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昨天英雄調(diào)整篇小于沒有介紹蘇烈婿脸,說了會單獨拿一篇為大家做詳細的講解粱胜,今天就整理了一下蘇烈的調(diào)整前后的對比,詳細的介紹給大家~
蘇烈的一二技能是沒有改動的狐树,改了的主要是蘇烈的被動以及蘇烈的大招~再給大家介紹一下蘇烈的一二技能焙压!
1技能:強化下三次普攻,第三擊造成擊飛抑钟。
2技能:短暫蓄力后沖撞冗恨,造成傷害并可擊退敵方,無法穿墻味赃。如果在地形邊緣,可以造成額外傷害和暈眩虐拓。
蘇烈之前的被動是死亡之后不會立即死亡心俗,而是回復(fù)全阿布的生命值,但是3秒之內(nèi)不能移動不能施法蓉驹,而且所有的抵抗效果沒有城榛,就是相當(dāng)于一個活靶子,3秒之后沒死的話才是真正的復(fù)活态兴!
蘇烈重做之后被動的調(diào)整動圖展示~
重做后的蘇烈被動改為了死亡后立即復(fù)活狠持,回復(fù)60%的生命值,周圍出現(xiàn)3個烽火臺(小于黃色框起來的那個)瞻润,隊友碰到以后會回復(fù)自己以及蘇烈10%的生命值喘垂;而蘇烈4.5秒不能操作,但是免疫控制绍撞、而且雙抗存在減少25%正勒!這和之前相比的話時間變長但是有了抵抗效果!
然后是蘇烈的大招變化傻铣!之前蘇烈的大招:蓄力(期間可以移動)后章贞,揮出強力一擊,擊退面前(近距離)一名敵方單位(蓄力時間越長非洲,擊退距離越遠傷害越高)鸭限,被擊飛的單位在飛行過程中,觸碰其他敵人將會對其造成等量傷害并短暫擊飛两踏。
蘇烈大招重做以后的動圖展示
而大招重做以后直接就是在原地蓄力败京,時間越長范圍就越大,會對敵人造成擊飛和傷害缆瓣,而落地以后會對附近的敵人造成傷害喧枷,3秒內(nèi)敵人的攻速和移速降低~相對比之前來說蘇烈的大招操作簡單了不少,這也是符合坦克的易于操作的原因吧~