D8,后來(lái)慢慢打到D6嘹裂,最高也就D6了上不去了妄壶,周賽最多14勝,打過(guò)的周賽基本都在11-14勝之間寄狼。跟玩家玩的時(shí)間長(zhǎng)了丁寄,慢慢也能感覺(jué)到到每個(gè)Division的玩家能力到啥程度,D6上不去了跟陣容也有一定關(guān)系泊愧,但是水平也就到那了伊磺,對(duì)于花式在比賽中的增益作用我基本是0,只會(huì)一些簡(jiǎn)單的花式删咱,對(duì)于再往上提升確實(shí)有一定阻礙屑埋。20后來(lái)能打AI的最高難度也就是終極,但是有一次更新后發(fā)現(xiàn)終極打不過(guò)了痰滋。2月份FUT不玩了之后就開(kāi)始打打經(jīng)理模式摘能,帶國(guó)米在傳奇難度把能拿的冠軍都拿了之后续崖,大概玩了3個(gè)賽季吧,也就不玩了团搞。后來(lái)就是等21袜刷。
21的話我一開(kāi)始也打了打FUT,不過(guò)也就打了定級(jí)賽之后就基本沒(méi)玩了莺丑,定級(jí)賽3勝1平1負(fù)成績(jī)相當(dāng)好給我定到了D4著蟹,其實(shí)也挺可惜的今年的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境這么好,都不用加速器了梢莽,卻不太想玩FUT了萧豆,之前20給我要玩吐了,所以21也就緩緩了昏名,只玩單機(jī)的經(jīng)理模式了涮雷。FUT的話22我估計(jì)會(huì)轉(zhuǎn)回PS平臺(tái),到時(shí)候再看看要不要玩吧轻局。主要是這FUT也是21比起20沒(méi)啥變化洪鸭,所以就沒(méi)啥新鮮感了,就剩下無(wú)盡的肝仑扑,無(wú)氪的弱點(diǎn)這就體現(xiàn)出來(lái)了览爵,因?yàn)槟阒荒芨危幌衲切╇唇鸬倪€有抽卡的樂(lè)趣維持镇饮。21現(xiàn)在玩了100多小時(shí)基本都是經(jīng)理模式蜓竹,今年的終極AI明顯簡(jiǎn)單了,最起碼我能打過(guò)了储藐,雖然也不穩(wěn)俱济,他這次弄了個(gè)新特性,就是AI去模仿真人玩家的習(xí)慣钙勃,最直接的感受就是會(huì)用各種花式蛛碌,尤其是drag back,這是AI在禁區(qū)附近最常用的招數(shù)辖源,各種drag back我都要看吐了蔚携,而且AI這次下底后再也不會(huì)傳中了,都是往中間盤(pán)帶或內(nèi)切或倒三角同木,太真實(shí)了浮梢。以前打AI的時(shí)候跛十,根據(jù)游戲的特點(diǎn)彤路,知道起高球傳中的威脅很小,所以基本都把AI往邊路逼芥映,一個(gè)傳中之后基本就相當(dāng)于球權(quán)轉(zhuǎn)換洲尊,這次AI因?yàn)槟7峦婕伊?xí)慣远豺,再也不會(huì)無(wú)腦傳中了,所以也沒(méi)法用這招了坞嘀,這個(gè)特性的AI確實(shí)攻擊很強(qiáng)躯护,在禁區(qū)附近一頓花式晃你,很容易就拉人慢防不住丽涩,但是不得不說(shuō)的是模仿玩家的AI他防守也很爛棺滞,還不如去年傳奇難度的AI防守我感覺(jué),所以打出的比分經(jīng)常是大比分矢渊,比如5比2继准,6比4這種,守是守不住矮男,但AI也守不住你移必。。毡鉴。而且我覺(jué)得不好的一點(diǎn)是崔泵,這種模仿玩家的AI,我覺(jué)得EA的初衷是讓單機(jī)AI更難一些猪瞬,但沒(méi)想到起了一些反效果憎瘸,而且我覺(jué)得比賽也變得有些不太真實(shí)了,就很明顯越來(lái)越像線上比賽的節(jié)奏靠攏陈瘦。我個(gè)人還是更傾向于那種在傳統(tǒng)的AI上去進(jìn)行調(diào)整含思,但是想做到不錯(cuò)其實(shí)也挺難,這次模仿玩家習(xí)慣也算是一種嘗試吧甘晤。21的經(jīng)理模式我也是先開(kāi)了國(guó)米的檔含潘,玩了3個(gè)賽季,除了意大利杯都拿到了线婚,無(wú)SL遏弱,終極難度。然后我這次也開(kāi)始了玩低級(jí)別聯(lián)賽的那種足球經(jīng)理模式的樂(lè)趣塞弊,從英乙(英國(guó)第四級(jí)別聯(lián)賽)選個(gè)隊(duì)漱逸,索爾福德城(應(yīng)該是這個(gè)名字),選這個(gè)隊(duì)是因?yàn)楦杏X(jué)這個(gè)隊(duì)的隊(duì)徽比較好看游沿,有點(diǎn)豪門(mén)的意思饰抒。玩英乙也是因?yàn)槭悄苓x到的賽事層級(jí)最低的了,可以充分享受往上成長(zhǎng)和發(fā)展的樂(lè)趣诀黍,你像意大利的聯(lián)賽最多也就到第二級(jí)別袋坑,很快就升上意甲了。選這個(gè)索爾福德開(kāi)檔眯勾,一開(kāi)始的球員都只有60多能力值枣宫,給的預(yù)算也少的可憐只有2m左右婆誓,所以一開(kāi)始就去找免簽的自由球員簽了一些接近70能力的,然后真正的大手筆我只買(mǎi)了埃斯波西托一個(gè)人也颤,花了2m多洋幻,66能力值,看sofifa上潛力今年是到86翅娶,目前踢了半個(gè)賽季到了69∥牧簦現(xiàn)在踢了半個(gè)賽季感覺(jué)還是挺有意思的,比用國(guó)米這種豪門(mén)有點(diǎn)意思竭沫,也真正的能去運(yùn)用下球探系統(tǒng)厂庇、訓(xùn)練系統(tǒng)和青訓(xùn)系統(tǒng),這些系統(tǒng)在用豪門(mén)開(kāi)檔時(shí)大部分都只是擺設(shè)输吏。