? ? ? ?---我是做傳統(tǒng)行業(yè)的辙培,對于互聯(lián)網(wǎng)的從業(yè)經(jīng)歷為零,只能在我之前所負責的產(chǎn)品項目中邢锯,參照蘇杰老師的理論指導來分析扬蕊,不適之處還請指教 。
產(chǎn)品介紹:
? ? ? 裸眼3D手機是能在手機上顯示3D圖形及播放所有的3D影片丹擎,讓人眼看上就像真的一樣尾抑,人眼有一個特性就是近大遠小歇父,就會形成立體感。利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁再愈,在立體顯示模式下榜苫,應該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼翎冲;同理垂睬,應該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼抗悍,通過將左眼和右眼的可視畫面分開實現(xiàn)3D畫面顯示驹饺,使觀者看到3D影像。---參考百度詞條
? ? ? ?此項技術是需要硬件(3D光柵缴渊、驅(qū)動芯片等)赏壹、軟件和片源平臺等方面的支持,才能營造良好的視覺體驗衔沼。
? ? ? ?優(yōu)勢:擺脫了3D眼鏡的束縛蝌借,呈現(xiàn)更好的視覺體驗。
? ? ? ?不足之處:長時間觀看可能引起頭暈嘔吐俐巴、眼疲勞骨望。其外就是所有的3D視頻和圖片資源必須經(jīng)過后臺轉化處理,才可以達到3D顯示效果欣舵。故平臺方的資源不足也極大地限制裸眼3D產(chǎn)品應用的發(fā)展擎鸠,同時拍攝的照片和視頻要完成實時的轉化需要雙方社交的人群均有此類硬件系統(tǒng)支持。
產(chǎn)品原則
1.目標用戶:
人物角色示例:
姓名:小華
年齡:26
職業(yè):商務人員
愛好:電子游戲缘圈、追求極致的視覺體驗效果劣光、跑步、看書等
性格:理性 糟把、穩(wěn)重绢涡、好奇心強樂于研究科技感的電子產(chǎn)品
行業(yè)信息:從科技雜志和各種高科技網(wǎng)頁上了解到裸眼3D衍生的電子產(chǎn)品,對3D效果上的體驗效果相當推崇遣疯。目前家里已經(jīng)有類似的3D電視產(chǎn)品雄可,平常也喜歡在家用電視玩一些大型的3D游戲,想入手一臺便攜式的3D手機手機缠犀,力求3D顯示效果的精致数苫。
用戶目標:1.高質(zhì)量的視聽體驗,想了解各類3D行業(yè)的場景辨液;2.3D游戲虐急、3D影片、3D圖片的分享與交流滔迈;
商業(yè)目標:1.在3D的社交圈里分享極致的體驗效果止吁;2.3D廣告的推廣被辑;3.產(chǎn)品品牌的推介;
2.市場切入點敬惦,最小化MVP:
? ? ? ?裸眼3D手機盼理,要先滿足先滿足一般手機正常使用功能,通話俄删、錄音榜揖、短信、社交和存儲等基本功能抗蠢。小批量試產(chǎn)發(fā)布,先給種子客戶整機免費試用思劳,由種子客戶測試體驗并反饋迅矛。通過后續(xù)的軟件版本推送更新優(yōu)化體驗效果,或者配套同步的硬件更換潜叛,逐步優(yōu)化3D顯示效果和其他特殊功能如安全加密秽褒、指紋識別等技術。
3.人和內(nèi)容哪個更重要:
? ? ? 基于目前市場行情威兜,片源方(內(nèi)容)暫時還未能形成大范圍的覆蓋無法與傳統(tǒng)的2D影片形成抗衡销斟,并且由于行業(yè)集成度的影響,新出的影片授權也需要大的資金去維持和鞏固椒舵,不是一般的大戶可以玩得起蚂踊。在滿足基本的視覺體驗效果上,滿足商務人士的安全加密笔宿、指紋識別等功能犁钟。故產(chǎn)品的著重點在人,切實滿足用戶基本需求泼橘,當用戶達到一定的質(zhì)量和規(guī)模涝动,通過影片和圖片分享的體驗反饋,形成特有的用戶群體社交圈炬灭。
4.是重數(shù)量還是質(zhì)量醋粟,是追求流水還是追求利潤:
? ? ? ?基于LCD -3D光柵成本過大,是普通LCD的兩倍左右重归。整機基本成本都在1500上下米愿,加之行業(yè)上LCD、芯片提前、Flash和原材料的持續(xù)漲價吗货。導致此類手機,視覺極致體驗不是一般人普遍需要消費的狈网。故在裸眼3D行業(yè)都是追求質(zhì)量和利潤的宙搬。在市場大環(huán)境下笨腥,數(shù)量無法在短時間引起較好的反響。