一边坤、介紹
? ? ? ? RealFlow是由西班牙Next Limit公司出品的流體動力學模擬軟件溺职。它是一款獨立的模擬軟件岔擂,可以計算真實世界中運動物體的運動,包括液體浪耘、剛體等乱灵。
? ? ? ?RealFlow提供給藝術家們一系列精心設計的工具,如流體模擬(液體和氣體)七冲、網格生成器痛倚、帶有約束的剛體動力學、彈性澜躺、控制流體行為的工作平臺和波動蝉稳、浮力抒蚜。你可以將幾何體或場景導入REALFLOW來設置流體模擬仿真。在模擬和調節(jié)完成后耘戚,將粒子或動態(tài)的網格物體從REALFLOW導出到其他主流3D軟件中嗡髓,進行照明和渲染制作動畫或圖片。
特點:
1收津、它是獨立的軟件饿这,不是插件。
2撞秋、沒有提供建模长捧、照明和渲染功能(有的有點,不強)吻贿。
3串结、與其他三維軟件相互支持,MAYA 3DMAX C4D HOUDINI LIGHTWAVE SOFTIMAGE
4舅列、強大的流體動態(tài)計算的物理粒子系統(tǒng)肌割。
二、圖片展示:
下面用圖片展示RealFlow的各種用途帐要。
三声功、2014新特點:
1 、工具架界面:
Realflow 2014界面宠叼,工具架變化很大先巴,特別是圖標幾乎全都換了設計。工具安排方式完全與之前不一樣冒冬。
現(xiàn)在工具架與Maya伸蚯、houdini類似,不同功能都有一個單獨工具架简烤,操作更方便剂邮。
Realflow 2014界面
Realflow 2013的界面
你可以把realflow內建工具和自定義工具,組合在一起横侦,形成完全個人風格的界面挥萌。
2、Hybrido 粘度(viscosity)
Realflow 2014的Hybrido添加了粘度屬性枉侧。我們都知道流體粘度不是恒定的引瀑。之前Hybrido是沒有直接提供這個屬性的。默認是水的粘度榨馁。
如果你想模擬像蜂蜜憨栽,巖漿那樣流體就不好直接使用Hybrido來達到目的。現(xiàn)在realflow 2014就方便多了。
看一下Hybrido viscosity的示例:它的值范圍與標準粒子中很不一樣屑柔。
我看到這個示例屡萤,發(fā)現(xiàn)一件很奇怪的事。Hybrido Viscosity模擬竟然值越大掸宛,使用時間短死陆。
下圖
viscosity =1,花了 2小時25分
viscosity =10000,花了48分鐘。
這與我之前使用PB粒子模擬viscosity完全相反唧瘾。我想這就是FLIP算法優(yōu)勢一大體現(xiàn)吧翔曲。
3、Hybrido Flip Secondaries(新hybrido次級解算器)
3.1 多了一種粒子類型:liquid-Hybrido
計算速度更快
并使用多核計算
之前次級粒子解算是PB粒子計算方式∨蓿現(xiàn)在Flip方式。
3.2 增加了Bubble次級粒子類型闻妓。
因此現(xiàn)在Hybrido有了:
Splash(水花)
Foam(泡沫)
Wet(潮濕粒子)
Waterline(交界線粒子)
Mist(水霧)
Bubble(水泡)
4菌羽、Interactive Meshing(交互式mesh)
-mesh 實時更新
- 拓展mesh面
當你修改Mesh參數時,會時實更新由缆,而不需要如以前一樣注祖,修改一次屬性,再點一下Build.