今年的經(jīng)理模式也有點(diǎn)像FM靠攏权旷,加了一些新特性,比如能自主安排日程啥的贯溅,也新加了敏銳度系統(tǒng)拄氯,不過(guò)玩久了感覺(jué)也就是那么回事,還是很單調(diào)它浅,畢竟FIFA最主要還是自己去踢译柏,這些統(tǒng)籌規(guī)劃的東西在FIFA里面也就是個(gè)點(diǎn)綴。但是像FM那種姐霍,我估計(jì)我還玩不下去鄙麦,畢竟我對(duì)SLG類(lèi)游戲不是太擅長(zhǎng)。但我還是挺愛(ài)看一些主播打FM的镊折,挺有意思胯府。另外,今年21也還是在Origin上買(mǎi)的恨胚,其實(shí)一開(kāi)始我就打算了不去續(xù)訂Origin的高級(jí)會(huì)員了骂因,但是去年的高級(jí)會(huì)員覆蓋了FIFA21剛發(fā)售的一個(gè)月時(shí)間,所以一開(kāi)始算免費(fèi)玩了1個(gè)月赃泡,但是后來(lái)不想續(xù)訂了寒波,我就花60歐買(mǎi)了標(biāo)準(zhǔn)版,但沒(méi)想到會(huì)員續(xù)訂沒(méi)關(guān)升熊,又給我扣了99歐的高級(jí)會(huì)員費(fèi)俄烁,好在后來(lái)聯(lián)系客服給我取消了。Origin的這個(gè)高級(jí)會(huì)員不能說(shuō)不好级野,包含的游戲也不少页屠,不過(guò)Origin上的游戲大部分我還是興趣不大,要不就是在其他平臺(tái)玩過(guò)了,去年一整年除了FIFA20外卷中,通過(guò)高級(jí)會(huì)員打通的Origin游戲也就星球大戰(zhàn)一個(gè)矛双,將近700塊的高級(jí)會(huì)員費(fèi)渊抽,多少感覺(jué)還是有些不值蟆豫,但是也是相對(duì)的吧,700玩?zhèn)z游戲價(jià)格還算可以了懒闷,但比起XGP的價(jià)格就珍說(shuō)不上值了十减,所以今年也就沒(méi)有續(xù)訂的念頭了。而且Origin這個(gè)破平臺(tái)愤估,體驗(yàn)太差帮辟。。玩焰。所以我說(shuō)明年為甚么要轉(zhuǎn)回PS由驹,因?yàn)槲覍?shí)在受不了這個(gè)破平臺(tái)了,經(jīng)常是打不開(kāi)昔园,進(jìn)不去游戲蔓榄,體驗(yàn)極差。
19.《全網(wǎng)公敵》【個(gè)人評(píng)價(jià):7/10】【游戲時(shí)長(zhǎng):6小時(shí)】
這個(gè)游戲目前還是early access的測(cè)試版本默刚,游戲內(nèi)容剛更新到第四章甥郑。其實(shí)ea這個(gè)模式怎么說(shuō)呢,當(dāng)時(shí)死亡細(xì)胞時(shí)第一次接觸到這個(gè)模式荤西,讓玩家先玩一邊玩一邊給你測(cè)試這種雙贏的模式確實(shí)不錯(cuò)澜搅,但是在真正發(fā)售后也會(huì)減少對(duì)游戲的熱情。當(dāng)時(shí)死亡細(xì)胞我就是ea時(shí)玩了二三十小時(shí)邪锌,正式版發(fā)售后卻沒(méi)啥勁頭玩了勉躺。這個(gè)全網(wǎng)公敵也是,雖然現(xiàn)在還是在ea觅丰,就是這個(gè)更新太慢了以至于慢慢的對(duì)游戲失去熱情赂蕴,同理的還有其他游戲和DLC之間的關(guān)系,經(jīng)常DLC要等一年或左右才出舶胀,那個(gè)時(shí)候?qū)τ螒虻臒崆樵缇拖说牟畈欢喔潘担矐械迷俅螕炱饋?lái)。不說(shuō)這些嚣伐,這游戲是類(lèi)似《Replica》和《前程似錦》那種的手機(jī)/網(wǎng)絡(luò)解謎游戲糖赔,我還是挺對(duì)口這種的,這個(gè)全網(wǎng)公敵玩起來(lái)比之前說(shuō)那倆體量更大一些轩端,但是缺點(diǎn)也很明顯放典,就是前面還比較新鮮,到三四章后的解謎還是那一套,就感覺(jué)很無(wú)聊了奋构。我希望是能加一些新的東西蠢箩,但是想想也很難,畢竟游戲整體設(shè)計(jì)的框架就是這套流程了骇两,就算新加?xùn)|西也只能像第三章最后那塊兒比較獨(dú)立的一個(gè)解謎朝群。
20.《Phasmophobia》(恐鬼癥)【個(gè)人評(píng)價(jià):7/10】【游戲時(shí)長(zhǎng):5小時(shí)】
我自己肯定是不會(huì)玩這游戲的,這個(gè)是亮DOG拉我去玩径缅,還有蛋劍掺栅,三個(gè)人一起玩的一個(gè)多人恐怖游戲。當(dāng)時(shí)這個(gè)游戲比較火纳猪,很多主播都在播氧卧,我們玩了玩感覺(jué)也確實(shí)挺有趣,三個(gè)人玩壯膽也不是很害怕氏堤,比如有時(shí)想去一個(gè)房間再看一眼找找線索沙绝,就找個(gè)人一起去。鼠锈。闪檬。游戲模式設(shè)計(jì)的還挺好的,通過(guò)鬼屋探索的一些線索去限定來(lái)找出鬼的類(lèi)型脚祟。很新穎的模式谬以,不過(guò)我也是淺嘗輒止就夠了,畢竟對(duì)恐怖游戲本身不是很感興趣由桌,再加上跟國(guó)內(nèi)他倆時(shí)間也對(duì)不太上为黎,后來(lái)就不玩了。
21.《人狼村之謎》【個(gè)人評(píng)價(jià):8.5/10】【游戲時(shí)長(zhǎng):40+小時(shí)】
