對經(jīng)典游戲的自由修改赖瞒,也讓不少玩家驗證了自己的游戲夢想总珠,加深了自己對制作游戲的興趣。
文/張書樂
新年伊始溉仑,一則關(guān)于游戲的小趣聞就在網(wǎng)上火了挖函。趣聞說的是,來自以色列的4位網(wǎng)友對經(jīng)典游戲《超級瑪麗》進行了二次創(chuàng)作浊竟,令主角馬里奧變得不能走路怨喘,必須坐著輪椅過關(guān)。
原本活蹦亂跳的馬里奧坐到了輪椅上振定,這款改編游戲怎么玩必怜?從游戲曝光的畫面和相關(guān)介紹來看,4位以色列網(wǎng)友其實就是在原版游戲所有的障礙物前搭建了斜坡或安裝了升降梯后频,相當于在游戲里建造了一條殘疾人專用通道梳庆。這很有創(chuàng)意暖途,但在程序員眼里,對這么一款老掉牙而且編程難度很低的游戲進行二次加工膏执,或許也就是閑來無事玩玩而已驻售,不是什么了不起的事。
從技術(shù)層面上看更米,小看“坐輪椅的超級瑪麗”并沒錯欺栗。但如果換個角度,從游戲的發(fā)展歷史上看征峦,這款改編游戲委實不能被小看了迟几,因為在“坐輪椅的超級瑪麗”背后,折射出了一大票游戲人的共同經(jīng)歷——從修改游戲起家眶痰。而且其中大部分人瘤旨,還都修改過同一款游戲——《DOOM》(毀滅戰(zhàn)士)梯啤。那是一款1993年即針對個人電腦DOS系統(tǒng)發(fā)行的射擊游戲竖伯,在個人電腦還不普及的時代,那款游戲基本上成為每一個電腦極客的標配因宇,可以說是早期最成功的電腦游戲之一七婴。但《DOOM》之所以成為經(jīng)典,就是因為它實在太有趣了察滑,有趣到每個懂程序的電腦用戶都能為自己量身定制一款合乎心意的《DOOM》打厘。因為那款游戲的開發(fā)者卡麥克極具共享精神,他不顧公司其他成員的反對贺辰,無條件開放了游戲的源代碼户盯。
結(jié)果呢,只能用“驚人”二字形容饲化。因為這樣一來莽鸭,任何人都可以任意修改《DOOM》游戲中的圖像、音樂吃靠、音效硫眨、武器、關(guān)卡……甚至可以完全創(chuàng)造出一款與原版游戲完全不同的新游戲巢块。我曾經(jīng)在朋友那里看到過他修改過的《DOOM》礁阁,他把自己辦公室的樣子全部用數(shù)碼相機照下來,然后制作成游戲中的布景族奢,把自己討厭的人全部變成了游戲中的反面角色……
據(jù)報載姥闭,1995年的時候,甚至連美國海軍陸戰(zhàn)隊隊員都加入到修改《DOOM》游戲的行列中來越走,最終將其改成了模擬軍事訓練的軟件棚品,新的游戲背景是標準的作戰(zhàn)場景,武器也全部換成了海軍陸戰(zhàn)隊的制式裝備……時至今日,對《DOOM》的修改依然沒有停歇南片,估計能夠找到的變種《DOOM》游戲已經(jīng)有數(shù)萬種掺涛,還不包括那些私家珍藏版。對經(jīng)典游戲的自由修改疼进,也讓不少玩家驗證了自己的游戲夢想薪缆,加深了自己對制作游戲的興趣。
雖說我不懂編程伞广,但每每想到這里拣帽,總覺得其實很多個人事業(yè)的開展,都和“坐輪椅的超級瑪麗”類似嚼锄。比如練習寫文章减拭,一開始也是模仿名家套路,多加練習之后区丑,才慢慢自成體系拧粪;又如練字,也是從臨帖起步沧侥。其實可霎,很多優(yōu)秀作品都有一樣的成長路徑。但“坐輪椅的超級瑪麗”背后的意義宴杀,還遠不止于此……