1.世界賽歷史題目:https://icpc.baylor.edu/worldfinals/problems
2.編程環(huán)境:https://icpc.baylor.edu/worldfinals/programming-environment
3. regional 和final題目均有難有簡單盯捌,題目難度和題目順序沒有關(guān)系,比賽期間不能上網(wǎng),可以帶紙板材料,不準(zhǔn)用外接的任何設(shè)備洁仗,不能用python,可以用C++
附上百度查到的信息:
ACM比賽語言:可以使用的語言:C++础钠、C浩峡、Java和Pascal。
競(jìng)賽流程:
1.參賽隊(duì)伍最多由三名參賽隊(duì)員組成曼振。
2.競(jìng)賽中一般命題10題左右几迄,試題描述為英文,比賽時(shí)間為5個(gè)小時(shí)冰评,前四個(gè)小時(shí)可以看到實(shí)時(shí)排名映胁,最后一小時(shí)封榜,無法看到排名甲雅。
3.競(jìng)賽可以使用的語言:C++解孙、C、Java和Pascal抛人。
4.重點(diǎn)考察選手的算法和程序設(shè)計(jì)能力弛姜,不考察任何Windows編程知識(shí);
5.選手可攜帶任何非電子類資料妖枚,包括書籍和打印出來的程序等廷臼,部分賽區(qū)會(huì)對(duì)攜帶的資料進(jìn)行限制;
6.評(píng)委負(fù)責(zé)將結(jié)果(正確或出錯(cuò)的類型)通過網(wǎng)絡(luò)盡快返回給選手绝页,除此之外不提供任何額外幫助荠商。
發(fā)現(xiàn)一個(gè)好東西:http://blog.csdn.net/liuqiyao_01/article/details/9079611
scanf和printf比cin和cout要快