最近一直在玩 Treasure Tower Sprint,這是一個(gè)街機(jī)風(fēng)格平臺(tái)游戲。剛上架的時(shí)候僅支持 iPad,但很快就更新為通用版膀估。
從前,一個(gè)少年來(lái)到一座危險(xiǎn)而神秘的城堡耻讽,傳說(shuō)那里擁有數(shù)不盡的金銀財(cái)寶察纯,還有能夠?qū)崿F(xiàn)人們所有愿望的神燈……
但是,少年很快發(fā)現(xiàn)自己必須不斷地收集金幣针肥,躲避敵人饼记,闖過(guò)一層又一層寶塔,才有可能實(shí)現(xiàn)得到一個(gè)國(guó)王財(cái)富的愿望慰枕,而這樣的城堡并不止一個(gè)具则!
至于愿望能不能實(shí)現(xiàn)?我還沒(méi)通關(guān)所以不知道捺僻。
從本質(zhì)上講,Treasure Tower Sprint 其實(shí)是個(gè)吃豆人游戲崇裁,披著一層阿拉丁神燈的皮匕坯。當(dāng)然,作為一個(gè)優(yōu)秀的移動(dòng)平臺(tái)游戲拔稳,它并不是簡(jiǎn)單地克隆和拼湊經(jīng)典玩法葛峻,而是有著自己的特色。
在游戲中巴比,每一層樓都是一個(gè)關(guān)卡术奖,其中散落著許多金幣,游戲的目標(biāo)就是收集所有金幣轻绞。當(dāng)你收集到每個(gè)關(guān)卡的最后一個(gè)金幣時(shí)采记,進(jìn)入下一個(gè)關(guān)卡的樓梯才會(huì)顯露出來(lái)。
而阻攔你完成任務(wù)的便是各種各樣的怪物政勃。
甲蟲(chóng)怪會(huì)按照固定的路線跑唧龄;鬼面怪漫無(wú)目的地四處晃蕩;貓頭鷹在原地四面轉(zhuǎn)動(dòng)奸远,擁有遠(yuǎn)程攻擊既棺;巨靈怪行動(dòng)遲緩但揮舞著大錘攻擊力非常可怕懒叛;麒麟怪會(huì)在你開(kāi)啟寶箱的時(shí)候跑來(lái)攻擊……
如何應(yīng)對(duì)這些棘手的怪物呢丸冕?
最明智的戰(zhàn)術(shù)是策略性地回避它們,越到后面怪物的攻擊越高薛窥,我們?cè)谡顟B(tài)下根本撐不了幾回胖烛。在游戲中,時(shí)間并不作為關(guān)卡的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),你完全可以等待一個(gè)良好的時(shí)機(jī)實(shí)施吃金大計(jì)洪己。
但有時(shí)候怪物是避無(wú)可避的妥凳,所以我們必須用收集的金幣在燈神那里不斷提升能力,如攻擊答捕、防御逝钥、生命以及開(kāi)寶箱的速度等等。每種能力都有 20 個(gè)等級(jí)拱镐,而每次升級(jí)能力的金幣都會(huì)翻倍艘款,后期每次升級(jí)所需的金幣估計(jì)會(huì)龐大到令人咂舌。
慶幸的是沃琅,游戲中金幣并不很難獲取哗咆。而且通過(guò)游戲過(guò)程中收集到的羽毛(通常是開(kāi)寶箱獲得),我們會(huì)進(jìn)入孔雀公園——一個(gè)抓孔雀的場(chǎng)景益眉。集齊三根羽毛即可進(jìn)入一次晌柬,場(chǎng)景中有多只孔雀,每抓到一只都會(huì)獲得數(shù)百上千的金幣郭脂。
此外年碘,游戲中也有一些非常強(qiáng)大的道具,紅色魔藥可以補(bǔ)滿生命展鸡、藍(lán)色魔藥可以凍住怪物屿衅、金色盾牌不掉血等等,善用這些道具都將有益于通過(guò)關(guān)卡莹弊。而如卡位涤久、背后捅刀之類(lèi)的小技巧也是必須掌握的,畢竟怪物的 AI 并不高忍弛。
游戲共有四座城堡响迂,70 個(gè)關(guān)卡。由易到難细疚,每一新的關(guān)卡都會(huì)更有挑戰(zhàn)性栓拜,提供更復(fù)雜的機(jī)關(guān)、地圖惠昔,更強(qiáng)大幕与、更靈活的敵人,這是你成為全世界最富有的人的小小挑戰(zhàn)镇防。
再說(shuō)說(shuō)缺陷啦鸣,游戲有兩種操作方式:虛擬搖桿和觸屏操控。其中觸屏操控我使用一次后直接無(wú)視了来氧,而虛擬搖桿也不怎么靈敏诫给,距離不可忍受只有一步之遙香拉。尤其在激烈地追逐孔雀時(shí),眼看金幣要到手卻最終雞飛蛋打中狂,人物行動(dòng)的笨拙和遲鈍顯露無(wú)遺凫碌。
最后,雖然操作略糟糕胃榕,但 Treasure Tower Sprint 畫(huà)面風(fēng)格奇異盛险,集合了復(fù)古玩法和現(xiàn)代要素,除了某些時(shí)候也并不要求很高的反應(yīng)速度和技巧勋又,既有難度又有樂(lè)趣苦掘,總的來(lái)說(shuō)仍然是一個(gè)不錯(cuò)的休閑游戲。
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