活動策劃的激勵機制和內(nèi)在動機:
- [ ] 物質(zhì)激勵:概率性事件暂雹,營造稀缺感甚疟,激發(fā)競爭意識仗岖。
- [ ] 精神激勵:賦予用戶某種炫耀的身份,營造強烈的情緒和認同感览妖,賦予尊崇感被重視感。
常見活動策劃套路和背后用戶心理成就動機:
- [ ] 打卡簽到:內(nèi)在成就動機揽祥,獲得獎勵讽膏。給積分,金幣拄丰,優(yōu)惠券府树,小禮品,合作的品牌方給的東西料按。
- [ ] 測試答題:輸入姓名或照片奄侠,生成一個結(jié)論。內(nèi)在動機:人們渴望了解自己的未知载矿,獲得確定性垄潮。
- [ ] 競猜:喜歡預測、投機闷盔。
- [ ] PK弯洗,比賽競技:PK失敗后要使用一張復活算券,但需要拉新一名新用戶才能獲得逢勾。
- [x] 征集牡整。有獎?wù)骷歇剷?..溺拱。內(nèi)在動機:人們渴望展示自己逃贝。傾訴欲望谣辞。很多自媒體可以征集推文。
- [x] 收集沐扳,集卡泥从。內(nèi)在動機:手機癖好,獎勵迫皱,成就感歉闰。比如集五福。設(shè)置獎勵卓起。設(shè)置二次傳播的話題和敬,比如敬業(yè)福難集。
- [ ] 紅包或抽獎:太需要預算戏阅,能力鍛煉不足昼弟,盡量少用這種方法。
- [x] 小游戲:玩死了就分享多一次復活機會奕筐。比如裝扮類小游戲這兩年很流行舱痘,內(nèi)在動機:趣味性,展現(xiàn)另一個自我的需求离赫。