環(huán)境
開發(fā)工具:Visual Studio 2022
ET 版本 : ET 8.1
Unity版本:Unity2022.3.38
基本流程
啟動(dòng)UnityHub峦椰,打開(Open) -> 選中'ET/Unity'文件夾所在目錄后打開工程
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打開工程后,點(diǎn)擊Unity菜單 -> Edit -> Preferences -> External Tools汰规,點(diǎn)擊下拉框'External ScriptEditor'選擇VS们何,Generate .csproj files for全部不要勾選
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在Project視圖中選中'Assets/Resources/GlobalConfig',把AppType選擇成'Demo(狀態(tài)同步)'或者'LockStep(幀同步)'
Assets/Resources/GlobalConfig CodeMode選擇Client Server (Unity BuildSettings切換到Windows平臺(tái)控轿,其它平臺(tái)不支持ClientServer模式), 點(diǎn)擊Unity菜單 -> ET -> Compile(或按快捷鍵F6)進(jìn)行編譯
打開ET.sln,編譯整個(gè)ET.sln
Unity中雙擊'Assets/Scenes'目錄中的Init場(chǎng)景拂封,點(diǎn)擊Play(?)即可運(yùn)行
運(yùn)行報(bào)錯(cuò)問(wèn)題
110307
解決方法1
箭頭所指是中文了茬射,修改成英文重啟就可以了,暫時(shí)不知道原因呢冒签。
修改后運(yùn)行在抛,效果:
成功獲取網(wǎng)關(guān),可以進(jìn)入Demo場(chǎng)景了萧恕。