會更方便均唉。
-拓展mesh(Mesh extension)
Extension(拓展)是晨,意思就是把原本很小的Hybrido面拓展到一個大水域中。
比如做船舔箭,你交互時只做一小塊提交效率罩缴。最終輸出時需要與整個海面銜接,這就需要有個方法與原來小水域銜接好层扶。
這個功能算是很實用的一個更新箫章。之前很多人問過,如何在Realflow中拓展mesh面镜会。之前也可以做到檬寂,只是在流程上會復雜一點點,不像Naiad那么直接〈帘恚現(xiàn)在直接就能實現(xiàn)了桶至。
如下圖,你可以自定義過渡區(qū)域大胸倚瘛(transition area)镣屹,與衰減級別 (sea level)
使用起來很簡單:在Boundaries面板下,有一個Extension參數价涝,打開后野瘦。
可以調節(jié)很多參數,如sea level ,falloff,Offset等等。
5鞭光、 Scene Variables Editor(場景變量編輯器)
Realflow有些參數會調用一些路徑吏廉。
5.1 設置變量
你可以把一個很長的路徑寫成很短的變量。
如Maxwell render下切換不同材質惰许,其實就是改變不同引用的材質文件***.mxm路徑名席覆。
5.2 可選路徑(Alternative Paths)
設置不同的輸出路徑,可以避免因硬盤滿了而導致的解算錯誤汹买。
設置好可選路徑佩伤,Realflow在遇到硬盤問題時蕊温,會自動查詢可用的輸出路徑矿咕,或者是暫停解算县貌。
添加可選路徑:
6奴璃、 可以視化力場(Forces Visualization)
直接在Realflow視圖中看到力
DSpline可視化
Noise場可視化
7.前计、改進過的Sheeter輔助器
增加新功能:給流體增加卷須
值可key幀蔬顾,更容易使用隅居。
碰撞計算更快峡碉,動態(tài)有優(yōu)化须揣。
8盐股、Maxwell Previews
增加Maxwell渲染器3.0 更快更真實
可設置渲染通道:Alpha,Motion Vectors 和normal 通道
支持IBL,真實光照耻卡。這其實在Realflow2013 7.1.3 版本就支持了疯汁。
9、 Realflow示例:
10卵酪、Arnold(.ass) output
Realflow?可以輸出ass文件幌蚊,可以到Arnold渲染器中渲染。
四溃卡、接口程序下載:
RealFlow這款獨立的軟件可以說是三維動畫軟件的好幫手霹肝,尤其是在科學仿真和影視上,無論你用3DMAX塑煎、還是MAYA沫换、C4D等,再解決流體動畫制作的時候最铁,它都是一個非常好的“利器”讯赏。尤其是它和C4D的配合更是緊密。有了它冷尉,再涉及流體動畫項目的時候漱挎,就不用冥思苦想如何用C4D解決了,只要交給它進行仿真模擬計算雀哨,制作成為“動態(tài)網格物體”磕谅,再到會C4D渲染即可私爷。
如果要與C4D進行交互,必須下載安裝REALFLOW FOR C4D的接口插件膊夹。
點擊下載
五衬浑、硬件要求
只要涉及物理模擬仿真的計算,對CPU的要求都不低放刨!
1工秩、?Windows 64 bit
操作系統(tǒng):
Windows 7 SP1, Windows 8, or Windows 8.1
CPU 64-bit Intel? or AMD? 多核處理器
內存4 GB RAM 最少, 8 GB 以上
顯卡支持 OpenGL?graphics card
軟件要求安裝空間 1 GB
三鍵鼠標
2、?Linux 64 bit(glibc 2.11.3)
64 bits distribution with a 2.6 Kernel and glib 2.11.3
csh (C-shell)
CPU 64-bit Intel? or AMD? multi-core processor
4 GB RAM minimum, 8 GB of RAM memory is highly recommended
Hardware-accelerated OpenGL?graphics card
1 GB available hard disk space for installation
3 button mouse
3进统、Macintosh 64 bit蘋果系統(tǒng)
操作系統(tǒng):Mac OS X 10.8 and higher
CPU 64-bit Intel?
內存4 GB RAM 最少, 8 GB 以上
顯卡支持 OpenGL?graphics card
軟件要求安裝空間 1 GB
三鍵鼠標
【后記】
1助币、如果你想從事影視動畫制作,在涉及流體動畫的時候螟碎,如水花和海洋等眉菱,那你應該考慮使用它。
? ? ? ? 我為什么總喜歡為初學者介紹其他軟件呢掉分?那是因為自學的時候俭缓,沒有人介紹過其他軟件,有的在書上看過軟件名字叉抡,也不知道它能干什么。做項目的時候答毫,一遇到問題就想用3DMAX褥民,考慮如何解決(那時我主要用的三維軟件),自己又不能重新開發(fā)洗搂,冥思苦想消返,怎么也跳不出3DMAX的圈子,耽誤很多時間耘拇。后來才明白“專業(yè)軟件干專業(yè)的事”又快又好撵颊。但必須有人告訴你,或者很長的時間去“悟”惫叛,才能知道倡勇。所以,對于初學者的你嘉涌,我來告訴你妻熊,C4D不是萬能的;如果制作流體動畫仑最,REALFLOW模擬又快又好扔役,再把它渲染動畫的時候,C4D又好又快警医。
2亿胸、這篇是談該軟件幫助三維軟件(如C4D)能干什么坯钦?下次再研究如何做、怎么做侈玄!
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部分參考《豆芽兵的生存探索》內容路星。