這游戲去年壺少就給我推薦過(guò)行您,可以在同類(lèi)游戲里排前10的一個(gè)視覺(jué)小數(shù)游戲铭乾,以狼人殺為背景。但當(dāng)時(shí)沒(méi)啥精力去玩娃循。這次打起玩的念頭主要是9月那會(huì)兒正好跟室友們玩了幾局狼人殺炕檩,那會(huì)兒就想起了這個(gè)游戲,回來(lái)就開(kāi)始玩捌斧,然后就不能自拔笛质。劇本確實(shí)好,一開(kāi)始玩的是學(xué)習(xí)版捞蚂,但是一周目之后漢化斷了妇押,然后發(fā)現(xiàn)漢化補(bǔ)丁還打不上,后來(lái)就去Steam補(bǔ)票姓迅,從頭開(kāi)始玩敲霍,打通了四周目俊马。前三個(gè)周目對(duì)于謎題的渲染真的好,讓你忍不住想繼續(xù)玩肩杈,所以那幾天經(jīng)常玩到后半夜柴我,不想停。但是第四周目的解題個(gè)人感覺(jué)不咋地扩然,落差感有些大艘儒,最后靠神話來(lái)圓,我個(gè)人是不太能接受与学,所以感覺(jué)有些虎頭蛇尾彤悔,但是整體體驗(yàn)還是相當(dāng)不錯(cuò)嘉抓,比命運(yùn)石之門(mén)還是差點(diǎn)索守。后來(lái)外傳也打了一兩章,基本就是FAN DISC了抑片,暴露模式因?yàn)橐獜念^再看一遍所以也沒(méi)動(dòng)卵佛,我是沒(méi)啥動(dòng)力繼續(xù)看了。
22.《軒轅劍7》【個(gè)人評(píng)價(jià):5/10】【游戲時(shí)長(zhǎng):20小時(shí)】
這游戲是我Steam上目前為止給的唯一一個(gè)差評(píng)游戲敞斋,真的是太讓我失望截汪。想去模仿現(xiàn)在主流的一些游戲卻學(xué)個(gè)四不像,在一些很表面上的東西去凸顯比如畫(huà)面植捎,但對(duì)游戲的細(xì)節(jié)打磨和把控卻差勁的很衙解,劇情也平淡的不能再平淡,所實(shí)話這游戲不叫軒轅劍都不奇怪焰枢,因?yàn)檎庌@劍似乎并沒(méi)有多少戲份蚓峦,整個(gè)劇情就是主角救妹妹的過(guò)程,順便幫劉秀打敗了王莽济锄。暑椰。。當(dāng)時(shí)玩古劍3的時(shí)候荐绝,沒(méi)太玩進(jìn)去一汽,但也沒(méi)給差評(píng),畢竟覺(jué)得游戲做的還是可以低滩,但是這個(gè)召夹。。恕沫。我實(shí)在不能不給差評(píng)监憎,因?yàn)閷?shí)在太差了,最后強(qiáng)忍著玩完了昏兆。我是真覺(jué)得枫虏,你還不如用低成本去做成軒3或軒3外那種2D畫(huà)面妇穴,現(xiàn)在2D的好獨(dú)立游戲也不少啊,就RPG就有八方旅人這種隶债,你何必去把經(jīng)費(fèi)全放畫(huà)面上呢腾它,然后其他方面都弄稀巴爛,我們這些軒轅劍老粉絲看重的是畫(huà)面嗎死讹?你把劇情和游戲體驗(yàn)弄一坨屎瞒滴,畫(huà)面好看又有啥用。當(dāng)然赞警,現(xiàn)在做軒轅劍這幫人也不是軒3軒4那幫人了妓忍,所以真的可能再也見(jiàn)不到那么經(jīng)典的情節(jié)設(shè)計(jì)。
23.《Assassin's Creed: Odyssey》(刺客信條:奧德賽)【個(gè)人評(píng)價(jià):8/10】【游戲時(shí)長(zhǎng):96小時(shí)】
育碧的罐頭開(kāi)放世界游戲愧旦,刺客信條我是從起源世剖,也就是第一代轉(zhuǎn)開(kāi)放世界的刺客信條才開(kāi)始玩的。但是奧德賽這次不是我第一次玩了笤虫,2019就買(mǎi)了旁瘫,但是不像起源對(duì)于埃及的興趣那么大,古希臘給我的感覺(jué)讓我玩了幾次都沒(méi)玩進(jìn)去琼蚯。不過(guò)這次是為了等11月19日的PS5發(fā)售沒(méi)什么玩的酬凳,就又玩起來(lái)這個(gè)了,沒(méi)想到這次玩下去了遭庶,一玩就是將近100小時(shí)宁仔。把本篇全清了,開(kāi)放世界的慣例清全支線全問(wèn)號(hào)峦睡。古希臘的世界玩到后來(lái)感覺(jué)還是比較美的翎苫,雖然少了些古埃及的那種神秘感。這次奧德賽能入選2018的年度游戲提名還是有道理的赐俗,各方面做的都很不錯(cuò)拉队,比起起源第一次開(kāi)放世界的嘗試,各方面都有進(jìn)步阻逮,整體體驗(yàn)很好粱快。不過(guò)我唯一比較在意的一點(diǎn)就是這次搞了等級(jí)同步,雖然說(shuō)這樣會(huì)把由于攻略順序造成的撿裝備變成垃圾的問(wèn)題解決叔扼,但是也一定程度上剝奪了玩家通過(guò)游戲流程升級(jí)培養(yǎng)的那種正反饋事哭,我升2級(jí),敵人也升2級(jí)瓜富,所有地區(qū)的難度也升2級(jí)鳍咱,就讓我感覺(jué)我升級(jí)升了個(gè)寂寞。升到50多級(jí)回新手村与柑,新手村敵人也50多級(jí)了谤辜。蓄坏。。DLC目前還沒(méi)玩丑念,想著等以后有閑情逸致再玩了涡戳。
24.《Black Desert》(黑色沙漠)【個(gè)人評(píng)價(jià):8/10】【游戲時(shí)長(zhǎng):13小時(shí)】
這個(gè)是PS5上買(mǎi)的,早就知道這個(gè)游戲但是一直沒(méi)玩脯倚,這次看打折正好買(mǎi)了渔彰,而且說(shuō)PS5上由于硬件碾壓幀數(shù)可以60,其實(shí)這種泡菜游戲我還是比較喜歡的推正,就是無(wú)腦的砍恍涂,刷怪,打的比較爽植榕,玩了10幾小時(shí)再沧,但是因?yàn)橥娴母鄯妫嗽跉W洲内贮,網(wǎng)絡(luò)實(shí)在太差了产园。一開(kāi)始還能接受汞斧,后來(lái)打怪等1秒才掉血夜郁,還經(jīng)常卡好幾秒不動(dòng)粘勒,實(shí)在受不了了竞端,就不玩了。玩到30級(jí)左右庙睡,白瞎了買(mǎi)豪華版事富,雖然也沒(méi)花多少錢(qián)吧。年末圣誕促銷(xiāo)在Steam上也買(mǎi)了份乘陪,因?yàn)殒i國(guó)區(qū)统台,所以用葡區(qū)小號(hào)送自己的禮物,因?yàn)槊髂暌鲂伦鳌都t色沙漠了》啡邑,這次圣誕促銷(xiāo)也是史低贱勃,豪華版才7.99歐,不過(guò)買(mǎi)了之后還沒(méi)咋玩谤逼。
