一闰歪、系統(tǒng)自帶Toast的源碼分析
1. Toast的調(diào)用顯示
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學(xué)過Android的人都知道课竣,彈出一個系統(tǒng)API吐司只需要一行代碼置媳,調(diào)用的是Toast對象的makeText()方法拇囊,方法里給一個上下文,顯示的文字路捧,和顯示的時長杰扫,然后再調(diào)用show方法就能顯示膘掰。
Toast.makeText(this,"下載失敗",Toast.LENGTH_SHORT).show();
2. Toast對象的makeText()方法分析
跟進Toast類的源碼识埋,找到makeText()方法,可以看到這是個靜態(tài)方法系忙,并且返回值仍然是Toast银还,所以在調(diào)用了makeText()方法之后,可以繼續(xù)調(diào)用show()方法戒财。
這個方法一進來就根據(jù)上下文創(chuàng)建了一個吐司對象固翰,最后返回的也是這個吐司對象羹呵,而最后吐司的顯示就是用這個對象里面的方法冈欢,所以我們要跟進這個Toast對象的構(gòu)造。
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方法里面的代碼就是獲取一個布局填充器太示,然后將系統(tǒng)布局文件轉(zhuǎn)換為View的對象类缤,再使用這個View對象里邊的TextView控件顯示設(shè)置的文本邻吭。
public static Toast makeText(Context context, CharSequence text, @Duration int duration) { // 根據(jù)傳進來的上下文囱晴,創(chuàng)建一個吐司對象 Toast result = new Toast(context); // 布局填充器 LayoutInflater inflate = (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE); // 填充系統(tǒng)布局文件,轉(zhuǎn)換為View對象 View v = inflate.inflate(com.android.internal.R.layout.transient_notification, null); // 獲取TextView文本對象驮瞧,設(shè)置顯示的文字 TextView tv = (TextView)v.findViewById(com.android.internal.R.id.message); tv.setText(text); // 初始化顯示的時長 result.mNextView = v; result.mDuration = duration; // 返回處理過的吐司對象 return result; }
3. Toast對象的show()方法分析
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跟進第二步創(chuàng)建的Toast構(gòu)造方法论笔,可以看到里面并沒有關(guān)于show()方法的蹤跡翅楼,但是我們可以很清楚的發(fā)現(xiàn)真慢,它又創(chuàng)建了一個TN對象黑界。其他的代碼都是做一些初始化操作。
public Toast(Context context) { mContext = context; mTN = new TN(); mTN.mY = context.getResources().getDimensionPixelSize( com.android.internal.R.dimen.toast_y_offset); mTN.mGravity = context.getResources().getInteger( com.android.internal.R.integer.config_toastDefaultGravity); }
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繼續(xù)跟進TN對象蚯撩,可以發(fā)現(xiàn)這是個內(nèi)部類胎挎,而且關(guān)于吐司的大部分代碼都是在里面實現(xiàn)的犹菇。先來看一下構(gòu)造方法芽卿,這里面只做了一件事情卸例,就是創(chuàng)建了窗口管理器并且進行初始化,這個初始化的窗體其實就是談吐司的窗體姑原。
TN() { // XXX This should be changed to use a Dialog, with a Theme.Toast // defined that sets up the layout params appropriately. // 窗口管理器锭汛,布局參數(shù)對象 final WindowManager.LayoutParams params = mParams; // 設(shè)置吐司的寬高是包裹內(nèi)容 params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; // 透明 params.format = PixelFormat.TRANSLUCENT; // 吐司彈出動畫 params.windowAnimations = com.android.internal.R.style.Animation_Toast; params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_TOAST; params.setTitle("Toast"); // 設(shè)置吐司窗體的標(biāo)識 params.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE; }
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我們再來看看TN類的其他方法店乐,很快我們就找到了一個特別明顯的方法就是show()方法和hide()方法眨八,而這兩個方法正是我們要的左电,繼續(xù)找到mHandler的方法篓足。
// show()方法和hide()方法 @Override public void show() { if (localLOGV) Log.v(TAG, "SHOW: " + this); mHandler.post(mShow); } /** * schedule handleHide into the right thread */ @Override public void hide() { if (localLOGV) Log.v(TAG, "HIDE: " + this); mHandler.post(mHide); }
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在mHandler的方法中,我們發(fā)現(xiàn)最后是調(diào)用了handleShow()和handlerHide()方法连舍,這兩個方法里有一句代碼特別重要索赏,因為這句代碼就是讓吐司顯示出來的代碼潜腻。
// 顯示 public void handleShow() { ... // 窗口管理器 mWM = (WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); ... // 判斷View對象的父控件不為空 if (mView.getParent() != null) { mWM.removeView(mView); } // 將當(dāng)前的View添加到窗口管理器中,這句代碼能讓View顯示出來 mWM.addView(mView, mParams); } } // 隱藏 public void handleHide() { if (mView != null) { // note: checking parent() just to make sure the view has // been added... i have seen cases where we get here when // the view isn't yet added, so let's try not to crash. if (mView.getParent() != null) { // 將View對象從窗體管理器移除 mWM.removeView(mView); } mView = null; } }
二童番、自定義Toast
通過以上的源碼分析,我想大家已經(jīng)對Android系統(tǒng)中Toast的彈出和隱藏有了一定的理解威鹿,那么知道了原理专普,我們也可以自己做一個吐司檀夹,還可以通知指定顯示的布局文件還做各種不同樣式的吐司。
1. 自定義吐司效果圖
- 明白了原理娜亿,我們可以專門做一個自定義Toast的工具類买决,這個類負責(zé)彈出吐司和隱藏吐司吼畏。然后在MainActivity中調(diào)用泻蚊,這樣點擊按鈕就能彈出和隱藏吐司了。除此之外没卸,Demo里還做了雙擊吐司居中约计,三擊吐司隱藏的點擊事件邏輯煤蚌,大家可以學(xué)習(xí)一下。
