本來想先在專欄里簡單的說一下二叉樹,紅黑樹的內(nèi)容后再說HashMap的桅狠,但看到評論區(qū)里不斷的出現(xiàn)HashMap這個詞讼载,怕大家等得著急,本篇文章就先說說HashMap吧中跌,前面講ArrayList和LinkedList時把源碼說得很細(xì),只要理解了這兩塊內(nèi)容菇篡,本篇內(nèi)容也很好理解漩符,先來看看HashMap在Map這個大家族中的位置。
上圖中驱还,白色部分是接口嗜暴,黃色部分是要重點了解的,最好是看一遍源碼议蟆,綠色部分已經(jīng)過時闷沥,不常用了,但是面試中可能會問到咐容。這里先簡單的說一下這幾個Map舆逃,TreeMap是基于樹的實現(xiàn),HashMap,HashTable路狮,ConcurrentHashMap是基于hash表的實現(xiàn)虫啥,下文我們會介紹hash表。HashTable和HashMap在代碼實現(xiàn)上奄妨,基本上是一樣的涂籽,和Vector與Arraylist的區(qū)別大體上差不多,一個是線程安全的砸抛,一個非線程安全评雌,忘記了的朋友可以去看這篇文章,傳送門:Arraylist與Vector的區(qū)別直焙。ConcurrentHashMap也是線程安全的景东,但性能比HashTable好很多,HashTable是鎖整個Map對象箕般,而ConcurrentHashMap是鎖Map的部分結(jié)構(gòu)耐薯,LinkedHashMap后續(xù)會單獨開文講解。
Map其實很簡單丝里,就是一個key曲初,對應(yīng)一個value。本章我們重點了解HashMap杯聚,話不多說臼婆,上代碼:
執(zhí)行構(gòu)造函數(shù),當(dāng)我們看到這個new幌绍,第一反應(yīng)應(yīng)該是這貨又在堆內(nèi)存里開辟了一塊空間颁褂。
構(gòu)造函數(shù)如下:
似乎簡單,就是初始化了一個負(fù)載因子
負(fù)載因子默認(rèn)為0.75f傀广,這個負(fù)載因子后續(xù)會詳說颁独。
嘿嘿,又看到了傳說中的數(shù)組伪冰,數(shù)組里原對象是Node誓酒,來看一下Node是什么鬼
其實很簡單,一些屬性贮聂,一個key靠柑,一個value,用來保存我們往Map里放入的數(shù)據(jù)吓懈,next用來標(biāo)記Node節(jié)點的下一個元素歼冰。目前還沒有任何代碼用到Node,我們只能從成員變量入手了
這兩個就不多說了吧耻警,一個是邏輯長度隔嫡,一個是修改次數(shù)甸怕,ArrayList,LinkedList也有這兩個屬性畔勤,老規(guī)矩蕾各,我們來畫一畫
HashMap我們就初始化好了,成員變量table數(shù)組默認(rèn)為null庆揪,size默認(rèn)為0式曲,負(fù)載因子為0.75f,初始化完成缸榛,往里添加元素吝羞,來看一下put的源碼
就一行代碼,調(diào)用了putVal方法内颗,其中key是傳進(jìn)來的“張三”這個字符串對象钧排,value是“張三”這個Person對象,調(diào)用了一個方法hash()均澳,再看一下
看到了熟悉的hashCode恨溜,我們在前面的文章里已經(jīng)強調(diào)過很多次了,重寫equals方法的時候找前,一定要重寫hashCode方法糟袁,因為key是基于hashCode來處理的。繼續(xù)看putVal方法
resize方法比較復(fù)雜躺盛,這兒就不完全貼出來了项戴,當(dāng)放入第一個元素時,會觸發(fā)resize方法的以下關(guān)鍵代碼
再看這個DEFAULT_INITIAL_CAPACITY是什么東東
又是傳說中的移位運算符槽惫,1 << 4 其實就是相當(dāng)于16周叮。
恩,這句是關(guān)鍵界斜,當(dāng)我們放入第一個元素時仿耽,如果底層數(shù)組還是null,系統(tǒng)會初始化一個長度為16的Node數(shù)組各薇,像極了ArrayList的初始化氓仲。
最后返回new出來的數(shù)組,繼續(xù)畫圖得糜,由于篇幅有限,下圖中省略了部分?jǐn)?shù)組內(nèi)容晰洒,注意朝抖,雖然數(shù)組長度為16,但邏輯長度size依然是0
繼續(xù)執(zhí)行下圖中putVal方法里的紅框內(nèi)容
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
? ? tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
這段代碼初學(xué)者可能看起來比較費勁谍珊,我們重寫一下以便初學(xué)者能更好的理解治宣,這兩段代碼等同,下面是重寫后的代碼,清晰了很多
