記錄的問(wèn)題都是話費(fèi)自己一些時(shí)間解決的
1. 大廳版子游戲切換問(wèn)題
開(kāi)始時(shí)由于每個(gè)子游戲的主要模塊的文件名一樣狸吞,導(dǎo)致在切換游戲時(shí),加載的資源還是上一個(gè)游戲的資源,同時(shí)搜索路徑已經(jīng)設(shè)為最新切換的游戲昧谊,最后排查在CCFileUtils的_fullPathCache保存了之前路徑的緩存。
- 解決方法
在切換子游戲之前酗捌,調(diào)用
FileUtils:getInstance():purgeCachedEntries()
來(lái)清除緩存呢诬。
2. 富文本換行問(wèn)題
詳見(jiàn)Github
3. lua熱更腳本一鍵生成
詳見(jiàn)Github,基于nodejs和shell胖缤。
4. 接AndroidSDK
調(diào)用時(shí)尚镰,切換到主線程,回調(diào)時(shí)哪廓,切換到opengl線程狗唉。回調(diào)到c++或者lua層時(shí)涡真,延遲執(zhí)行回調(diào)函數(shù)分俯。