在整個 VR 體驗的過程中吼野,雖然音頻的覆蓋范圍不是非常寬廣,但是它也是必不可少的一部分×讲ǎ現(xiàn)在 Facebook 想要在這一領域能夠做出質的飛躍瞳步。
總部位于愛丁堡的音響公司 Two Big Ears 近日宣布,它正式加入社交網(wǎng)絡巨頭 Facebook 旗下腰奋,并將與 Oculus 公司的團隊合作单起,幫助他們共同建立擁有「同類之最」的 VR 音效。這個公司憑借其為電影和游戲提供的 3Dception 音頻制作工具而聞名劣坊,它可以根據(jù)用戶所在的位置嘀倒,準確定位周圍環(huán)境中的聲音,然后適應它們最后提供實時的 3D 音效讼稚。乘上 Facebook 這艘大船括儒,公司希望可以對自己的工作有所推進绕沈。
被收購后的公司確實也有了一些根本的變化锐想。原本以 3Dception 制作的游戲音頻可作為一個單獨購買的產品,而現(xiàn)在所做的電影 VR 和 360 視頻渲染管道都將是免費提供的乍狐。
這個工具將為 VR 的聲卡工作赠摇,最后集成在 Oculus Rift 的設備上。當有用戶在使用公司的音頻空間工作站后表示贊成和支持的態(tài)度浅蚪,公司決定空間工作站免費使用藕帜。如果你有任何關于 Facebook 的其他過渡問題,可以在公司的網(wǎng)站上查看完整的常見問題列表惜傲,尋找答案洽故。
Oculus 公司也為開發(fā)者提供了一個免費的音頻 SDK,可以讓音頻集成到他們的 VR 游戲中盗誊。雖然現(xiàn)在還沒有完全透露时甚,但對于 Two Big Ears 公司來說確實找到了一個發(fā)展的方向隘弊。在過去的九個月中,在 360 度的視頻的開發(fā)上 Facebook 也起了很大推動作用荒适,所以我們在這里期待音頻的效果能很快應用到游戲或電影中去梨熙。
這個消息似乎進一步的證明了 Facebook 想要通過在國際范圍內尋找有能力有實力的團隊擴大自己的領域,例如之前收購了多家美國的公司刀诬,Nimble VR 和 Carbon Design 公司咽扇。
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