在古代的時候爆安,大凡戰(zhàn)爭多半是為了土地,大凡打架不是為了女人就是為了口氣仔引。
也許有人要問了扔仓,我這個題目起的挺怪,其實一點也不怪咖耘。做游戲么翘簇,說直白點就是為了賺錢,古語有云:“君子愛財儿倒,取之有道”版保,只要這錢用戶花的心甘情愿,我覺得就沒什么問題夫否。
那問題來了彻犁,怎么樣才能讓游戲中的用戶心甘情愿的花錢呢?
讓游戲用戶花錢凰慈,出于等價交換汞幢,那多半也是滿足了用戶某方面的需求。當一個人在玩游戲的時候微谓,多半是會把自己代入到游戲中去森篷,一些在現(xiàn)實中無法實現(xiàn)的事情肯定希望在游戲中能實現(xiàn)一二,譬如說希望能當個英雄拯救家園堰酿,希望能當個將軍馳騁疆場疾宏,希望能當個皇帝擁有三千后宮佳麗。譬如還有些用戶希望見誰就砍誰一刀來抒發(fā)心中的不滿触创,我記得當年玩某個游戲時坎藐,正悠閑的走在路上去采藥,莫名其妙的就掛了哼绑,后發(fā)現(xiàn)被路人砍了一刀岩馍,然后怒氣值直接暴漲。
游戲能隨心所欲的讓用戶實現(xiàn)心中的幻想抖韩,獲得滿足感和發(fā)泄心中的不快情緒蛀恩。
好,主題來了茂浮,先說游戲運營之好奇双谆!
前些天在試玩忘語大大的同名小說手游“魔天記”壳咕,網(wǎng)易出品的。先說下前提顽馋,我玩游戲從來是不充錢的谓厘,但凡事有例外,在這魔天記上我獻出了一血(第一次充錢)寸谜,為什么呢竟稳,聽我慢慢道來!當時剛開始玩魔天記的時候熊痴,也就覺得跟其他游戲他爸,比如刀塔傳奇之類的差不太多,但在戰(zhàn)斗打法上還算是有點新鮮果善。它的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是三通道诊笤,法術(shù)由技能CD觸發(fā),而武器由法力值觸發(fā)岭埠。其實只憑這樣盏混,并不能促使我玩下去并獻出一血。后來我發(fā)現(xiàn)我在游戲里還可以擁有一個后宮惜论,而且還能進行雙修许赃。這真是醉了,我就好奇想試試雙修系統(tǒng)馆类,可是被提示需要“親密度達到親密才可以進行雙修”混聊,也就是需要先做爐鼎任務使親密度達到一定程度才可以進行雙修。沒辦法乾巧,我就去做任務了句喜,做著做著體力沒了,也不能再買了沟于,怎么辦咳胃?出于對雙修系統(tǒng)的好奇,我咬咬牙沖VIP去了旷太,沖完VIP繼續(xù)買體力做任務展懈,終于到可以進行雙修的程度,這雙修也是讓我給跪了供璧,用手機一直搖一直搖存崖,搖到一定程度才能完成雙修任務,多少形象啊睡毒。不過我還是覺得蠻有意思的来惧,就這樣接著玩下去了。古語說“食色性也”演顾,就是因為這款游戲在游戲中滿足了我的好奇心供搀,才使我做出了繼續(xù)玩下去并充錢的決定隅居。
接下去我們說說游戲運營之爭執(zhí)!
這就要說到我玩的之前一款游戲了,好久了記不太清楚了趁曼,應該叫“七雄爭霸”军浆,是一款頁游,騰訊出品的挡闰。這款游戲應該是模擬戰(zhàn)國時代,也就是每個人都隨機擁有一座城池掰盘,將領(lǐng)和軍隊摄悯,可以互相攻伐,城池每被攻破一次就會被降級,城池等級降到一定程度就被流放了愧捕,需要重新選擇一個地方重建城池從零開始奢驯。城池中所有的建筑升級都需要資源,那資源從哪里來呢次绘,就是從土地上來的瘪阁。游戲是這樣設(shè)定的,城池等級越高邮偎,擁有的土地就越大管跺,當然在土地上的資源收益也就越大。而土地上資源可以互相搶掠禾进,就是攻破別人的城池后可以獲得一部分人家土地上的資源豁跑。還有一個設(shè)定就是,當兩個不同聯(lián)盟的城池靠的比較近的時候泻云,不管強弱艇拍,兩者重疊的土地都不能產(chǎn)生效益。這對于作為強者的一方宠纯,能忍卸夕?直接把弱小的一方打流放了,這樣土地的效益就恢復了婆瓜。好快集,關(guān)鍵的來了!如果不湊巧勃救,你的城池被隨機建到一個強者旁邊碍讨,怎么辦?沒辦法蒙秒!一勃黍,要么買個遷移令,把城池遷走晕讲,惹不起還躲不起么覆获,遷移令可是個好東西马澈,除非系統(tǒng)偶爾送一個,否則就得花人民幣買弄息∪啵看,用戶掏錢了吧摹量。二涤伐,你就是個土豪,就是不走缨称,看他怎的凝果。果然,第二天睦尽,你旁邊強國的玩家上線了器净,然后果斷把你打了一通。要知道当凡,你是個土豪哎山害,樹要一張皮,人爭一口氣沿量,這種事能忍浪慌?馬上充錢,沖個10000塊欧瘪,刷城池等級眷射,刷武將,刷兵力佛掖,打回來妖碉。對于土豪來說,雖然花了點錢芥被,但怒氣釋放了欧宜,值!但人家也不干了,人家可是有聯(lián)盟的拴魄,稱之為A聯(lián)盟冗茸,叫了浩浩蕩蕩的一堆盟友來攻打你,就算你再厲害匹中,能扛得住車輪戰(zhàn)夏漱?被欺負了之后,你想來想去覺得也應該加入個牛逼的聯(lián)盟顶捷,因為你是土豪挂绰,所以你很輕松的加入了一個牛逼聯(lián)盟,稱之為B聯(lián)盟服赎,并說了一句豪語“遷移令我出葵蒂,是朋友的都幫我到A聯(lián)盟的基地干死他們聯(lián)盟”交播。就這樣,A聯(lián)盟和B聯(lián)盟成了世仇践付,征伐不斷啊秦士,隨之人民幣充值也不斷。其實在這個游戲中永高,土地是什么隧土?土地是什么不重要,重要的是土地引起了爭執(zhí)命爬,使你氣憤了并隨后讓爭執(zhí)擴大化了次洼,然后就導致充值如流水了,如蝴蝶效應一般遇骑。試想如果一個游戲不能使你或喜或悲,那還有什么意思么揖曾!我們要的不就是這種感覺么落萎?
說了這些想說明什么呢,如果你想讓一個玩家甘心花錢炭剪,那么你要知道你這個游戲給了玩家什么练链?你這個游戲的設(shè)置是否釋放了玩家在現(xiàn)實中無法釋放的一些情緒?
種種此類的奴拦,就一個原則媒鼓,欲先取之,必先予之错妖。