0悯姊、設(shè)計(jì)接口
我們先設(shè)計(jì)一下接口,這里我寫了一個(gè)IStaticBehaviour的接口
IStaticBehaviour
1贩毕、C#實(shí)現(xiàn)
然后新建一個(gè)C#腳本悯许,取名為OnUpdateAction,它需要繼承Mono的單例基類并實(shí)現(xiàn)IStaticBehaviour接口
接著定義三個(gè)Action,分別代表三個(gè)不同的Update
定義3個(gè)UpdateAction
然后我們分別在Update辉阶、LateUpdate先壕、FixedUpdate里做處理
3個(gè)Update
好了,調(diào)用完成谆甜,接下來就是注冊與卸載了
注冊與卸載
這樣就已經(jīng)可以使用了启上,但是如果TS還需要監(jiān)聽其他的Unity事件,就不太方便了
所以我寫了一個(gè)Behaviour類與API類
Behaviour
API
2店印、生成膠水代碼
接下來我們生成一下膠水代碼就可以開始我們在TS里面的工作了冈在!