Splash對象與流體求解器(如FluidFX或/ FluidPBD)一起使用以產(chǎn)生飛濺效果力崇。在視口中,對象具有以下外觀:
切紙器對象旨在生產(chǎn)流體粒子的薄片或薄膜馍盟,通過添加粒子以填充現(xiàn)有粒子的薄片中的孔來實現(xiàn)茧吊。使用可生成平坦顆粒粒子的發(fā)射器(例如設(shè)置為“僅環(huán)形”的“圓”發(fā)射器(有關(guān)詳細信息,請參見“發(fā)射器”對象)加上流體求解器)可獲得最佳結(jié)果瞄桨。它可以與FluidFX或FluidPBD求解器一起使用讶踪。
請注意,盡管實際上這是粒子修改器俊柔,但它專門用于X-Particle中的流體求解器,因此被視為動態(tài)對象物赶,而不是通用修改器留晚。但是,它也可以在沒有流體求解器的情況下工作错维。
組
如果此鏈接字段中存在“組”對象,則將新生成的粒子添加到該組参歹。
筆記
如果在此處使用“組”對象隆判,則新創(chuàng)建的粒子將全部添加到該組中。但是侨嘀,您在視口中看到的可能不是您期望的。創(chuàng)建粒子后欢峰,其中的某些設(shè)置會被Sheeter對象本身覆蓋:
1.粒子速度始終由“切紙器”對象設(shè)置,因此“組速度”設(shè)置無效纽帖。
2.如果選中了“插值屬性”抛计,則制圖器將通過混合來自附近現(xiàn)有粒子的相同參數(shù)來設(shè)置以下屬性:
顏色
半徑
彌撒
溫度
抽煙
汽油
火
這意味著您可以在“組”對象中設(shè)置顏色,但視口中的粒子顏色可能與來自發(fā)射器的原始粒子相同吹截。
3.僅當“組”模式設(shè)置為“擴展”時,才可以通過“組”參數(shù)設(shè)置物理屬性(溫度晨逝,質(zhì)量懦铺,摩擦力等);僅當“組”模式設(shè)置為“擴展”或“標準”時冬念,才從組中設(shè)置半徑,速度和比例醒陆。
4.如果將組顏色模式設(shè)置為“漸變(參數(shù))”裆针,則由于設(shè)置發(fā)射器本身以外的組時系統(tǒng)的限制,將忽略此設(shè)置澡刹。