i = (n - 1) & hash;//hash是傳過來的侮邀,其中n是底層數(shù)組的長度坏怪,用&運算符計算出i的值
p = tab[i];//用計算出來的i的值作為下標(biāo)從數(shù)組中元素
if(p == null){//如果這個元素為null,用key,value構(gòu)造一個Node對象放入數(shù)組下標(biāo)為i的位置
? ? tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
}
這個hash值是字符串“張三”這個對象的hashCode方法與hashMap提供hash()方法共同計算出來的結(jié)果绊茧,其中n是數(shù)組的長度铝宵,目前數(shù)組長度為16,不管這個hash的值是多少华畏,經(jīng)過(n - 1) & hash計算出來的i 的值一定在n-1之間鹏秋。剛好是底層數(shù)組的合法下標(biāo),用i這個下標(biāo)值去底層數(shù)組里去取值亡笑,如果為null侣夷,創(chuàng)建一個Node放到數(shù)組下標(biāo)為i的位置。這里的“張三”計算出來的i的值為2仑乌,繼續(xù)畫圖
繼續(xù)添加元素“李四”百拓,“王五”,“趙六”晰甚,一切正常衙传,key:“李四”經(jīng)過(n - 1) & hash算出來在數(shù)組下標(biāo)位置為1,“王五”為7压汪,“趙六”為9粪牲,添加完成后如下圖
上圖更趨近于堆內(nèi)存中的樣子,但看起來比較復(fù)雜止剖,我們簡化一下
上圖是簡化后的堆內(nèi)存圖腺阳。繼續(xù)往里添加“孫七”,通過(n - 1) & hash計算“孫七”這個key時計算出來的下標(biāo)值是1穿香,而數(shù)組下標(biāo)1這個位置目前已經(jīng)被“李四”給占了亭引,產(chǎn)生了沖突。相信大家在看本文的過程中也有這樣的疑惑皮获,萬一計算出來的下標(biāo)值i重了怎么辦焙蚓?我們來看一看HashMap是怎么解決沖突的。
上圖中紅框里就是沖突的處理洒宝,這一句是關(guān)鍵
p.next=newNode(hash,key,value,null);
也就是說new一個新的Node對象并把當(dāng)前Node的next引用指向該對象购公,也就是說原來該位置上只有一個元素對象,現(xiàn)在轉(zhuǎn)成了單向鏈表雁歌,繼續(xù)畫圖
繼續(xù)添加其它元素宏浩,添加完成后如下
到這里,我們的元素就添加完了靠瞎。我們debug看一下
大框里的內(nèi)容是鏈表的體現(xiàn)比庄,小框里的內(nèi)容是單元素的體現(xiàn)求妹。
紅框中還有兩行比較重要的代碼
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) //當(dāng)binCount>=TREEIFY_THRESHOLD-1
? ? ? treeifyBin(tab, hash);//把鏈表轉(zhuǎn)化為紅黑樹
再看看TREEIFY_THRESHOLD的值
當(dāng)鏈表長度到8時,將鏈表轉(zhuǎn)化為紅黑樹來處理佳窑,由于樹相關(guān)的內(nèi)容本專欄還未講解制恍,紅黑樹的內(nèi)容這里就不深入了。樹在內(nèi)存中的樣子我們還是畫個圖簡單的了解一下
在JDK1.7及以前的版本中神凑,HashMap里是沒有紅黑樹的實現(xiàn)的净神,在JDK1.8中加入了紅黑樹是為了防止哈希表碰撞攻擊,當(dāng)鏈表鏈長度為8時耙厚,及時轉(zhuǎn)成紅黑樹强挫,提高map的效率。在面試過程中薛躬,能說出這一點俯渤,面試官會對你加分不少。
注:本章所講的移位運算符(如:“<<”)型宝、位運算符(如:“&”)八匠,紅黑樹、哈希表碰撞攻擊等趴酣,這里不做詳解梨树,大家有興趣的話請在評論區(qū)留言,響應(yīng)的人多的話岖寞,會單獨開文講解抡四。
思考下面代碼:
hash方法的實現(xiàn):
在put放入元素時,HashMap又自己寫了一個hash方法來計算hash值仗谆,大家想想看指巡,為什么不用key本身的hashCode方法,而是又處理了一下隶垮?
本文到這里先告一個段落藻雪,先做一個小結(jié)。
HashMap的最底層是數(shù)組來實現(xiàn)的狸吞,數(shù)組里的元素可能為null勉耀,也有可能是單個對象,還有可能是單向鏈表或是紅黑樹蹋偏。
文中的resize在底層數(shù)組為null的時候會初始化一個數(shù)組便斥,不為null的情況下會去擴(kuò)容底層數(shù)組,并會重排底層數(shù)組里的元素威始。
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