25.《Demon's Souls》(惡魔之魂 重制版)【個(gè)人評(píng)價(jià):9/10】【游戲時(shí)長(zhǎng):40+小時(shí)】【白金獎(jiǎng)杯達(dá)成】
跟PS5一起購(gòu)入的首發(fā)游戲贵扰。但是,沒(méi)想到因?yàn)橘I(mǎi)的歐版盤(pán)所以沒(méi)有中文流部。所以一開(kāi)始體驗(yàn)了下戚绕,也沒(méi)繼續(xù)玩。那會(huì)兒還在群里問(wèn)有沒(méi)有人收枝冀,想賣(mài)了買(mǎi)港服的下載版玩舞丛,當(dāng)然沒(méi)人收耘子,因?yàn)楸M管是在葡萄牙,PS5也是稀有貨球切,我是9月16號(hào)公布后馬上就預(yù)訂的拴还,晚了一些的都沒(méi)有貨了。等2077的時(shí)候欧聘,沒(méi)啥玩的想著就打打惡魂吧片林,覺(jué)得反正魂系列也是輕車(chē)熟路,而且文本量也不大怀骤,再加上就算玩中文劇情也不見(jiàn)得能直接看懂费封。其實(shí)后來(lái)玩一段時(shí)間想想,自己就是被現(xiàn)在普遍的中文化給慣壞了蒋伦。以前中文沒(méi)那么普及的時(shí)候弓摘,各種日文游戲還不是都直接硬啃,就不說(shuō)那么久之前痕届,就2年前的八方旅人一開(kāi)始也沒(méi)中文韧献,我也是英文直接啃,80多小時(shí)也全通關(guān)了研叫。說(shuō)實(shí)話對(duì)于英文版游戲我還是可以的锤窑,但就是中文版玩習(xí)慣了懶得去玩英文版,所以說(shuō)就是被慣壞了嚷炉。這惡魂本來(lái)是等2077之前玩幾天的渊啰,出2077就停,沒(méi)想到玩到不可自拔了申屹,又找到了以前玩魂系列的感覺(jué)绘证。什么語(yǔ)言問(wèn)題根本都不是個(gè)事,其實(shí)根本也沒(méi)啥障礙哗讥,大部分都直接能看懂嚷那。惡魔之魂之前在2015年集中玩魂那段時(shí)間有在ps3上玩過(guò),但是當(dāng)時(shí)可能是由于黑魂玩慣了杆煞,對(duì)于惡魂這種關(guān)卡式設(shè)計(jì)不太習(xí)慣魏宽,玩到3-1就沒(méi)玩了,也挺遺憾的索绪,魂系列一直就差這么一作沒(méi)通關(guān)湖员。這次正好彌補(bǔ)了這個(gè)遺憾,不得不說(shuō)這重制版做的真好瑞驱,這才是我心目中的次世代游戲娘摔。雖然游戲內(nèi)容基本上完全維持了原版的樣子,但這次卻玩的很上癮唤反,這次玩的還是智障號(hào)凳寺,說(shuō)實(shí)話魂系列我就沒(méi)玩過(guò)法師號(hào)鸭津,就覺(jué)得這種黑暗幻想偏中世紀(jì)背景硬核游戲玩法師就怪怪的,一周目先用槍后用米爾特鐵錘肠缨,二周目開(kāi)始玩碎龍骨后來(lái)用北方標(biāo)志逆趋,裸體翻滾雙持碎龍骨加上詛咒武器那傷害真的美。由于一周目選了殺防火女的結(jié)局晒奕,沒(méi)拿到魂闻书,二周目就沒(méi)法拿到那個(gè)法術(shù),導(dǎo)致刷了三周目才白金脑慧,不過(guò)一周目也是世界的黑白沒(méi)有把控好魄眉,導(dǎo)致沒(méi)有拿全13個(gè)陶幣,也是三周目才拿全貫穿騎士套裝所需要的26個(gè)陶幣闷袒。游戲玩到這里也就為止了坑律,三周目直接打到1-3救出魔女學(xué)完魔法獲得白金,順便拿到貫穿騎士套囊骤,就封盤(pán)了晃择。體驗(yàn)還是相當(dāng)不錯(cuò)的,不過(guò)作為比較早期的魂也物,比起黑魂整體的體量還是小了點(diǎn)宫屠,世界觀的規(guī)模小,游戲的流程也不長(zhǎng)焦除。最后白金也就花了40小時(shí)左右激况,黑魂1可是一個(gè)周目都得畫(huà)上40小時(shí)以上的時(shí)間。關(guān)卡式的設(shè)計(jì)導(dǎo)致也沒(méi)有黑魂那種地圖連貫感和探索感膘魄,不過(guò)畢竟是最早期的魂,還完全保留了原本的內(nèi)容竭讳,這其實(shí)也不是啥問(wèn)題创葡。倒是玩完惡魂之后,就感覺(jué)除了魂系列游戲绢慢,其他都不咋玩的進(jìn)去了灿渴,包括仁王這種仿魂系列,仁王2今年3月份還玩的挺爽的胰舆,但玩完惡魂之后骚露,買(mǎi)了仁王2的DLC,打了兩關(guān)就感覺(jué)沒(méi)什么勁缚窿。所以后來(lái)想著想把黑魂再重新玩一遍棘幸,畢竟黑魂3部曲全是在Steam上玩的,一個(gè)都沒(méi)有全成就倦零。所以也在本地電商上看看黑魂的盤(pán)误续,順便也關(guān)注下網(wǎng)上數(shù)字版有沒(méi)有打折吨悍,沒(méi)想到被我發(fā)現(xiàn)了一個(gè)黑魂三部曲合集實(shí)體典藏版,正好滿足了我的需求蹋嵌,雖然也是沒(méi)中文育瓜,但現(xiàn)在魂系列沒(méi)中文對(duì)我來(lái)說(shuō)也不是啥問(wèn)題了。我印象中在國(guó)內(nèi)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么個(gè)東西栽烂,搜了下才知道是歐版限定躏仇,搜了搜電商在FNAC正好有一個(gè)現(xiàn)貨,就跑去FNAC直接拿下了腺办,才50歐钙态,3個(gè)大作,太香了菇晃。
26.《Dark Souls: Remastered》(黑暗之魂 高清復(fù)刻版)【個(gè)人評(píng)價(jià):9/10】【游戲時(shí)長(zhǎng):40+小時(shí)】