2. 分析工具類的代碼實現(xiàn)
在Demo的Toast工具類中俗孝,我們只需要像源代碼中一樣,在CustomToastUtil的構(gòu)造方法中初始化LayoutParams沽瘦,然后再寫彈出Toast的方法农尖,隱藏吐司的方法就可以了盛卡。
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工具類構(gòu)造方法的實現(xiàn)滑沧,同源碼一樣,我們這里也是初始化窗體的一些基本參數(shù)哩牍,并且初始化吐司要顯示的布局膝昆。
/** * 構(gòu)造 * @param context */ public CustomToastUtil(Context context) { this.mContext = context; initParams(); } /** * 初始化窗體屬性 */ private void initParams() { mWm = (WindowManager) mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); mParams = new WindowManager.LayoutParams(); mParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; mParams.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; mParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE; // 類型 mParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE; // 透明荚孵,不透明會出現(xiàn)重疊效果 mParams.format = PixelFormat.TRANSLUCENT; // 位置屬性 mParams.gravity = Gravity.TOP + Gravity.LEFT; // 左上 // 進來的時候把存儲的位置讀取顯示出來 mParams.x = PreferenceUtil.getInt(mContext, "lastX"); mParams.y = PreferenceUtil.getInt(mContext, "lastY"); // 初始化吐司窗口布局 mView = View.inflate(mContext, R.layout.view_toast, null); }
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接下來就是顯示吐司的邏輯,其實特別簡單纬朝,核心代碼只有一句收叶,這里要先獲取自定義填充布局文件中的TextView顯示文本顯示你要彈出的文本,然后對View的點擊進行了監(jiān)聽玄组,實現(xiàn)了雙擊將吐司居中顯示滔驾,和三擊隱藏吐司的功能。
/** * 彈出自定義吐司 */ public void popToast(String text) { TextView tvName = (TextView) mView.findViewById(R.id.tv_toast_name); // 設(shè)置顯示的文字 tvName.setText(text); // 吐司窗體的背景可以在布局文件之中指定也可以在代碼中設(shè)置 // 設(shè)置吐司的雙擊事件俄讹,點擊之后會到中心點 mView.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // 雙擊事件處理邏輯 System.arraycopy(mHits1, 1, mHits1, 0, mHits1.length - 1); mHits1[mHits1.length - 1] = SystemClock.uptimeMillis(); if (mHits1[0] >= (SystemClock.uptimeMillis() - 500)) { // 雙擊之后執(zhí)行 // 讓吐司移動到x中心哆致,y不需要對中 // 更新窗體的坐標(biāo) mParams.x = (mWm.getDefaultDisplay().getWidth() - mView.getWidth()) / 2; mWm.updateViewLayout(mView, mParams); // 點擊完退出的時候也把位置信息存儲起來 PreferenceUtil.putInt(mContext, "lastX", mParams.x); PreferenceUtil.putInt(mContext, "lastY", mParams.y); } // 三擊事件處理邏輯 System.arraycopy(mHits2, 1, mHits2, 0, mHits2.length - 1); mHits2[mHits2.length - 1] = SystemClock.uptimeMillis(); if (mHits2[0] >= (SystemClock.uptimeMillis() - 600)) { // 點擊之后將吐司移除掉 if (mView != null) { if (mView.getParent() != null) { mWm.removeView(mView); } } } } }); // 設(shè)置吐司的觸摸滑動事件 mView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { int startX; int startY; @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 按下 // 手指按下時的坐標(biāo)位置 startX = (int) event.getRawX(); startY = (int) event.getRawY(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 移動 // 移動后的坐標(biāo)位置 int newX = (int) event.getRawX(); int newY = (int) event.getRawY(); // 偏移量 int dx = newX - startX; int dy = newY - startY; // 給偏移量設(shè)置邊距 // 小于x軸 if (mParams.x < 0) { mParams.x = 0; } // 小于y軸 if (mParams.y < 0) { mParams.y = 0; } // 超出x軸 if (mParams.x > mWm.getDefaultDisplay().getWidth() - mView.getWidth()) { mParams.x = mWm.getDefaultDisplay().getWidth() - mView.getWidth(); } // 超出y軸 if (mParams.y > mWm.getDefaultDisplay().getHeight() - mView.getHeight()) { mParams.y = mWm.getDefaultDisplay().getHeight() - mView.getHeight(); } // 更新窗體的坐標(biāo) mParams.x += dx; mParams.y += dy; mWm.updateViewLayout(mView, mParams); // 重新賦值起始坐標(biāo) startX = (int) event.getRawX(); startY = (int) event.getRawY(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: // 抬起 // 抬起來的時候保存最后一次的位置患膛,下次進來時直接顯示出來 PreferenceUtil.putInt(mContext, "lastX", mParams.x); PreferenceUtil.putInt(mContext, "lastX", mParams.y); break; default: break; } return false; // 當(dāng)有父控件有點擊事件時摊阀,這里要返回false,不然父控件就拿不到點擊事件了 } }); if (mView != null) { if (mView.getParent() != null) { mWm.removeView(mView); } } // 添加到窗體管理器中才能顯示出來 mWm.addView(mView, mParams); }
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最后是吐司的隱藏方法,這個方法只需要將View從窗體管理器中移除掉就好了胞此。
/** * 從父窗體中移除吐司 */ public void hideToast() { if (mView != null) { if (mView.getParent() != null) { mWm.removeView(mView); } } }