1.SystemServer:啟動WindowManagerService public static WindowManagerService...
在源碼樹中每一個模塊的所有文件通常都相應(yīng)有一個自己的文件夾革答,在該模塊的根目錄下有一個名稱為“Android.mk” 的文件碾局。編譯系統(tǒng)正是以模塊為...
查看應(yīng)用的啟動時間 adb shell am start -W [packageName]/[packageName.MainActivity]...
本次總結(jié)的幾點: 1. R文件解析 2. Resources 簡析 3. 主題的制作 1. R文件解析 R文件為IDE自動生成的囤官,其資源ID的結(jié)...
Android動畫系統(tǒng)的種類: 1. 屬性動畫 (Property Animation) 2. 補間動畫 (Tween Animation) 3...
在總結(jié)Activity的啟動模式前讼呢,我們先來認真一下android中的任務(wù)與返回棧模式译株。 什么是任務(wù)拘泞? Android中的任務(wù)是指在執(zhí)行特定作業(yè)...
今天主要學(xué)習(xí)了組件的使用舷胜,看了幾節(jié)關(guān)于控制游戲物體旋轉(zhuǎn),游戲物體碰撞檢測的視頻,并熟悉了其中幾個API 1. RigidBody: 重力感應(yīng)組件...
游戲環(huán)境 1.修改代碼編輯器為Visio Studio 2012里覆,修改辦法:Edit -> Prefences -> Extenel tools...
今天決定開始學(xué)習(xí)unity 3d, 用日志的方式丧荐,記錄每天的開發(fā)過程,以及學(xué)習(xí)的點滴喧枷。 1. 我的目的: 本職工作是一名android工程師虹统,希...