惡魂通關(guān)之后册倒,也沒(méi)繼續(xù)玩2077,反倒是玩新買(mǎi)的黑魂三部曲了磺送,在PS5上驻子。先玩的黑魂1高清復(fù)刻版,目標(biāo)白金估灿。不是第一次玩了崇呵,所以一些地方都比較熟悉了,也沒(méi)有第一次玩那時(shí)的驚奇感馅袁。不過(guò)還是玩的很入迷域慷,這次不像第一次玩的敏號(hào)和咒術(shù),這次玩的力敏號(hào)汗销,用的雙手巨劍通關(guān)犹褒,一周目還是比較順利,死的最多的還是那幾個(gè)boss弛针,王城雙基叠骑、DLC的幾個(gè)怪,不過(guò)這次可能是正常玩削茁,跟上次還有些不太一樣宙枷,上次玩敏號(hào)用打刀和咒術(shù),DLC的阿爾特留斯死的最多茧跋,瘋狂受苦慰丛,黑龍死的稍微少些,馬努斯倒是用惡魔槍很快就過(guò)了瘾杭。這次正好反過(guò)來(lái)诅病,A大一次過(guò)(不過(guò)這次我召喚了NPC),黑龍稍微死了幾次,馬努斯死的比較多睬隶。說(shuō)實(shí)話上次我都沒(méi)看全馬努斯有啥招數(shù)锣夹,都沒(méi)啥印象就過(guò)了,這次是真正見(jiàn)識(shí)了一下這BOSS苏潜。目前打到2周目剛到王城银萍,這游戲白金得3周目,因?yàn)橄7虻腂OSS魂武器有3種恤左,白金要都做贴唇。因?yàn)檫@次玩的力敏號(hào),所以也弄了幾個(gè)敏系武器飞袋,比如繪曲和打刀戳气,繪曲雖然是DPS最高武器,但是那個(gè)攻擊距離實(shí)在是太短巧鸭,打刀沒(méi)啥說(shuō)的瓶您,還是比較強(qiáng)力,這種敏系武器附魔特別有優(yōu)勢(shì)纲仍,因?yàn)?代的附魔傷害是固定的呀袱,所以打擊次數(shù)越多越有優(yōu)勢(shì),像巨劍這種武器就不適合附魔郑叠。一周目因?yàn)橐胩?yáng)神教拿獎(jiǎng)杯夜赵,也把信仰點(diǎn)到了25,后來(lái)點(diǎn)到了30用附魔乡革,但是對(duì)巨劍加成真的很小寇僧,遠(yuǎn)不如內(nèi)在潛力。現(xiàn)在2周目沸版,感覺(jué)裝備沒(méi)升級(jí)就跟紙一樣了嘁傀,小怪摸我兩下就死(這次體力就只加到了20),那個(gè)羊頭怪我2周目都死了五六回推穷,那兩個(gè)破狗刮我一下就半血心包,堅(jiān)韌度小,還有硬直真的難受馒铃。后來(lái)想想要不要玩法師算了,但是我這智障號(hào)一周目智力只加到了15痕惋,雖然16就能用本作最強(qiáng)法術(shù)黑暗飛沫区宇,但是跟50智力那傷害真的是差太多,看人家視頻里一個(gè)飛沫打8000傷害值戳,我就只能打1000多傷害议谷,不過(guò)就這樣也是五六個(gè)飛沫就把boss打死了,是真的強(qiáng)堕虹。想把飛沫徹底體驗(yàn)到得三周目了卧晓,首先得把智力到40以上芬首,再就是馬努斯的那個(gè)法杖我一周目拿它的魂換法術(shù)了,沒(méi)有換法杖逼裆,所以拿到這個(gè)對(duì)飛沫有加成的法杖得2周目后期了郁稍。我也想體驗(yàn)一下8000的感覺(jué)……
27.《Cyberpunk 2077》(賽博朋克 2077)【個(gè)人評(píng)價(jià):7/10】【游戲時(shí)長(zhǎng):6小時(shí)】
跟大家一樣,我對(duì)這游戲期待度很高胜宇。因?yàn)椴ㄌm蠢驢的《巫師3》對(duì)我的影響太大耀怜,是我第一個(gè)接觸的開(kāi)放世界游戲,而且還通關(guān)了兩次桐愉,我對(duì)《巫師3》相當(dāng)喜歡财破,所以自然對(duì)波蘭蠢驢的新作期待很大。但是真正開(kāi)玩之后从诲,發(fā)現(xiàn)自己卻玩不太進(jìn)去左痢,主要有幾個(gè)原因吧,一是第一人稱視角系洛,目前為止的第一人稱開(kāi)放世界游戲俊性,例如輻射4、上古卷軸5碎罚,我都玩不下去磅废。二是這個(gè)超現(xiàn)實(shí)的背景,我個(gè)人不是太感興趣荆烈,比起巫師的中世紀(jì)背景拯勉,未來(lái)時(shí)代的東西,我個(gè)人總是提不起太大興趣憔购。三是戰(zhàn)斗模式是FPS宫峦,我對(duì)FPS就不用說(shuō)了,你看我上面寫(xiě)的游戲有一個(gè)FPS沒(méi)玫鸟。导绷。。至于優(yōu)化問(wèn)題由于我玩的PC版屎飘,倒是還可以妥曲,綜合這些原因,導(dǎo)致我這個(gè)游戲沒(méi)有玩下去钦购,也不打算玩了檐盟。不過(guò)出于對(duì)波蘭蠢驢的支持,我這個(gè)沒(méi)選擇退款押桃,想著以后說(shuō)不定啥時(shí)候想撿起來(lái)再玩吧葵萎。
28.《DJMAX RESPECT V》【個(gè)人評(píng)價(jià):8.5/10】【游戲時(shí)長(zhǎng):40+小時(shí)】
