?在玩王者榮耀之前,我只玩過(guò)一段時(shí)間的dota沐兵,所以甚少對(duì)塔防類游戲有體驗(yàn)。一開(kāi)始玩王者榮耀便监,是抱著釋放情緒的目的去的扎谎,而后來(lái),不僅入了坑烧董,而且從中也體悟出了一些道理毁靶。
? ? 一,團(tuán)隊(duì)精神是致勝的關(guān)鍵
? ?一個(gè)速成的團(tuán)隊(duì)逊移,五個(gè)人被零時(shí)集合起來(lái)预吆,需要在短短40多秒時(shí)間內(nèi)確定陣容,這就需要隊(duì)友們以極快的速度完成挑選英雄胳泉,團(tuán)隊(duì)適配拐叉,互相協(xié)調(diào)岩遗,確定各人所走線,選擇與放棄等一系列工作凤瘦。王者峽谷的召喚師們常說(shuō):一個(gè)好的陣容能決定勝負(fù)宿礁。這短短的40秒的戰(zhàn)前交流,決定了勝負(fù)的一半廷粒。一個(gè)由個(gè)人素質(zhì)和團(tuán)隊(duì)意識(shí)都很強(qiáng)的個(gè)體組成的團(tuán)隊(duì)窘拯,會(huì)在短時(shí)間內(nèi)完成交流并投入戰(zhàn)斗红且,每個(gè)人都尊崇團(tuán)隊(duì)精神——當(dāng)一個(gè)好的打野出現(xiàn)坝茎,另一個(gè)人會(huì)放棄打野位而選擇輔助位或是坦克位,以團(tuán)隊(duì)的利益最大化為先導(dǎo)暇番,而最終自己的付出也會(huì)因團(tuán)隊(duì)的勝利而得到回報(bào)嗤放。
? 而如果一個(gè)沒(méi)有團(tuán)隊(duì)精神的團(tuán)隊(duì),戰(zhàn)前會(huì)搶英雄壁酬,搶自己不擅長(zhǎng)的位置次酌,導(dǎo)致陣容混亂,不是射手多了舆乔,就是坦克少了岳服,還沒(méi)開(kāi)局就輸了一半。
二希俩,團(tuán)隊(duì)成員要懂得交流和尋求幫助
?王者榮耀中經(jīng)常會(huì)遇到這樣的玩家吊宋,一個(gè)人悶頭打野或者守一路塔,不聲不響颜武,也不發(fā)信息璃搜。如果不是他陣亡了或者是所守的塔被推了,別人都感知不到他的存在鳞上。他經(jīng)常陣亡这吻,成為對(duì)方的人頭atm機(jī),塔被推導(dǎo)致劣勢(shì)篙议,最終會(huì)導(dǎo)致整個(gè)團(tuán)隊(duì)的崩潰唾糯。
?而我們也會(huì)看到,有一些玩家鬼贱,利用王者榮耀中有限的交流方式積極的和隊(duì)友交流移怯,制造gank,帶動(dòng)節(jié)奏吩愧,創(chuàng)造局部?jī)?yōu)勢(shì)芋酌,最終將勝利引導(dǎo)向自己的團(tuán)隊(duì)。
三雁佳,個(gè)人能力強(qiáng)的隊(duì)友可以制造局部?jī)?yōu)勢(shì)
不得不承認(rèn)脐帝,不論是古代戰(zhàn)爭(zhēng)史上還是當(dāng)今的戰(zhàn)爭(zhēng)甚至是游戲競(jìng)技中同云,英雄永遠(yuǎn)是不可或缺的閃亮的星。他們憑借異乎尋常的實(shí)力和勇氣堵腹,創(chuàng)造出讓人或震驚炸站,或感嘆,或敬佩的事跡疚顷。一個(gè)英雄的出現(xiàn)旱易,可以帶動(dòng)隊(duì)友的積極性,提升士氣腿堤。甚至有些實(shí)力強(qiáng)悍的英雄人物可以憑借自己近乎神助的實(shí)力制霸全場(chǎng)阀坏,創(chuàng)造出一定的局部或者一時(shí)的優(yōu)勢(shì)。
英雄還可以沉重的打擊對(duì)手的士氣笆檀,當(dāng)英雄的威名已然牢固忌堂,英雄出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)候,對(duì)手會(huì)不戰(zhàn)自潰酗洒,失去戰(zhàn)意和耐心士修。
四,團(tuán)隊(duì)中能力差團(tuán)隊(duì)意識(shí)差的隊(duì)員將是團(tuán)隊(duì)的軟肋
團(tuán)隊(duì)中有能力強(qiáng)的隊(duì)友樱衷,也會(huì)出現(xiàn)能力差的隊(duì)友棋嘲,能力差的隊(duì)友會(huì)在前期對(duì)線中喂養(yǎng)對(duì)手,無(wú)法遏制對(duì)手實(shí)力的增強(qiáng)矩桂,為以后團(tuán)戰(zhàn)的勢(shì)利埋下隱患沸移。
團(tuán)隊(duì)中對(duì)團(tuán)隊(duì)目標(biāo)不明了,沒(méi)有太多斗爭(zhēng)經(jīng)驗(yàn)耍鬓,或者性格太過(guò)去急躁的隊(duì)友阔籽,會(huì)在團(tuán)隊(duì)埋伏對(duì)手時(shí)暴露戰(zhàn)略目標(biāo),會(huì)在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)還在打野或者不知在做什么牲蜀,導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)的失利笆制。
五,抓住時(shí)機(jī)迎難而上往往創(chuàng)造奇跡
不可否認(rèn)兩軍相爭(zhēng)強(qiáng)者勝的概率更大涣达,但是往往我們也可以經(jīng)吃诹荆看到有這樣的事例——實(shí)力弱小的團(tuán)隊(duì),憑借敏銳的嗅覺(jué)度苔,不服輸?shù)木翊衣ǎ踔潦且恍┡既灰蛩兀盐兆∫粋€(gè)有利于自己的時(shí)機(jī)寇窑,反敗為勝鸦概。
比如在王者榮耀中,己方大逆風(fēng)甩骏,我方坦克帶著射手從邊路殺入對(duì)方家中窗市,頂著水晶火力強(qiáng)拆成功先慷。也有我方逆勢(shì),我方打野位發(fā)現(xiàn)對(duì)方在打大龍咨察,利用操作搶龍成功论熙,我方跟進(jìn)隊(duì)員趁對(duì)手絲血狀態(tài)團(tuán)滅對(duì)手,翻盤(pán)成功摄狱。
王者榮耀是個(gè)能帶給我們歡笑和淚水的戰(zhàn)場(chǎng)脓诡,也是一個(gè)能帶給我們思考和回味的地方。祝愿召喚師們能快樂(lè)游戲媒役,也能從中得到屬于自己的思考和體驗(yàn)祝谚。