最近在上線 Steam 的時候宗侦,小發(fā)總能看到有好友在玩一個叫《 鬼谷八荒 》的國產游戲。
打開商店的統(tǒng)計數(shù)據(jù),這個游戲最高在線人數(shù)超過十萬,穩(wěn)居 Steam 前五敦间。
火了火了!又有一個國產游戲火了!
上一次看到國產游戲能在 Steam 上有這個熱度炭分,還要追溯到 2018 年的《 太吾繪卷 》桃焕,巧的是,《 鬼谷八荒 》也是個修仙主題的游戲捧毛。
作為一名修仙題材愛好者观堂,小發(fā)對于《 鬼谷八荒 》這樣的游戲是毫無抵抗力的,而且它還是個開放世界沙盒游戲呀忧,和以往的同題材游戲都不相同师痕。
在經(jīng)過三天的 “ 修仙 ” 之后,我得出了一個結論:《 鬼谷八荒 》是目前為止最好的修仙游戲而账,沒有之一胰坟,因為它出色的還原了所有修仙迷心中那個修仙世界。
這個游戲的整體玩法非常像那些流行的網(wǎng)文小說泞辐,走的是 “ 換圖升級 ” 的流派笔横,隨著人物境界的提升,我們需要去更高等級的地圖尋找新的天材地寶來繼續(xù) “ 升級 ” 咐吼。
游戲世界的地圖以水墨畫為主吹缔,各個宗門城鎮(zhèn)設計雖然單一,但是卻十分貼合中國風的背景锯茄。
玩家操控的角色可以御劍飛行厢塘,也可以騎乘珍禽異獸穿梭在這片大陸之上。
地圖上每個月都會隨機生成各種各樣的奇特地點肌幽,比如這種冒著藍光的地方就適合修煉獲取修為晚碾。
有的時候則會出現(xiàn)各種奇遇,比如你會遇到一片遺跡喂急,進入其中探索寶物卻被怪物圍攻迄薄。
比如遇到一條河里全是錢,你選擇下去撈煮岁,拿到一大筆錢后卻被雷劈中讥蔽,反而丟了錢涣易。。冶伞。
或者遇到神秘的神話生物新症,它們有的比較和善,甚至會給你好處响禽,有的則是會讓你掉血徒爹、給你 debuff 。芋类。隆嗅。
游戲中出現(xiàn)的神話生物都是在《 山海經(jīng) 》中有具體記載的,比如三足烏侯繁、山揮胖喳、當康、開明獸之類的各種大妖贮竟,形象也都在最大程度上根據(jù)記載還原了出來丽焊。
這不比那些山海經(jīng)頁游廣告燃多了!咕别?
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)概括起來差不多就是個彈幕射擊游戲技健,只不過玩家的技能非常多樣,有刀劍拳槍等 “ 物理系 ” 惰拱,也有水火土風雷木之類的各種 “ 仙法 ” 雌贱,技能效果非常酷炫偿短。
這些技能的來源很多帽芽,比如每個階段的地圖里都會有許多宗門,有正道也有魔道翔冀,玩家可以從入宗條件看出來這個門派主要是修煉什么功法导街,根據(jù)自己的喜好加入。
宗門的藏經(jīng)閣會提供相應資質的各種技能書纤子,只要做任務積累門派貢獻并且達到一定的職位就可以兌換搬瑰。
每個技能都有不同的效果,并且在熟練度提升之后還會有額外屬性控硼,本身品質越高的技能附加屬性就越多泽论。
玩家的境界從最低的 “ 煉氣境 ” 、 “ 筑基境 ” 可以一直修煉到最高的 “ 登仙境 ” ( 目前游戲只開放到了元嬰境 )卡乾,一些大的境界需要玩家在地圖各處搜集 “ 天材地寶 ” 才能突破翼悴,東西越好,突破成功率越高幔妨,突破后也越強鹦赎。
當然谍椅,突破境界也是存在一定失敗概率的,失敗了就要硬扛雷劫古话,如果扛不過去就會灰飛煙滅雏吭。。陪踩。
我個人建議是每次提升大境界之前先保存一下存檔杖们,如果要渡劫就直接 ALT+F4 ,這根本不是人能躲開的肩狂。摘完。。
