當(dāng)你一個(gè)人迷失在山洞里澡谭,前面只有阻擋前進(jìn)的巖石和火海時(shí),或許你早已被蟄伏在心里的恐懼埋沒(méi)了生存的希望潘酗,但是在DeNA出品的這款《重力世界》(Yet It Moves)游戲里雁仲,你只需要輕輕在屏幕上畫(huà)一個(gè)圓圈,卻發(fā)現(xiàn)在不知不覺(jué)中開(kāi)辟了一條全新的道路伯顶!
游戲畫(huà)面:★★★★
剪紙不是文藝范的專(zhuān)利,它亦可以書(shū)寫(xiě)一部跌宕錯(cuò)落的冒險(xiǎn)故事灶体。顏色形狀各異的剪紙拼湊出游戲中的場(chǎng)景世界,碩大的巖石邊上還留著剪刀劃過(guò)的痕跡稻轨。進(jìn)入游戲后,一個(gè)酷似早期七喜廣告中那個(gè)踩著滑板的男孩出現(xiàn)在屏幕中間养交,黑白分明的他在幽暗的場(chǎng)景中顯得格外雪白潔凈瓢宦。剪紙形狀的搖動(dòng)的火苗看上去并沒(méi)有任何殺傷力,卻擁有足以將角色燃燒的能力驮履。在這個(gè)充滿危險(xiǎn)的簡(jiǎn)直世界里,一切都沒(méi)有你想象中那么友好倒戏。
游戲玩法:★★★★
旋轉(zhuǎn)恐似,旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)葛闷!沒(méi)錯(cuò)口四,本作最大的特色就是通過(guò)旋轉(zhuǎn)開(kāi)辟前進(jìn)的道路。兩根或者一根手指點(diǎn)擊屏幕然后畫(huà)圓蔓彩,眼前的剪紙世界將會(huì)發(fā)生顛倒,前一秒被你踩在腳下的大巖石在將會(huì)在你的頭上旷赖,企圖將你狠狠的壓成肉醬更卒。注意,角色在騰空狀態(tài)的時(shí)候也可以對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行旋轉(zhuǎn)操作蹂空。一旦角色在較高處往下掉落果录,接觸地面的瞬間就會(huì)變成四分五裂的碎尸咐熙。在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)使用空中旋轉(zhuǎn),是有效的安全降落的手段返弹。點(diǎn)擊屏幕左方/右方爪飘,角色便往左邊/右邊前進(jìn)。游戲的目的就是通過(guò)不停的奔跑师崎、旋轉(zhuǎn)、躲避穷蛹,最終抵達(dá)終點(diǎn)昼汗。游戲中會(huì)有多個(gè)紀(jì)錄點(diǎn)鬼雀,角色死亡后會(huì)返回最近激活的記錄點(diǎn)接著挑戰(zhàn)顷窒。
游戲可玩性:★★★★☆
作為一款正統(tǒng)動(dòng)作類(lèi)游戲鞋吉,本作沒(méi)有其他雜七雜八的成長(zhǎng)系統(tǒng)励烦,回溯到最純真的過(guò)關(guān)解謎玩法,通過(guò)關(guān)卡設(shè)計(jì)帶給玩家動(dòng)作游戲的純正體驗(yàn)赊锚。也正因?yàn)槿绱耍P(guān)卡中的加入了大量阻擋玩家前進(jìn)的豐富元素舷蒲,諸如巖石友多、火苗、黑洞域滥、地形落差等考驗(yàn)玩家操作的元素蜈抓。沒(méi)有數(shù)值的影響昂儒,玩家可以真正依靠自己的技術(shù)和頭腦磨練操作的技巧和思考通關(guān)的策略。
另外格带,游戲有兩種模式供玩家選擇刹枉,一種是跨越一道又一道關(guān)卡的故事模式,另一種是爭(zhēng)分奪秒抵達(dá)終點(diǎn)的時(shí)間模式棺亭。時(shí)間模式的難度會(huì)更高蟋软,對(duì)玩家操作上的考驗(yàn)會(huì)更高。
游戲總評(píng):★★★★
推薦玩家:動(dòng)作解謎冒險(xiǎn)類(lèi)游戲愛(ài)好者
推薦理由:畫(huà)風(fēng)獨(dú)特凄敢、關(guān)卡豐富湿痢、有挑戰(zhàn)性
總的來(lái)說(shuō),《重力世界》是一款在移動(dòng)端上表現(xiàn)較為出色的動(dòng)作游戲譬重。豐富的關(guān)卡結(jié)合獨(dú)具特色的操作方法衍生出解謎+動(dòng)作的有趣玩法,加上沒(méi)有商業(yè)化影響滩援,使游戲返璞歸真成為一款純正的動(dòng)作游戲塔嬉,感興趣的玩家不妨一試。
(注:此文已被太平洋游戲網(wǎng)商用邑遏,原文地址:http://sy.pcgames.com.cn/489/4893146.html)