這個(gè)也沒(méi)啥通不通關(guān)的了,去年P(guān)S4版沒(méi)有買(mǎi),但總?cè)チ罝OG那玩羡忘,這次出了Steam版肯定是要買(mǎi)了谎痢,而且這個(gè)Steam版才是完全版,加了一些PS4版沒(méi)有的DLC卷雕,雖然后來(lái)也都補(bǔ)齊了节猿。基本上就是沒(méi)事就打兩把爽蝴,DJMAX從小玩到大的系列沐批,這作是集大成之作,幾乎囊括了之前所有的作品蝎亚。這次開(kāi)始玩8鍵了九孩,以前基本都是4鍵選手,這次干脆就直接最高難度发框,打了一段時(shí)間發(fā)現(xiàn)徹底喜歡上了8鍵躺彬,連6鍵都不想玩了,因?yàn)?鍵的那個(gè)L和R鍵的感覺(jué)特別好梅惯,很爽宪拥,尤其是和普通音符組合的時(shí)候。不過(guò)現(xiàn)在水平也就是8-10星左右铣减,10星有的歌還不太穩(wěn)她君,再往上11和12就只有部分能過(guò),再往上就過(guò)不去了葫哗。歌曲方面缔刹,這次新歌比較喜歡Far east princess和Alice,其他老歌就不用說(shuō)了劣针,每代都有幾個(gè)喜歡的⌒8洌現(xiàn)在偶爾還和亮DOG一起聯(lián)網(wǎng)打打,不得不說(shuō)P社真摳啊捺典,最新出的少女前線的DLC我其實(shí)不想買(mǎi)的鸟廓,亮DOG買(mǎi)了,我以為直接跟他聯(lián)網(wǎng)就能蹭蹭玩下襟己,結(jié)果發(fā)現(xiàn)這種歌曲我是鎖的引谜,只能進(jìn)入觀戰(zhàn)模式。擎浴。煌张。搞得我最后也不得不買(mǎi)了。
29.《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》【個(gè)人評(píng)價(jià):7.5/10】【游戲時(shí)長(zhǎng):20+小時(shí)】
這個(gè)是慕名買(mǎi)的退客,說(shuō)是劇本炸裂。我自己玩的時(shí)候前面確實(shí)感覺(jué)挺吸引人的,就是有點(diǎn)玩人狼村之謎的感覺(jué)萌狂,但是越往后信息量越大档玻,越來(lái)越看不懂了,到再后來(lái)讀文本已經(jīng)是一種負(fù)擔(dān)我就直接棄了茫藏。再加上對(duì)這種機(jī)器人題材也不是太感興趣误趴,那個(gè)塔防也不是很愛(ài)打,所以對(duì)劇情也沒(méi)有什么想法去研究务傲。其實(shí)基本已經(jīng)打到最后了凉当,人物的劇情只剩一兩個(gè)人就全滿了,戰(zhàn)斗也達(dá)到了第三章了售葡,但是玩的實(shí)在難受干脆棄了看杭。
30.《秘館疑蹤》【個(gè)人評(píng)價(jià):8/10】【游戲時(shí)長(zhǎng):3小時(shí)】
這個(gè)是老生化的致敬之作,國(guó)內(nèi)制作組做的一個(gè)獨(dú)立游戲挟伙,說(shuō)實(shí)話還是挺好玩的楼雹,很有老生化的那個(gè)味兒,我很滿意尖阔,就是流程太短了贮缅。意猶未盡,這個(gè)在NS上打折時(shí)買(mǎi)的介却,30塊錢(qián)感覺(jué)還算比較值吧谴供。
31.《祭品與雪之剎那》【個(gè)人評(píng)價(jià):8/10】【游戲時(shí)長(zhǎng):20小時(shí)】
TOKYO RPG FACTORY的本格日式RPG三部曲的第一作,老早就想玩了齿坷,當(dāng)初是被這個(gè)唯美的雪之世界和動(dòng)聽(tīng)的音樂(lè)吸引桂肌,但是一直沒(méi)玩,這次也是在等PS5的時(shí)候在NS上趁打折買(mǎi)了胃夏。怎么說(shuō)呢轴或,可能音樂(lè)是聽(tīng)過(guò)了,就覺(jué)得沒(méi)有初聽(tīng)時(shí)那么驚艷仰禀,RPG本身部分中規(guī)中矩吧照雁,劇情也是中規(guī)中矩,真的就是很本格的RPG,有點(diǎn)白開(kāi)水的味道呛踊。
32.《Euro Truck Simulator 2》(歐洲卡車(chē)模擬2)【個(gè)人評(píng)價(jià):9/10】【游戲時(shí)長(zhǎng):60小時(shí)+】
這個(gè)游戲第一次寫(xiě)的時(shí)候我給忘了衷咽,現(xiàn)在補(bǔ)上。忘了主要是因?yàn)檫@游戲一部分時(shí)間是在2019年玩的污呼,但是2020年1月份也玩了一段時(shí)間。這個(gè)游戲咋說(shuō)呢包竹,就是不玩的人很難理解玩的人為什么玩這個(gè)游戲燕酷,玩的人好像也說(shuō)不出為什么但就一直在玩籍凝。這游戲是挺早的時(shí)候買(mǎi)的了,當(dāng)時(shí)看評(píng)論還不錯(cuò)苗缩,加上對(duì)歐洲現(xiàn)在情有獨(dú)鐘饵蒂,但是買(mǎi)了之后卻玩不進(jìn)去,這也是很自然的酱讶,畢竟是駕駛類(lèi)游戲退盯,加上游戲偏硬核的操作,尤其是倒車(chē)能給你倒瘋泻肯。但是2019年末尾的時(shí)候渊迁,那個(gè)時(shí)候心里比較平靜,而且剛?cè)チ藲W洲去參加了國(guó)際會(huì)議灶挟,加上來(lái)年還要出來(lái)學(xué)習(xí)琉朽,就自然而然的玩進(jìn)去了這款游戲,一邊聽(tīng)著歌一邊開(kāi)車(chē)膏萧,把歐洲逛個(gè)遍(雖然歐洲還有很多地區(qū)游戲里還沒(méi)有開(kāi)放)漓骚。意大利的所有城市我是都到訪了。找歌的時(shí)候也找到了很多好聽(tīng)的歐美音樂(lè)榛泛,說(shuō)不上來(lái)是什么種類(lèi)蝌蹂,不太懂,但就是感覺(jué)比較適合開(kāi)車(chē)聽(tīng)的曹锨,我現(xiàn)在每天跑步還在聽(tīng)當(dāng)時(shí)建立的歐卡歌單孤个。在當(dāng)時(shí)游戲的版本里,除了把意大利跑了個(gè)遍沛简,把當(dāng)時(shí)地圖的最東西南北的城市也到訪了一下齐鲤,北方是挪威的卑爾根,南方是意大利的西西里島吧椒楣,東方是土耳其的伊斯坦布爾给郊,西方應(yīng)該是英國(guó)一個(gè)城市具體哪啥來(lái)著忘了。