而且從筑基開始傻谁,每一次的大境界提升孝治,都會給玩家一次 “ 逆天改命 ” 的機會,隨機生成三個非常強力的天賦給玩家選擇栅螟,如果運氣不好三個天賦都不想要荆秦,可以讀檔重新隨篱竭。
背景設定力图、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、奇遇系統(tǒng)掺逼。吃媒。。游戲中的每一個元素都讓我在游戲時產生了一種 “ 既視感 ” 吕喘,因為這一切都是我在書里看到過的赘那,如今卻活生生出現(xiàn)在了我眼前的屏幕上。
此外在《 鬼谷八荒 》里氯质,我覺得最有意思的就是玩家和各種 NPC 之間的關系募舟。
這個世界存在上千個不同名字、不同性格的 NPC 闻察,我們會在野外拱礁、城鎮(zhèn)等地方遇到他們,彼此之間也會根據(jù)過往經(jīng)歷有不同的親密度或者仇恨值辕漂。
大家在一開始都是陌生人呢灶,我們可以通過閑聊來增加最基礎的好感,然后可以切磋钉嘹、論道鸯乃、贈予物品進一步增加好感。
當好感達到一定程度跋涣,就可以進行結義缨睡、拜師鸟悴、雙修之類的進一步操作。
當然宏蛉,如果你不想和這個人物處好關系遣臼,那么就可以偷他身上的東西,偷完就跑拾并。揍堰。。
只不過當一個角色對你的仇恨度達到一定程度嗅义,他就會隨機找你麻煩屏歹,一上來就是生死決斗。
這種人是最麻煩的之碗,因為如果他境界比你低蝙眶,他輸了會求饒,而且他往往都會有很強大的后臺褪那,又不能直接殺了他幽纷,他就會一次次找你麻煩。
一直這么下去博敬,你會發(fā)現(xiàn)某一天自己就突然打不過他了友浸,求饒的就變成了自己。偏窝。收恢。
這里小發(fā)有個小技巧分享給大家,那就是贏在起跑線祭往。
在一開始捏人的時候伦意,系統(tǒng)會根據(jù)捏人的效果來判斷這個角色的魅力值,從低到高分別是憎嘔硼补、丑陋驮肉、普通、出眾已骇、超凡离钝、仙姿。
按照我上面這個模板去捏人疾捍,進去之后那真是舔狗遍地奈辰,每個月結算的時候都會有人主動找你搭訕提高好感度,還會有人送東西乱豆。?
還有就是如果遇到那種境界很高的人物奖恰,一定要多刷好感度,比如送一些紅色品質的物品。
等好感度拉滿瑟啃,像我們這種長相英俊的修仙者直接就是一個現(xiàn)場認媽论泛,到時候就會給你送很多好東西,在和別人決斗失敗時也會有更高幾率生還蛹屿。
當然屁奏,由于這個好感度系統(tǒng)做的有點粗糙,有時候就會出現(xiàn)一些比較尷尬的場面错负,比如下圖這樣的坟瓢。。犹撒。
總體而言折联,《 鬼谷八荒 》在各方面來說都算是 “ 修仙 ” 游戲的典范了,之后如果能有好的翻譯识颊,指不定就能成為一股文化輸出的強大力量诚镰。
不過它還是有一些非常明顯的不足的。
比如祥款,游戲中的技能看著雖然很多清笨,但根據(jù)實際效果其實就那么幾類,數(shù)量還是偏少了刃跛。
另外就是游戲到后期的升級套路是重復的抠艾,其實在金丹之后基本就沒啥可玩性了,只是換個地圖把之前做過的事情再做一遍而已奠伪,這會讓玩家很快趕到乏味跌帐。
不過畢竟鬼谷工作室只是個小工作室首懈,人力有限绊率,游戲目前也只是 EA 階段,和當年的《 太吾繪卷 》很像究履。
不過《 鬼谷八荒 》這幾天爆炸的銷量讓制作者也很上心滤否,他們經(jīng)常半夜三四點鐘發(fā)布更新,我由衷希望他們最好多注意身體最仑。藐俺。。