1 吃嘿、非靜態(tài)內(nèi)部類持有外部類的引用的情況下祠乃,造成外部類在使用完成后不能被系統(tǒng)回收內(nèi)存,從而造成內(nèi)存泄漏唠椭。
通過弱應(yīng)用的方式跳纳,讓內(nèi)部類持有外部類的引用。
public class TestInnerClass2 {
????????? private WeakReferenceobject;
????????? static class InnerClass {
??????????????????? Objectobj;
??????????????????? public InnerClass(WeakReference object) {
?????????????????????????????? this.obj = object.get();
???????????????????? }
???????????? }
}
2贪嫂、非靜態(tài)內(nèi)部類的靜態(tài)實例
非靜態(tài)內(nèi)部類會持有外部類實例的引用寺庄,如果非靜態(tài)內(nèi)部類的實例是靜態(tài)的,會間接長期維持著外部類的引用力崇。
public class TestInnerClass2 {
?????????? private static Objectinner;
?????????? void test() {
????????????????? class InnerClass {
?????????????????? }
????????????????? inner =new InnerClass();
????????? }
}
3斗塘、匿名內(nèi)部類的靜態(tài)實例
匿名內(nèi)部類會持有外部類實例的引用。
自定義一個靜態(tài)的內(nèi)部類亮靴。
4馍盟、未正確使用Context
被生命周期長于當(dāng)前Activity的靜態(tài)對象持有。
換成Application的Context茧吊。
5贞岭、靜態(tài)View
在onDestory將靜態(tài)View置為null。
6搓侄、資源對象未關(guān)閉
Cursor File使用完成后需要釋放瞄桨,通常在finally關(guān)閉。
7讶踪、集合中的對象沒清理
當(dāng)不需要對象的時候把它從集合中清理掉芯侥。
8、Bitmap對象
bitmap在不用或者轉(zhuǎn)換后獲取到了新的bitmap乳讥,應(yīng)盡快回收原始bitmap柱查。
9、監(jiān)聽器
系統(tǒng)監(jiān)聽器注冊后云石,在不使用的時候要及時注銷唉工。