游戲整體的推動(dòng)力就是不斷跑活兒賺錢(qián)買(mǎi)新車(chē)捧灰,貴的車(chē)的性能確實(shí)比便宜的車(chē)好淆九,一開(kāi)始不到10萬(wàn)的依維柯,很慢很慢才能加速到80毛俏,后來(lái)買(mǎi)的沃爾沃啥的炭庙,20萬(wàn)級(jí)別那種,變速十分靈敏煌寇,但每個(gè)車(chē)也有自己的特點(diǎn)焕蹄,有的車(chē)身就比較飄,拐彎沒(méi)弄好容易翻車(chē)阀溶。這游戲最虐的還是到終點(diǎn)時(shí)的倒車(chē)腻脏,由于卡車(chē)分車(chē)頭和掛車(chē)鸦泳,倒車(chē)和正常的轎車(chē)非常不同,十分考驗(yàn)技術(shù)迹卢,就是那個(gè)中檔難度的入庫(kù)我都得十分小心謹(jǐn)慎才能弄好辽故,最高難度的需要掉頭的倒車(chē)入庫(kù)我是從來(lái)不選的。不過(guò)感覺(jué)玩這個(gè)游戲?qū)﹂_(kāi)車(chē)還是有一定幫助的腐碱,確實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的模擬器,比如說(shuō)一些入彎掉弛、倒車(chē)症见、交規(guī)多少和現(xiàn)實(shí)有一定的相似之處。因?yàn)閬?lái)年要來(lái)葡萄牙學(xué)習(xí)殃饿,所以一直期待本來(lái)定于2020年年末推出的伊比利亞半島DLC谋作,但是由于疫情原因,這個(gè)DLC沒(méi)有如期上架乎芳,現(xiàn)在還沒(méi)有出遵蚜,希望能夠早日推出吧,我真的想開(kāi)去里斯本看看奈惑,駕駛在特茹河的那兩座大橋上吭净。對(duì)我來(lái)說(shuō),這個(gè)游戲?yàn)槭裁茨芡孢M(jìn)去肴甸,其實(shí)我也說(shuō)不太上來(lái)寂殉,也許主要還是對(duì)于歐洲的獨(dú)特感情,再加上當(dāng)時(shí)一個(gè)比較平靜的心境吧原在,和其他游戲一樣友扰,這個(gè)游戲也是開(kāi)荒時(shí)期比較好玩,到后面不差錢(qián)了的時(shí)候庶柿,我也就慢慢不玩了村怪,畢竟開(kāi)車(chē)一直就是那么一種感覺(jué),沒(méi)啥大的區(qū)別浮庐。當(dāng)時(shí)還去線上玩了玩甚负,這個(gè)線上挺有意思,不是官方的線上模式兔辅,官方是沒(méi)有多人模式的腊敲,是第三方架設(shè)的服務(wù)器,但是官方認(rèn)可的维苔,就是大家一起在一個(gè)歐洲地圖里跑碰辅。其實(shí)我一開(kāi)始沒(méi)有理解這種游戲有什么好一起玩的,就是大家各跑各的活兒介时,有啥交互的呢没宾?跑了幾次慢慢明白了凌彬,可能很多人就是喜歡這種很多真實(shí)玩家一起玩的感覺(jué)吧,比自己在單機(jī)跟AI車(chē)輛一起玩要好循衰。比如迎面對(duì)面來(lái)車(chē)時(shí)都會(huì)鳴笛打招呼铲敛,特別繁忙的地段,比如法國(guó)的加來(lái)地區(qū)会钝,那個(gè)排隊(duì)的場(chǎng)景也很壯觀伐蒋。當(dāng)然也有很多缺德的玩家,故意去撞你的車(chē)讓你翻車(chē)迁酸,讓你任務(wù)失敗先鱼。我就被撞過(guò)好幾次。多人也就玩了幾天就回單機(jī)了奸鬓,體驗(yàn)一下也就好了焙畔,畢竟一個(gè)人玩多人模式還是沒(méi)太大意思,除了知道其他車(chē)輛都是真人外也沒(méi)啥區(qū)別串远,反而還經(jīng)常有任務(wù)失敗的風(fēng)險(xiǎn)宏多,繁忙地區(qū)也進(jìn)不去。
33.《God of War》(戰(zhàn)神4)【個(gè)人評(píng)價(jià):8/10】【游戲時(shí)長(zhǎng):30小時(shí)左右】
之前這個(gè)忘寫(xiě)了澡罚,打完奧德賽之后才想起來(lái)去年還玩了這么一款游戲伸但。也是趁年初打折很低價(jià)買(mǎi)的,大概幾十塊錢(qián)始苇。這作可是2018年的年度游戲砌烁,但是當(dāng)時(shí)太忙了沒(méi)玩。這次算是補(bǔ)了下催式。整體感覺(jué)還是挺好的函喉。將戰(zhàn)神也融合進(jìn)了現(xiàn)代游戲的一些優(yōu)點(diǎn),比如半開(kāi)放世界荣月,收集管呵,RPG系統(tǒng)等等。不過(guò)我對(duì)戰(zhàn)神一直是不溫不火哺窄,所以這次也就是打了個(gè)流程捐下,收集和獎(jiǎng)杯啥的都沒(méi)搞,沒(méi)啥動(dòng)力萌业,女武神啥的也沒(méi)動(dòng)力去研究打法坷襟。就打了一個(gè)女武神好像。
不玩游戲的時(shí)候生年,就看看游戲直播婴程,基本還是看斗魚(yú)為主,但是年末的時(shí)候開(kāi)始看了看twitch抱婉,發(fā)現(xiàn)twitch更符合我的口味档叔,主要關(guān)注了一些魂系列的主播桌粉,比如Hob,D2衙四,squilla啥的铃肯,還有一些打魂的女主播,sun queen传蹈,missilanna啥的押逼,從hob那里第一次知道了no hit run這個(gè)東西,之前只知道魂系列的speed run卡睦,國(guó)內(nèi)當(dāng)時(shí)主要是喂狗組的羽毛在打宴胧,當(dāng)時(shí)也經(jīng)常提D2啥的,現(xiàn)在看no hit run表锻,發(fā)現(xiàn)這個(gè)比speed run容錯(cuò)率低太多了,而且hob還跑的是god run乞娄,就是6款魂連一起的no hit run瞬逊,一旦被打就從第一個(gè)游戲重來(lái)。后來(lái)發(fā)現(xiàn)D2那種被當(dāng)時(shí)稱作大神的玩家在no hit run這種層面也還是只在分游戲練習(xí)的階段仪或,這么看hob真的是魂系列硬核主播的頂點(diǎn)級(jí)人物了啊确镊,當(dāng)然可能有好多高手在民間,或者我還不知道的范删。說(shuō)twitch更適合主要是它是主做游戲直播的蕾域,不像國(guó)內(nèi)主播平臺(tái)亂七八糟的啥都有,主機(jī)區(qū)只是很小一部分到旦,而且主播好多都是啥火播啥旨巷,播的游戲類(lèi)型很局限。twitch按游戲分類(lèi)添忘,幾乎所有的主流游戲都有人播采呐,哪怕很老的都有那么幾個(gè)人播,真的是想看什么就能看什么搁骑,就是在國(guó)內(nèi)看比較不方便就是了斧吐,現(xiàn)在在這邊看起來(lái)還比較方便一些,而且能跟這些歐美主播的時(shí)間對(duì)上仲器。
2021年現(xiàn)在來(lái)看也不知道有啥期待的游戲煤率,除了魂系列新作上古之環(huán)。PS5好像也沒(méi)啥大作公布啊乏冀,像FF16這種都還只是餅蝶糯。總之希望PS5多點(diǎn)游戲吧煤辨,也不能總玩PS4游戲啊裳涛,這PS5買(mǎi)的多蛋疼木张。
另外游戲平臺(tái)方面,年末學(xué)壺少他們搞了3年的XGPU端三,不得不說(shuō)真香啊舷礼。其實(shí)我是跟他們說(shuō)我定的XGP很香的時(shí)候,才知道3年XGPU可以這么便宜郊闯,因?yàn)槲耶?dāng)時(shí)看XGP已經(jīng)70多港幣一個(gè)月了妻献,而我當(dāng)時(shí)訂的時(shí)候是30多港幣,現(xiàn)在還按我當(dāng)時(shí)那個(gè)價(jià)格每月收費(fèi)团赁。但人家告訴我育拨,搞3年XGPU只需要花將近每月20塊,而且是Ultimate欢摄。搞得我有些心動(dòng)了熬丧,雖然Ultimate的獨(dú)占游戲我沒(méi)有盒子也玩不到,但還是覺(jué)得劃算怀挠,而且以后也想買(mǎi)XSX析蝴,就想辦法去搞了3年的金會(huì)員。本來(lái)想著本地有沒(méi)有比較便宜的金會(huì)員點(diǎn)卡呢绿淋,去了英國(guó)公司和達(dá)伽馬闷畸,發(fā)現(xiàn)都是60歐一年,也不便宜吞滞,后來(lái)還是去網(wǎng)上買(mǎi)了佑菩。花了600多吧裁赠,三年金會(huì)員殿漠,然后花10港幣升級(jí)了XGPU,時(shí)間算上贈(zèng)送的一直到2024年3月组贺。但是凸舵,我手賤不小心給取消了,然后連同我金會(huì)員3年也一起給取消了失尖。然后我再次訂閱XGPU啊奄,就只到2021年3月了,就相當(dāng)于3年的金會(huì)員系統(tǒng)已經(jīng)不認(rèn)了掀潮,所以不給你轉(zhuǎn)換同等時(shí)長(zhǎng)的XGPU了菇夸。這下我慌了,心想這難道我3年金會(huì)員就這么白買(mǎi)了仪吧?后來(lái)聯(lián)系了客服庄新,客服一開(kāi)始說(shuō)我金會(huì)員就一起給取消了我還挺生氣,不過(guò)后來(lái)還是幫助我恢復(fù)了,而且直接幫我恢復(fù)了36個(gè)月的XGPU择诈,到2023年12月械蹋,雖然沒(méi)像一開(kāi)始到2024年3月吧,我覺(jué)得也不差這3個(gè)月了羞芍,能幫我恢復(fù)3年就已經(jīng)謝天謝地哗戈,說(shuō)實(shí)話我都做好一天都不給我恢復(fù)的心理準(zhǔn)備了。這下還是要給微軟客服點(diǎn)贊荷科。不過(guò)這港服客服也挺有意思唯咬,我尋思香港人不用簡(jiǎn)體,我聯(lián)系客服時(shí)一直用繁體字畏浆,結(jié)果客服給我來(lái)電話時(shí)顯示是+86的電話胆胰,地區(qū)是江蘇,這微軟客服還真的是像網(wǎng)上說(shuō)的外包出去啊刻获,竟然在大陸辦公蜀涨,不過(guò)不管咋樣,還是挺感謝客服剛我恢復(fù)了XGPU蝎毡。其實(shí)客服也給了我能恢復(fù)39個(gè)月的選項(xiàng)勉盅,不過(guò)要等我3月份XGPU過(guò)期后再聯(lián)系他們?cè)俑悖覍に贾苯咏鉀Q了算了顶掉,要不然還得等三個(gè)月,也不差這仨月了挑胸。XGP和XGPU說(shuō)他香主要是包含的游戲太多了痒筒,甚至不乏一些主流的大作,就有挺多游戲還在我steam愿望單里茬贵,這XGP突然就給加入了簿透,你說(shuō)能不香么。就說(shuō)最近的這個(gè)DQ11S解藻,steam賣(mài)將近300還老充,這XGP就直接免費(fèi)玩。螟左。啡浊。不過(guò)微軟肯定也是為了饑餓營(yíng)銷(xiāo),從XGP的價(jià)格也看出來(lái)了胶背,一開(kāi)始30多不到巷嚣,現(xiàn)在漲到70了,你要是現(xiàn)在加入肯定就很貴了钳吟,以后也會(huì)越來(lái)越貴廷粒。還有金會(huì)員,微軟在7月也把年費(fèi)會(huì)員的途徑關(guān)了,估計(jì)也是看到了這個(gè)金會(huì)員轉(zhuǎn)XGPU的途徑比較省錢(qián)坝茎,但是沒(méi)有完全堵死涤姊,不過(guò)這個(gè)趨勢(shì)肯定是要逐漸把金會(huì)員被XGPU取代,最后以一個(gè)比較合適的價(jià)格開(kāi)始賣(mài)XGPU的嗤放。我這個(gè)3年的XGPU也只是3年思喊,過(guò)了之后也只能按原價(jià)續(xù)訂,119港幣斤吐,那時(shí)候可能考慮到價(jià)格就不是那么香了搔涝。總之和措,能玩3年就先玩3年庄呈。